就业游戏行业,经验和态度哪个最重要?

当越来越多的网游公司开始争夺人才,进入校园,令人羡慕的高薪网游行业逐渐成为广大应届毕业生的首选。那么对于就业游戏领域,经验和态度哪个更重要呢?我们不妨从产业发展的趋势来分析一下。

10年前,第一批游戏开发者,除了普通班出身的程序员,基本都是当时人眼中的“不良少年”。他们不仅爱玩游戏,也热衷于探索游戏,逐渐对游戏的娱乐形式有了自己的理解。可以说第一批游戏从业者都是利益驱动的。但当时网游公司并不多。想要做大做强,需要勇气和毅力。在这些老兵的带领下,中国的游戏产业开启了一个新的时代。

随着一些产品的成功,网游人才的需求产生了一个奇怪的现象。很多新兴企业不断为市场开发游戏,花大价钱挖角人才。第一批游戏开发相关人才几乎人人都是烫手山芋。后来一些写游戏攻略、办游戏杂志、写游戏小说的人被招进游戏公司,成为那个时期的人才来源。

然而,随着中国网络游戏市场的不断增长,企业数量急剧增加。原来的人才不够挖来挖去,有的人甚至羽翼丰满,独立自主。由此,人才短缺成为普遍现象。一些大企业为了获取人才,设立产业基地培养人才。而一些新企业则尝试进入学校多宣传,多和学生交流,这样更有效的发现人才。

在就业选择上,很多毕业生认为自己的专业与游戏无关,甚至认为游戏里的各种工作都很神秘,很陌生,所以敬而远之,但事实并非如此。现在很多网游公司为了帮助毕业生解除后顾之忧,为广大应届毕业生解答游戏行业的困惑,纷纷组织公司高层走进高校。37WAN是一家页游公司,在全国十所大学举办了一场演讲。公司所有董事全程参与,试图在宣讲会现场与学生有更多的交流,保证学生对游戏行业的全面了解。

调查显示,86%的应届毕业生担心经验的问题,因缺乏经验而产生的顾虑较多。那么对于游戏公司来说,经验就一定阻碍毕业生就业吗?37WAN人力资源总监刘海蓝指出:“学历只是我们选拔人才的参考条件,但不是用人的唯一标准。学习能力、可培养性、工作意向是我们更看重的核心。”从这里可以看出,一个网游公司其实更在意员工的态度。如果员工工作态度好,那么经验不是问题。

中国的网络游戏产业已经蓬勃发展了十五年,在企业管理和人才培养方面已经非常健全。新人进入公司后往往会有一套完善的培训体系。只要员工按照企业的发展规划不断胜任自己的工作,就能在工作中积累经验,成为行业中的佼佼者。编辑:陈冰清