忙着找彩蛋,完全没看懂Ready Player一号。

自从Ready Player One发布后,所有的公房都陷入了找彩蛋的团战。你找15,我就找50,有个骇人听闻的200。这种噪音比谁都吵。就像电影中IOI公司的虚拟人排队拿钥匙一样吗?那些看似专业的学习背后,在我看来就像是剧情中误读密码的徒劳,完全误入歧途。

我真的不在乎Ready Player One有多少彩蛋,因为电影票不便宜,我也不想把自己变成一台麻木的录音机器。所以看到韦德沃兹自述的故事背景后,我就放弃了找彩蛋的想法。所以这个介绍里的发现,我也作为本文的彩蛋埋在后面了。

故事并不复杂,因为刚刚上映,为了不妨碍大家看电影。

未来人类实现高度文明,人口过剩和资源短缺也随之而来。在时代逆势而行,人类失去存在意义的时候,游戏的发明者韩礼德成功开发了代号为“绿洲”的虚拟环境,正如影片主角韦德·沃兹所说,“除了吃喝拉撒,一切都可以在绿洲中实现”,“在绿洲中,没有不可能,只有想不到”。然而,韩礼德在去世前,留下了一个通过虚拟手段创造的特定游戏。找到三把钥匙,他就能得到游戏开发商管理的游戏帝国及其所有财富附属物。

在未来,几乎没有人不是虚拟的,没有人不是绿洲,但有几个活在现实中。围绕着韩礼德留下的几乎等于控制人类灵魂、统治整个世界的无形财富,韦德和他的朋友们(包括他的女友)与IOI执行董事诺兰领导的财富集团展开了一场虚拟与现实之间的“战争”。

邪恶一方靠的是人海战术,正义一方用智慧和知识开路,步步为营。结果自然是皆大欢喜。韦德以爱的名义解决了所有的谜题,获得了最后的胜利。“绿洲”由善良的孩子控制,不在利益相关者的掌控之中。

抛开一切猎蛋的干扰,就像韦德在影片中有意去伪存真,从盲从到麻痹大意到在绿洲中获得更大的财富,到最终意识到真正的生活才是意义所在。接下来我就用自己的理解来讨论几个问题。

我们中国观众真的要像看说明书一样,把电影里所有的游戏、老电影道具、角色都看懂了,才能看这部电影吗?不看就抓不住线索?不对!这部电影一点也不装清高来考验观众的眼力。不知道找彩蛋的想法是哪里来的,真的误入歧途了,什么都没做。

如果说有什么值得致敬的,我觉得就是《机械战警》系列。在美国的民主文化中,我对两次世界大战之间的经济危机和垄断导致的大萧条记忆深刻,对政商合一的信托业务结构一直心存畏惧。

在《机械战警》中,墨菲这个始终捍卫民主和民权的半机器人警察,从打击歹徒到黑帮,再到打击大型企业集团的雇佣兵。

在这位Ready Player One中,韦德是一位悟性和智慧都很高的顶级球员,但和其他球员一样,他仍然只是“绿洲”中的一枚小卒子。直到在赛车比赛中遇到传奇选手萨曼莎操作的虚拟角色,他才逐渐明白IOI把“绿洲”变成剥削工具的事实,以及虚拟现实之外的残酷(亲人被暗杀,地下组织被打击)。在这个过程中,他一步步成为战士,慢慢认清了敌人的面目。打败IOI,拯救人类的未来,才是这部电影真正的致敬。

五六十岁的老一辈,看到孩子玩手机总是特别担心。他们认为这不仅对他们的视力有害,而且无所事事。简而言之,他们找不到任何好处。三十多岁的人经常沉迷于手机,但我们还是能意识到玩手机太多的危害。

影片中“绿洲”这样的高级虚拟形态比手机杀伤力大得多,甚至会像《黑客帝国》中那样让你分不清什么是真实的,什么是虚幻的。也像《盗梦空间》一样,让你沉入梦乡,恋恋不舍。

Ready Player一中的世界离我们远吗?其实也不远。在技术层面,我们解决了VR技术的各种体感反馈键;受众方面,总是想着网络世界,一下班就去“吃鸡”的人,还有Tik Tok和快手的肆意个性,哪一个不是“绿洲”的现实镜像?

现实中无法实现的一切都可以在游戏中体验,虚拟世界中可以改变的一切。如果未来变成这样,世界会变成什么样?很简单,虚拟世界的满足感可以取代现实中的获得感。所以我们看看《预备玩家一》中住在贫民窟集装箱里的居民。他们的房间里几乎什么都没有(车壳),却戴着VR眼镜,仿佛拥有全世界。

在这样的环境中,人的意识成为了虚拟世界中的一个节点,在“绿洲”中按照游戏规则支配着自己的思想和认知。他们也许能得到“幸福”,直到在“幸福”中突然死去。

为什么一开始就鄙视找彩蛋的行为?正是因为你也在抢着找彩蛋。因为有这种意识支撑,在影片开始的时候,我真的努力去回忆各种场景是否在其他影片中看过。

后来听韦德说,2027年,地球上的玉米作物都死了,导致了人类的衰落。我当时就笑了。这不就是《星际穿越》里的人探索宇宙深处新的宜居星球的原因吗?于是我马上拿出手机录了下来。但也因为这个被记录的行为,我错过了十几秒的台词。这还是愉快的观看体验吗?不要!

韦德和他的好朋友一样,比赛一开始就只想赚钱赢球。虽然他们也讨厌IOI,但他们赢得比赛的原因并不比IOI高尚多少。然而,在获胜的过程中,他遇到了自己喜欢的女孩;为了表达爱意,我会在很多危机中毫不犹豫的暴露自己的真实身份;即使在控制了“绿洲”之后,他仍然没有忘记给他真正的生活甜蜜一个为期两天的休息。

我们来看看围绕韩礼德之谜的解密过程。有三个关键,一个是关于退一步,一个是关于勇敢前行,一个是关于经历本身。当我们在虚拟世界遇到韩礼德的时候,我们知道他拥有一切,但他羞于向心爱的女孩表白,走出自己创造的虚拟保护,但他真的渴望进入现实世界。头号玩家关心什么?他一开始只在乎赢,但最后他在乎的是在现实世界里和心爱的女孩在一起。

Ready Player One,你可以把它看做一部战争动画,一部动作剧,一部科幻烧脑,一部致敬经典的作品,但在我眼里,它是人类正在失去的美好过去,是正在拥抱的冰冷未来。它的意义不在于你找到了多少个彩蛋,而在于你是否意识到自己被非人化的潮流推着走。

记得小时候看过一部漫画。以后由于体力劳动少,接触电脑键盘多,四肢会逐渐淡化,变成章鱼一样长着触角的大脑袋。小时候只是笑笑,然后就觉得害怕。现在,如果这些变化是人类进化的必然趋势,似乎我们无法阻止。阻止他们的理由是什么?我只希望,在通往未开放的路的路上,我们还能依稀记得我们从哪里来。