Lol专有名词解释

英雄联盟

新手名词讲解总结,新手不再担心。

广告:物理攻击

美联社:魔法攻击

AOE:具有范围伤害的技能。

ACE:杀死敌人最后一个幸存的英雄。

攻击距离:一个技能的距离就是离目标有多远,这个技能还是用在目标身上。

这个距离通常可以通过将鼠标移动到技能图标上来查看;

当你使用技能时,屏幕上会出现一个。

投射距离的指示。

范围:

有些技能可以同时影响多个目标。

有许多方法可以实现这一点,

但是有很多技巧。

一系列的效果指示器告诉你这个技能将影响的区域。

圆形是范围效果之一,圆形区域的技能通常可以在一定距离内施放。

另一种范围效应是锥形范围,

通常以英雄的位置作为范围的起点。

多目标技能有很多种。

其他形式。

消费:

大多数技能都有固定的消耗,

有些消耗法力,

其他人消耗健康,

和一些英语

男有特殊消费。

要使用某项技能,

英雄的属性必须足够支撑这些消耗,

否则,你将无法使用该技能。

集合

召唤师法术没有成本。

冷却时间:技能只有在固定的一段时间后才能再次使用,也就是冷却。

有些技能的冷却时间很短。

甚至不到一秒钟,

可以经常使用。

其他技能的冷却时间

间隔很长,几分钟才能用一次。

技能会对目标产生各种影响,下面会详细介绍。

特殊效果:

通过游戏中的技能产生特效,

增益,

法术和道具都是后天获得的,

它们会改变一个单位的基本形式。

状态。

游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好英雄联盟的必要环节。

装甲:

护甲是一种可以减少单位受到的物理伤害的属性。

一些技巧,

获得道具和怪物

它具有增加或减少一个单位护甲的效果。

攻击速度:

攻击速度是增加单位攻击速度的属性。

有些技能和道具是可以提高或者降低的。

损失一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标多少生命值的属性。

有些技能会对单位造成直接伤害。

一些技巧,

物品和增益可以增加或减少一个单位。

受到伤害的影响

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制,并在效果持续期间四处乱跑。

金钱:

英雄在游戏中继续通过杀死单位来积累金钱。

一些项目,

技能和天赋可以成就英语

熊赚钱更快。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用抓取效果的单位旁边。

治疗:

治疗效果恢复一个单位的生命值。

有些治疗效果是立竿见影的,

有些在一段话里。

继续在时间内恢复健康。一些技能和物品具有减少目标治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位免受所有伤害。它不能保护设备免受其他影响。

排斥:排斥效果会把单位推向排斥效果的反方向。

盗命:盗命效果可以在攻击后按照伤害的百分比恢复英雄的生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快生命值总和。

/

或者法力补充速度

复活:复活效果可以在不等待死亡时间的情况下复活一个死去的英雄。

沉默:沉默效果将阻止单位使用技能或法术。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

潜行:潜行效果可以让敌方单位隐形,除非他们有侦测潜行的能力。

昏迷:

眩晕效果会在短时间内阻止一个单位移动或使用技能和法术。

它也将成为领先的

在引导和施法过程中取消法术

河道:中间的横线将地图分为

2

我们的路叫河流。

外塔:河边的第一座塔。

中塔:河边第二座塔。

内塔:河边第三座塔。

超级战士:攻击力

190

我们的士兵被称为超级士兵。

兵营:超级士兵的建筑叫做兵营。

垒:打破导致胜败的建筑叫垒。

主塔:紧挨着底座

2

会回血的塔叫主塔。

守卫塔:商店内

紧急服务电话

被攻击的塔被称为守卫塔。

野怪:不会主动攻击的单位叫野怪。

对齐:双方英雄的对抗称为对齐。

混线:被打压混的经历叫混线。

在路上:左边的路叫在路上。

中路:中间的路叫中路。

下车:右边的路叫下车。

士兵线:士兵走过的路叫士兵线。

T

指向

T

锚蛋白

,肉盾,高护甲,一个血多能承受很大伤害的英雄。

数据表示系统(Data Processing Station)

每秒伤害

每秒伤害,尤其是可以对敌人造成大量伤害的英雄。

携带

后来的核心,需要大量金钱积累装备的英雄,成型后非常强大果断。

功能。

抓,偷袭

黑帮杀手

游戏中常用战术的缩写,指两个或两个以上的英雄并肩作战。

偷袭,包抄,包围敌方英雄。通常情况下,这是多打少,也称为

"

逮捕

"

使目瞪口呆

具有眩晕效果的技能的总称,也指打断对方连续施法和施法动作的打断术。

单独的

一人一线,是指英雄独自一人在一行士兵上与敌人对抗,经验高,升级速度快。

远远超过另外两个。

Aoe

有效面积

,效果范围,扩展到有范围效果的技能。

刀具修理:

指的是对血少的小兵造成最后一击的技术。

也就是说,你最后一次攻击蝙蝠侠,你就得到了蝙蝠侠。

金钱也可以指对英雄的最后一击,以获得金钱。

偷杀/抢杀

杀死偷窃

简称

,

指对敌方英雄造成最后伤害并获得金钱击杀的人数,但实际上

这个英雄在世界上的大部分伤害都是队友造成的,也就是俗称的

"

抓住头

"

士兵线:

指双方士兵交战的线的位置。

对齐:

指己方英雄与敌方英雄在火线附近的对抗。

线路控制:

大师们通过技能和补刀把线保持在他们想要的位置。

推线:

使用技能或高攻击,

迅速消灭敌军,

并带领我们自己的小兵去威胁或摧毁敌人的防御。

塔。

清兵:

使用技能或高攻击,

迅速消灭敌军,

拿钱。

也被称为刷兵争钱,

英语

"

农场

"

沉默:

可以移动,可以进行物理攻击,但是不能使用技能。

监禁:

不能移动,可以使用技能,但是不能进行物理攻击。

头晕:

不能动,不能攻,不能用技能。

召唤师技能:

英雄控制者(玩家)可以自己选择的技能和使用的英雄无关。

技能:

英雄有* * *

一个技能,一个英雄专属的被动技能;

英雄的常用技能。

可以吗

转换键对应于

Q

W

E

稀有

,其中前者

最高技能

水平,最后一个

稀有

关键技能是一个大动作,

最高的

水平。

)

最后的

大动作,

稀有

关键技能。

天赋:

随着召唤师的推广,

会获得天赋点,

玩家可以将天赋点放入攻击系统,

国防部和

在普通部门,增强英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的天赋)

符文:

召唤师可以购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的符文)。

草:

地图上主干道旁的草地,

草丛中的单位可以隐藏,

草丛外的敌人看不见你,

但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:

普通攻击,简称物理攻击。

魔法攻击:

技能攻击,简称法伤,英文缩写

美国联合通讯社(Associated Press)

装甲:

物理防御,减少物理攻击造成的伤害。

魔法抗性:

魔法防御,减少技能攻击造成的伤害。

激光唱片

冷静

,技能冷却时间,技能再次释放所需的时间,在

激光唱片

无法制造中的技能

使用。

爱好者

杀死特定怪物后获得魔法,一段时间后消失。如果你拿着它,

爱好者

同时。

被杀,那么敌人就会得到这个。

爱好者

的增益效应。

假眼:

哨兵守卫,隐形,可以显示周围区域。

真眼:

真视力之眼,不可见,能显示周围区域,能察觉不可见。

超级战士:

他们的兵营被摧毁后,

敌人会制造出超级士兵,

有了超高攻击,

超高防御和超多

敌人将在重建自己的兵营后停止生产超级士兵。

死亡通知:

英雄死后,

你可以查看死亡通知,

它记录了你受到的伤害值和伤害。

来源。