Lol专有名词解释
新手名词讲解总结,新手不再担心。
广告:物理攻击
美联社:魔法攻击
AOE:具有范围伤害的技能。
ACE:杀死敌人最后一个幸存的英雄。
攻击距离:一个技能的距离就是离目标有多远,这个技能还是用在目标身上。
这个距离通常可以通过将鼠标移动到技能图标上来查看;
当你使用技能时,屏幕上会出现一个。
投射距离的指示。
范围:
有些技能可以同时影响多个目标。
有许多方法可以实现这一点,
但是有很多技巧。
一系列的效果指示器告诉你这个技能将影响的区域。
圆形是范围效果之一,圆形区域的技能通常可以在一定距离内施放。
另一种范围效应是锥形范围,
通常以英雄的位置作为范围的起点。
多目标技能有很多种。
其他形式。
消费:
大多数技能都有固定的消耗,
有些消耗法力,
其他人消耗健康,
和一些英语
男有特殊消费。
要使用某项技能,
英雄的属性必须足够支撑这些消耗,
否则,你将无法使用该技能。
集合
召唤师法术没有成本。
冷却时间:技能只有在固定的一段时间后才能再次使用,也就是冷却。
有些技能的冷却时间很短。
甚至不到一秒钟,
可以经常使用。
其他技能的冷却时间
间隔很长,几分钟才能用一次。
技能会对目标产生各种影响,下面会详细介绍。
特殊效果:
通过游戏中的技能产生特效,
增益,
法术和道具都是后天获得的,
它们会改变一个单位的基本形式。
状态。
游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好英雄联盟的必要环节。
装甲:
护甲是一种可以减少单位受到的物理伤害的属性。
一些技巧,
获得道具和怪物
它具有增加或减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:
攻击速度是增加单位攻击速度的属性。
有些技能和道具是可以提高或者降低的。
损失一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标多少生命值的属性。
有些技能会对单位造成直接伤害。
一些技巧,
物品和增益可以增加或减少一个单位。
受到伤害的影响
。
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制,并在效果持续期间四处乱跑。
。
金钱:
英雄在游戏中继续通过杀死单位来积累金钱。
一些项目,
技能和天赋可以成就英语
熊赚钱更快。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用抓取效果的单位旁边。
。
治疗:
治疗效果恢复一个单位的生命值。
有些治疗效果是立竿见影的,
有些在一段话里。
继续在时间内恢复健康。一些技能和物品具有减少目标治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位免受所有伤害。它不能保护设备免受其他影响。
排斥:排斥效果会把单位推向排斥效果的反方向。
。
盗命:盗命效果可以在攻击后按照伤害的百分比恢复英雄的生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快生命值总和。
/
或者法力补充速度
。
复活:复活效果可以在不等待死亡时间的情况下复活一个死去的英雄。
沉默:沉默效果将阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以让敌方单位隐形,除非他们有侦测潜行的能力。
昏迷:
眩晕效果会在短时间内阻止一个单位移动或使用技能和法术。
它也将成为领先的
在引导和施法过程中取消法术
。
河道:中间的横线将地图分为
2
我们的路叫河流。
外塔:河边的第一座塔。
中塔:河边第二座塔。
内塔:河边第三座塔。
超级战士:攻击力
190
我们的士兵被称为超级士兵。
兵营:超级士兵的建筑叫做兵营。
垒:打破导致胜败的建筑叫垒。
主塔:紧挨着底座
2
会回血的塔叫主塔。
守卫塔:商店内
紧急服务电话
被攻击的塔被称为守卫塔。
野怪:不会主动攻击的单位叫野怪。
对齐:双方英雄的对抗称为对齐。
混线:被打压混的经历叫混线。
在路上:左边的路叫在路上。
中路:中间的路叫中路。
下车:右边的路叫下车。
士兵线:士兵走过的路叫士兵线。
T
指向
T
锚蛋白
,肉盾,高护甲,一个血多能承受很大伤害的英雄。
数据表示系统(Data Processing Station)
每秒伤害
每秒伤害,尤其是可以对敌人造成大量伤害的英雄。
携带
后来的核心,需要大量金钱积累装备的英雄,成型后非常强大果断。
功能。
抓,偷袭
黑帮杀手
游戏中常用战术的缩写,指两个或两个以上的英雄并肩作战。
偷袭,包抄,包围敌方英雄。通常情况下,这是多打少,也称为
"
逮捕
"
使目瞪口呆
具有眩晕效果的技能的总称,也指打断对方连续施法和施法动作的打断术。
单独的
一人一线,是指英雄独自一人在一行士兵上与敌人对抗,经验高,升级速度快。
远远超过另外两个。
Aoe
有效面积
,效果范围,扩展到有范围效果的技能。
刀具修理:
指的是对血少的小兵造成最后一击的技术。
也就是说,你最后一次攻击蝙蝠侠,你就得到了蝙蝠侠。
金钱也可以指对英雄的最后一击,以获得金钱。
偷杀/抢杀
杀死偷窃
简称
,
指对敌方英雄造成最后伤害并获得金钱击杀的人数,但实际上
这个英雄在世界上的大部分伤害都是队友造成的,也就是俗称的
"
抓住头
"
士兵线:
指双方士兵交战的线的位置。
对齐:
指己方英雄与敌方英雄在火线附近的对抗。
线路控制:
大师们通过技能和补刀把线保持在他们想要的位置。
推线:
使用技能或高攻击,
迅速消灭敌军,
并带领我们自己的小兵去威胁或摧毁敌人的防御。
塔。
清兵:
使用技能或高攻击,
迅速消灭敌军,
拿钱。
也被称为刷兵争钱,
英语
"
农场
"
沉默:
可以移动,可以进行物理攻击,但是不能使用技能。
监禁:
不能移动,可以使用技能,但是不能进行物理攻击。
头晕:
不能动,不能攻,不能用技能。
召唤师技能:
英雄控制者(玩家)可以自己选择的技能和使用的英雄无关。
技能:
英雄有* * *
五
一个技能,一个英雄专属的被动技能;
四
英雄的常用技能。
可以吗
四
转换键对应于
Q
、
W
、
E
、
稀有
,其中前者
三
最高技能
五
水平,最后一个
稀有
关键技能是一个大动作,
最高的
三
水平。
)
最后的
大动作,
稀有
关键技能。
天赋:
随着召唤师的推广,
会获得天赋点,
玩家可以将天赋点放入攻击系统,
国防部和
在普通部门,增强英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的天赋)
符文:
召唤师可以购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的符文)。
草:
地图上主干道旁的草地,
草丛中的单位可以隐藏,
草丛外的敌人看不见你,
但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:
普通攻击,简称物理攻击。
魔法攻击:
技能攻击,简称法伤,英文缩写
美国联合通讯社(Associated Press)
装甲:
物理防御,减少物理攻击造成的伤害。
魔法抗性:
魔法防御,减少技能攻击造成的伤害。
激光唱片
冷静
,技能冷却时间,技能再次释放所需的时间,在
激光唱片
无法制造中的技能
使用。
爱好者
杀死特定怪物后获得魔法,一段时间后消失。如果你拿着它,
爱好者
同时。
被杀,那么敌人就会得到这个。
爱好者
的增益效应。
假眼:
哨兵守卫,隐形,可以显示周围区域。
真眼:
真视力之眼,不可见,能显示周围区域,能察觉不可见。
超级战士:
他们的兵营被摧毁后,
敌人会制造出超级士兵,
有了超高攻击,
超高防御和超多
敌人将在重建自己的兵营后停止生产超级士兵。
死亡通知:
英雄死后,
你可以查看死亡通知,
它记录了你受到的伤害值和伤害。
来源。