《GT赛车7》是一款赛车游戏。有哪些值得期待的赛车和地图?

说实话,GT赛车现阶段还是很感性的。我属于GT赛车的路人粉丝。PS2的GT3/4开始接触入坑。GT5期间还配了入门级方向盘罗技G27,一直打到GT6。

之前吸引我参加GT赛车的是:数量庞大的赛车(印象中GT4有800多辆)、相对逼真的操作、真实的画面(GT4的画面领先于同时代人)。一开始GTS纯网上传言,起步只有170辆(虽然GT5和6 80%都是低配,真正高配的只有一两百辆),我一直没买,后来通过更新,达到了300辆。

这次推出的GT7有400多辆,还是有一定诚意的,但是强行提高收购难度的操作太难看了。如果只是为了提高收购难度,那就不是一边倒了,甚至可能在如今的快餐中受到一些玩家的推崇和追捧。但是GT7有氪,它的性质变成了逼氪。

模拟赛车一直是主游戏中的小众,普通玩家投入大量时间练习难度太大。GT赛车几千万的销量是偶然的,隔壁forza正统系列的销售巅峰FM3也卖五百多万套。今年是GT赛车25周年。开发一个20多年的游戏IP,不更换制作方,并不容易。那个时候坐在千叶县卡车司机父亲副驾驶的汽车男孩,如今已经名声在外,身居高位,但他真诚的心早已被金钱腐蚀。

我觉得SIE对收入和利润的渴望最近变得越来越严重。不知道是否与索尼集团内部的竞争有关。SIE的收入仅占索尼全部游戏和网络服务收入的一半,利润约为1/3。

持有大量IP衍生手机游戏的Aniplex,收入可能不会比SIE低多少。按照目前手游市场的发展势头,说不定那天aniplex的游戏部门负责人会直接空降到SIE。