浅析游戏改变世界(3)

浅析游戏改变世界

3.这项运动的未来

反隐居游戏是一款平行现实游戏,是一款基于现实世界,融合了各种虚拟游戏元素的多媒体互动游戏,玩家可以亲自参与角色扮演。

在原著中,作者介绍了很多平行现实游戏,以及它们是如何改变一个人、一个社会、这个世界的。以前听说过这种游戏,但是没有玩过,也没有参与过这种游戏的制作,但是很向往。所以我想在这里给大家介绍尽可能多的游戏,也很高兴看到未来的某一天,我们每个人都会沉浸在这些游戏中。

家务大战:你必须先在现实中招募一个“冒险伙伴”,并在网上注册。你可以一起在游戏中创建自己的王国和虚拟化身,然后就可以开始你的冒险活动了。这些活动包括:“从蓬乱的毛发中拯救狗女士”(给狗洗澡),“用魔法变出干净的衣服”(洗衣服)...

学习的远征:把学校变成游戏。看看纽约一个六年级学生的一天:早上7:15,完成秘密任务,在其他同学发现之前,解决昨天在学校图书馆发现的秘密作业。上午9点,我讲完了讲故事单元,得了7分,从而升级到了“故事大师”的级别。165438+凌晨0点45分,我在“专业技能交流”里升级了个人资料,也就是完成了一张3D虚拟地图的绘制。下午2:15,与“秘密盟友”会合,与团队一起解决“最高级别”的任务。下午6点,我在家里教了一个叫贝蒂的虚拟角色除法法则。在这里,没有作业,没有考试,只有任务,晋升和及时的奖励。

活力:是一款电话交谈游戏,旨在支持代际社交。当你登录游戏时,你可以和一个“资深经验代理”通电话,这个代理至少比你大20岁(通过算法筛选)。你根据一系列电脑提示交流过去的故事,比如:你从父母那里学到了哪项技能?你们都去过哪个遥远的地方?很多人通过这个游戏交到了有很多共同点的朋友。其实代沟没那么宽。

残酷的善意:在介绍这个特殊的游戏之前,我觉得有必要介绍两个概念——善意率,它比较的是陌生人之间在特定时间和地点的总正向互动和总负向互动。笔者认为,仁率是衡量一个社会幸福程度的标准。快乐黑客是一个将积极心理学的研究生活转化为游戏机制的实验性设计实践。作者认为她是一个快乐的黑客,所以做了这个游戏来提高社会仁率。游戏的玩法是这样的:在游戏开始之前,你会得到三件武器——“微笑”、“赞美”和“欢乐与帮助”,然后用这些武器在一定的区域和时间杀死你的敌人。注意,这些敌人都是陌生人。所以,要想赢,最好的办法就是把这些武器用在尽可能多的人身上。游戏结束,所有人表明身份,杀死最多敌人的人获胜。对陌生人微笑,是不是有点傻,但是谁会拒绝对面陌生人善意的微笑呢?

一个没有石油的世界,一个大型多人预测游戏。登录游戏,追踪“石油危机”进展,分享解决方案。每天都会有关于石油危机的新消息,比如航空公司取消航班,食物短缺。玩家要做的是,因为这些前提,会发生什么:家里供电不如;外国游客滞留;在家办公的日子一路飙升;自行车盗窃事件频繁发生.....然而,令人惊讶的是,在32周,游戏进行到一半的时候,玩家的黑暗想象力耗尽了,他们开始关注潜在的解决方案。他们从各自的专业领域出发,给出了自己的跑油方法,比如“赛车无油”、“团体无油”。最终,游戏制作了6.5438亿+的网络媒体产品,将游戏中的所有故事编成了一个指南,从A到Z:石油之后的世界。

《超结构》是作者所在的未来研究所的一个10年预测项目。游戏背景如下:2019年,人类发现还有23年可活,也就是2042年,全球灭绝意识系统开始为智人倒计时。并且玩家要给出自己的解决方案,尽可能延长人类的寿命。作者邀请了8647位不同领域的玩家来玩这款游戏。最后,他们把人类的寿命延长到了2086年。在游戏中,玩家构建了很多看似不可能,但却非常可行的方案,包括:收集能量服;seed ATM-免费取回您的食物;民主中非共和国-一个难民国家等等。

Call:世界银行出品的游戏,旨在帮助玩家参与改变世界的活动。游戏背景设定在未来10年,鼓励玩家以企业家的思维和工作方式解决通常依赖政府或援助机构的社会问题,如粮食问题、能源问题和瘟疫传播问题。它鼓励放弃标准化的解决方案,寻找突破性的创新。让我们来看几个Call中的方案已经变成现实企业的例子:由约旦年轻女性创办的solar boat是一个针对年轻女性的项目,目标是将亚喀巴湾的120艘玻璃船改成太阳能船,以节约能源,减少红海的污染。一名美国建筑学研究生经营的企业Spark Library在撒哈拉以南非洲设计并尝试了一个新的众包图书馆。为了从这里借书,你应该首先贡献一篇当地或个人的知识,帮助建立一个关于环境、文化习俗和自然资源的当地传统知识的数据库。

长游戏:超级建筑中一个玩家提出的游戏。如果你今天投资1美元,1,000年后,按照3%的投资回报率,你将得到7000万亿美元。如果投资人是全人类呢?全人类,一年至少有一天,一起玩一局,坚持1000年,给千年后的后代留下了很多财富。人类一直在玩一场漫长的游戏。

让我们回过头来看看莉迪亚的故事。18年后,饥荒仍在眼前。他们意识到,只靠等待和分散注意力,恐怕无法熬过饥荒。他们必须直面困难。所以他们决定一起玩最后一局。他们把王国的人口分成两部分,一半留下来,另一半出发去找一个地方定居。今天,人们已经在欧洲很多地方看到了吕底亚的遗迹,在很多欧洲人的DNA中也发现了吕底亚的基因。

加拿大科幻作家索耶在《上帝在计算》中给出了另一种方式:当一个文明发展到一定程度时,他们会毁灭自己的身体,将自己的思想上传到超级计算机,他们会意识到自己还活着。然后他们给超级计算机增加了一个防止恒星毁灭的保护级别,为了防止其他可能的文明的干扰,他们发射了无人飞船来毁灭离他们最近的恒星。这样,他们就可以寻求永生。科技的发展彻底改变了他们的世界,把他们从现实世界带入了一个天堂般的、完美的、永恒的世界。游戏改变世界。

游戏如何改变世界?女士们先生们,你们怎么看?