过山车大亨2是如何修建道路让游客到达游乐设施的?

第一步,你的新游乐园开业,首先要做的就是把研究基金设置到最大。如果你没有信息亭,那就关掉其他研究项目,只留下商店和摊位。导游亭开发成功后,放在游乐园入口附近,让游客进来就能先看到。导游亭是游戏中最有价值的商店。游客可以从这里购买导游图和雨伞,可以防止下雨时游客迷路或没有雨伞。此外,在游戏后期,你还可以建造一个观察塔,帮助游客辨别方向。

第二步,然后你会开始造各种各样的游乐机器,有的很简单,有的很刺激,当然还有过山车!在游乐园入口附近放置一个过山车(一个就够了),这样游客一进游乐园心就会提到嗓子眼,幸福感也会增加。另外,你至少需要一台室内游艺机,比如鬼屋。

第三步,雇佣游戏提供的各类员工,开设各类店铺。

第四步:现在你可以把游乐园的门票价格提高到15-20元。也许便宜或免费的门票可以吸引更多的游客,但更高的门票可以增加你的收入。一般来说,每建四台游艺机,门票能增加5元钱。如果这包括过山车,可以增加10元。当你的总资产达到3万元的时候,就不需要提高门票价格了。虽然最高门票价格可以定在100元,但还是建议你不要超过50元。

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后续调查/调查

更好的方法是在游客即将进入游乐园的那一刻选中他,说出他的名字,按下“我”键。游戏主屏幕下方的提示栏会显示他进入游乐园以来做了什么。你可以知道他排了多久的队,什么时候想吃饭,什么游乐机最吸引他等等。这样可以帮助你发现和解决一些你不知道的问题。为了方便查找,可以命名为“1麦克”、“2约翰”等。

不要试图吃成一个胖子。

如果你现在打算建过山车,可以向银行贷款,但我还是建议贷款额度在2万元以内。

记得要经常看游艺机的票价。游戏中后期建造的游艺机默认票价往往是免费的!经常按“R”快捷键,看每台游艺机赚多少,亏多少。如果过山车这种大众化的游艺机不赚钱,那一定是你的价格太高,游客接受不了。你要挣钱,但不要试图一口就变成大胖子。

可能你会把游乐园的门票价格定的高一点,游艺机免费,或者游乐园的门票免费,游艺机的门票价格就高,不可取。试想一下,如果门票价格太高,可能游客根本买不起!如果游客对游艺机不感兴趣,而你的门票是免费的,也许你就赚不到钱了!门票价格定为50元(当然是游乐场达到一定规模后),游艺机也收取一定费用。游客不仅会心甘情愿掏空口袋,离开游乐场还会开心地到处夸你!字符串1

游艺机的出入口

游艺机的入口和道路需要用排队区(也就是蓝色的小格子)连接起来。有一些关于排队区长度的知识。太短的话,怕游客在路上乱逛。如果时间太长,游客会失去耐心。如果看到排队区挤满了人,不要匆忙延长排队区的长度。游客站久了幸福感会降低。如果他们等待的游艺机不流行,也许他们会一怒之下离开这里。任何游艺机等待时间超过15分钟,游客就会愤然离开,所以等待时间最好控制在9分钟以内!不要让排队区围在一起(见图1),而是在排队区之间留出一定的空隙(见图2),种一些花、树之类的,这样游客排队时会感到舒适和快乐。最好把游艺机的出口建在路边,如果出入口近,回头客会很多。

游乐设施的票价

我们来看看除了过山车之外的那些游艺机。更多的一些游艺机,如旋转木马和摩天轮,可以免费开放。其他游艺机、交通游艺机、船票可以便宜一点,0.3-0.9元不等;划船以外的刺激游艺机和水上游艺机门票可以高一点,0.9-1.3元不等。同类型游艺机,新开发的票价可以略高于老的。请记住,你的主要收入来自游乐园的门票和过山车的门票。新建过山车的票价可以定在3到5元,过山车运行一段时间后可以降到2到3元。另外,可以在过山车轨道上安装摄像头增加收入,但每位游客只会拍一张照片。字符串3

提高满座率:有些游艺机,比如激流,并不是最受欢迎的。为了保持较高的载客率,可以增加最小等待时间,公式为:最小等待时间=跑一圈的时间/船(车)数-1。

设计过山车

你一定希望自己设计的过山车前面能排起长队。可惜事与愿违。往往是自己设计的过山车太恐怖了,甚至很少有人敢玩!请注意试运行结果中的这些重要数据:“兴奋等级”、“强度等级”、“恶心等级”、“垂直G's”和“横向G's”。能吸引游客的过山车,其“兴奋等级”和“强度等级”的数值处于中高水平(不宜“强度等级”超过10),而“瑙恰等级”处于中低水平。“横G”会导致“naucearating”的增加,这是游客害怕的原因。“横向G's”是急转弯带来的,所以有经验的玩家要求过山车在转弯前减速,尽量避免使用急转弯,尤其是连续两次急转弯。当然转赛道也不是完全没有必要,也可以提高刺激度,保持在合理的水平就够了。过山车通过大环线的时候速度太快不是好事。每次过山车最好只吊一次链条。游客不喜欢在过山车上慢慢爬。如上所述,在过山车上设置摄像头,不仅可以增加收入,还可以给游客一些新鲜感。

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想要节省时间和金钱?我来教你一个方法。选择任意关卡,关闭操场门(如果已经开了的话),向银行申请最大额度的贷款,将研究基金设置为最大额度,关闭除过山车以外的研究项目。等你想要的过山车研发出来了,你就可以开始设计了,设计完成后试驾,把设计方案调整到更高的层次,然后给你的过山车命名。最后一步是保存你的设计方案。下次玩新游戏,可以直接调用你设计的模型,前提是你能做出这种类型的过山车。

如果你想设计一个地下过山车,先降低一些地面,挖一个洞,在洞底搭一个平台,然后接一个轨道,然后把平台切掉,从那个轨道来回延伸,把地面部分和地下部分连接起来。

过山车的出口处至少要放置三个长椅,一些垃圾桶,一个厕所,一个固定区域的杂工和一些饮料店。

过山车的安全问题:过山车发生事故有两种可能。一个是你设计完过山车后没有通过测试,一个是过山车轨道老化。所以过山车完成后,一定要进行测试;为了解决老化的问题,你可以换一条新的轨道,如果你的财力有限,你也可以暂时停止营业,或者减少车次和乘客。

游乐园员工

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机械:每四台游艺机至少需要雇佣一名机械师。如有可能,每台游艺机可配备一名维修工,其巡视路线设置在游艺机出口处,巡视时间设置为每10分钟巡视一次。

勤杂工:每建一个过山车或者一个商店,你都要再雇一个勤杂工,因为有些游客下了过山车会恶心呕吐,或者吃东西会乱扔垃圾。

保安:他们是用来对付破坏者的。

艺人:他们会转移排队等候的游客的注意力。

访问者

游客喜欢的游乐场是这样的:干净整洁,有好玩的游艺机,不用排长队,价格合理。如果你能满足他们,他们会把你游乐场的钱都花光,推荐给他们的朋友。

游戏用快乐、精力、饥饿、节俭和恶心来表达游客的现状。疲劳、饥饿、口渴等。会降低游客的愉悦感,惊险刺激的娱乐机会会让游客精力充沛,油炸食品会让游客感到更加口渴,感到恶心的游客需要一张长椅。当游客心情愉快时,他们会高兴得跳起来。当游客的精力下降,恶心感增加时,他们就会绊倒,痛苦之情溢于言表。请永远关心你的游客。如果他们感到又渴又饿,就建一个食品店。如果他们的胃很胀,就建一个厕所。如果他们等得太久,减少一些排队区域。字符串4

当然,并不是所有游客都遵纪守法,其中不乏一些恶意破坏者。他们喜欢把长凳劈成两半,把垃圾桶踢翻,打碎路灯。好在他们做了坏事之后脸经常会肿的通红,你一眼就能认出来。为了对付他们,除了雇保安,还可以建一个“监狱”。所谓“监狱”,就是单独建一条路(与周围其他地方隔绝),在上面放一条板凳,把那些破坏分子抓到这里,让他们破坏板凳来满足自己的破坏欲,等他们老实了,你就可以带他们回操场了。

商店和货摊

游乐园可分为若干区域,每个区域至少设置一个食品店、一个饮料店、一个甜品店和一个厕所。最好每个类别设立两个,因为游客希望有一个选择。在卖油炸食品的商店旁边建一个饮料店。位于受游客欢迎的游艺机出口附近的气球店和玩具店可以增加销售额。在那些卖食物的商店附近放一些长椅和垃圾桶,因为人们总是喜欢坐着吃东西。

美化环境

所有的游客都想在有花有鸟有树的操场上玩。谁会喜欢一堆冰冷的钢铁机器?永远不要忽视操场的美化。

道路:平均每7-10方道路放一个板凳,商店、过山车出口多放一个;平均每10-15方道路放置一个垃圾桶;路灯最好放在长椅旁边。为了增加一点趣味性,还可以在路边放置一些跳跃喷泉,如果做成十个一排就更好了。让公路通过过山车,就像给游客注射了一针兴奋剂。字符串6

树木:在路边种一排树,可以在炎热的夏天给游客带来凉爽的感觉;在游艺机周围种一些树,可以增加气氛,有助于提高游艺机的刺激性。

游戏提供了很多用来装饰游乐场的物品,比如各种花坛、雕像、栏杆等。,这里就不一一介绍了。记住,每个游乐场都有一个独特的主题,那就是风格一致。不要让你的操场看起来乱七八糟。

以上只是我玩游戏的经验,并不完美。仅供很多玩家参考。更何况过山车大亨是一款策略游戏,所以有各种玩法。希望大家不要被这个束缚。