网易的新NPC将完全智能,以人工智能为导向:它可以开发深度人格,成为玩家的亲密伙伴。
无限接近一个活生生的人,是现在所有游戏中NPC的追求。通过剧情表现、对话设计和AI相遇的瞬间,NPC的一举一动都能影响到我们的情绪,我们的伙伴所寻找的NPC成为玩家最喜欢的方向。
比如《生化危机4》中,阿什莉开始对里昂偷看裙底有所反应;在《使命召唤4》中,我们只是SAS和海军陆战队的一员,可以感受到敌人被队友消灭时的惊喜,也可以在误摔时被普莱斯队长接住...
NPC的人工智能设计大大增强了游戏的沉浸感。这种高度互动的NPC延伸到手机游戏,我们可以随时随地与NPC亲密交流。
比如AI公司萧冰,最近成立了ICEGamer游戏工作室,准备面向所有NPC推出以AI为主角的开放世界手游,用AI打造会发脾气、看起来更像真人的NPC,而网易在国内也在这方面做了积极的探索。
网易在5月发布了真实视频手游《与冷水对抗》,对NPC的智力提出了全新的想象。官方数据显示,《冷水》手游的NPC将会是全智能、AI化的,还可以开发深度人格,成为玩家的亲密伙伴。这种高智能让玩家眼前一亮。
手游《逆水行舟》在发布之初就非常高调,宣布要做一款《逆水行舟》的标杆产品。于是提出了很多开拓性的游戏,比如对抗祖先的资源获取方式,颠覆MMO套路的自由武功,传统MMO的身份系统等。NPC的创造更令人震惊。
手游《反对冷水》宣称我们的NPC是由科学家操作的。“图灵测试很难分辨真假,深度机器学习可以发展出专属人格。如果拒绝做工具人,NPC也可以成为知音。”这看起来像西部世界里的机器人。
如果说《逆水行舟》这款手游可以培养NPC的深层人格,那就意味着玩家的不同培养方向将决定NPC是会被黑化还是洗白,胆小还是更自我释放。如果是,我一定要把这些美女都培养成温柔的体制。
另外,如果NPC能成为玩家的亲密伙伴,会不会像很多爱情游戏里的纸人一样,可以做女朋友,可以结拜或者直接原地结婚?想不到手游里会出现无情铁手这样的帅老公角色。玩家是不是很激动?
总之,无论是手游还是3A大作中,能给我们带来更多真实感的NPC会越来越多。有优秀同伴NPC的游戏还在不断推出,AI的发展也还在不停。也许有一天,他们可以和玩家互相分享,完全互相回应。
所以,你认为NPC能培养出深刻的个性并成为球员的亲密伙伴吗?