战地5网格质量

网格质量挺好的,主要影响中远距离的所有模型和贴图,近景的区别不大,最低设置远景会隐藏部分模型。

《战地5》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。

游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏于2018年11月20日在PC、Xbox One、PS4平台正式发售。

《战地5》是《战地1》的正统续作,PC版多人模式支持高达64人网络对战。

游戏评价

《战地5》就像一位新兵,很显然在入伍的时候没有做好足够的准备,而各种各样的Bug、未开发完成的新内容以及菜单界面的占位符,都在无时无刻地提醒着玩家这一点。然而,游戏本身充满着十足的潜力,假以时日和运气,它可能会成为系列当中的最佳之作。

在《战地》系列传统强且玩法、基础资源以及队伍动态上进行的大胆改变,为游戏打下了坚实的基础。总的来说,即使《战地5》仍然还有很多需要完善的东西,但如今玩起来仍然不失乐趣。

《战地5》在18年发售之初的时候内容并不完善,甚至可以说是个半成品。不过之后持续一整年的更新慢慢补足了承诺的所有内容。在第2年版的推出基本上标志着这款服务性游戏有条不紊地走上了正轨。

不但一年前承诺的内容已经全部更新完毕,而且还新推出了万众瞩目的“太平洋”战场。虽然在玩法层面上的变化还谈不上翻天覆地,但是新阵营、新地图、新武器、和新载具依然提供了足够扎实的内容,而且质量上乘。

总体来说这次更新算是挽回了战地5在发售之处被称为半成品的局面,但游戏内容方面还是有很大的问题,如果玩家是该系列粉丝,那么可以以一个平缓的心态期待游戏的后续更新。