王者荣耀s16项羽闷声发大财,看似简单的变化强度直接上天。

只有拥有荣耀,你才能成为国王。大家好,这里是触手可及的王者。期待已久的s16赛季终于上线了。有新的活动,新的模式,有装备的调整,有英雄的调整,英雄的调整是对游戏体验影响最大的一个。这次调整涉及9个英雄。既然是调整,就要加强,也要削弱。这一期的主角是霸王项羽。

这次对项羽的调整有三点。第一个增加了攻击力,第二个取消了攻击速度增长,第三个修复了有时候推不倒人的bug。那么这个变化对项羽有什么影响呢?

首先我们来计算一下攻击力提升了多少。一级增加18分,满级***22.5。其实从数据上看,满级也就22.5次攻击,似乎影响不大。其实项羽的每一点输出都可以转化到很高的水平。大招本身的ad加成就很高,面对面输出还能造成额外66%的伤害,等级被压制。

所以作为谭边,有更大的威慑力和清剿速度,这对项羽来说是个好消息。

个人认为影响很小。首先,项羽不是靠总攻为生的英雄。有人会说项羽的普攻是被动的,伤害更高。虽然项羽的攻击必须伴随着普攻,但是没有人会一直追一个英雄a,传统的连续招方式是1技能起步,秒控高伤害跟上,a2技能收尾,所以攻速对项羽用处不大。

攻速给项羽的收益很低,取消也不可惜。我们不妨计算一下攻击速度的阈值。

项羽的攻速阈值分别是8.2,16.6,26.2,但是项羽的装备里没有攻速装备,而且佩戴铭文一般都是fate,会在一定程度上增加攻速,所以10 fate就是10%攻速,再加上自己的满格基础攻速,也就是24%,项羽也是坦克。

取消增加攻击速度,那么项羽的攻击速度将固定在10%,达到8.2档。如果说这两个档位有什么区别的话,那就是两次普攻之间只有0.066秒。

旧版项羽的极远根本打不中飞人,只能短时间把人击退。没有控制,很多情况下会救人一命,贴脸的时候也会有机会失败,但是修复之后就不会有这方面的尴尬了。

即使极限距离和身体位置重合,也可以推给人,大大提高了项羽的控制能力,在团战中保护人或者开团都强很多。

很多人打项羽都是用眩晕和治疗,但是我告诉你,唯一能打好项羽的就是闪的程度,而且项羽用闪的好处也很多。

1.从墙上跳下来逃走

有丝虫病可以跳墙逃生。只要不被n人踢,逃生率还是很高的,因为大部分残血都是被动的,1技能的位移也不能穿墙,提高了存活率。

2.用1闪避团。

经常看kpl的人都知道,很多比赛的胜利都来自于项羽1躲闪C位,难以反制的超远距离控制。但是队友一般很难加入队伍,除非职位高,队友意识好。

第三步:快速收获

项羽的1技能控制时会被推离原来的轨道,很多时候会被撞飞,所以眼前会漂浮很多残血,大招的边缘输出很难收获。这个时候就要闪,就要对他的脸做巨大的伤害,完成收割和控制。

被动技能:陷阱的野心

项羽的被动技能其实可以说是两个,这里单独说,因为涉及到很多属性。

1.国防方向

如果血量小于30%,增加无伤率40%,持续6秒,冷却90秒。

这是项如此多肉的关键技能。但只有在血量很低的情况下才能触发,所以被动即使触发了,很多时候也无法承载伤害。这个时候大家可以考虑一下这个装备,“饥饿之怒”,他的被动和项羽的被动完全兼容,同样的90秒冷却,同样的触发条件。

出了饥饿之怒的项羽,是指在无伤期额外增加30%加40%无伤盾。说白了就是项羽被动的时候可以触发饥饿之盾,而项羽被动无伤也可以附带饥饿之怒,团战很难死。

2.攻击方向

普通攻击每6秒触发高百分比的伤害。冷却时间不是由自身触发,而是由命中目标触发。简而言之,如果你只攻击一个目标并触发被动,那么目标触发第二次需要6秒。这个时候你攻击另一个新目标的时候还是会触发。

有人说,明明写着5秒,你非要说6秒?其实这是官方和游戏内的副本描述错误,实际测试6秒触发。

这次受伤之前增加了对兵线的额外伤害,使得项羽的定位越来越偏向一边,所以我说本赛季项羽的崛起也是多方面的因素。

一技之长:无畏冲锋

项羽的核心控制技能,在修复了bug之后,变得极其好用。反手开球和护人都是一流的。这个技能的位移效果属于碰撞,不能穿墙,完全有可能把敌人蹭到墙上。

碰撞完成后,会控制敌人飞行。不过这个控制时间只有0.5秒,刚好契合大招的时间。所以1可以控制后,就要直接拿大招了。很多时候,如果想打出更高的控制,使用2a技能,大招的极限伤害会很难打中。

这个技能不是欺负人,但是机制真的很独特。如果被控制,它不会停下来,它会完成碰撞。但因为不是恶霸,所以途中可以被控制技能偏转偏离轨道。

两个技能:破釜沉舟

这一技之长,一直默默为项羽和团队做着贡献。这个技能附带一个被动技能,后面会讲到。

先说这个技能直接提供的属性。使用后会造成减速,并对周围的敌人产生debuff效果,最多减少敌人40%的输出。虽然只有两秒钟,但对某些英雄来说却是致命的。项羽属于坦克本身,也就是走在队伍的前排,所以2技能很容易打中更多的人,此时伤害降低,适用于我们所有被攻击的英雄。

所以很多人说项羽是保护人的英雄,因为他有两个硬控和发挥debuff的能力,保护人的能力特别强。

被动技能:2技能附带的被动技能可以将物理防御转化为血量。级别越高,转化率越高。所以我个人建议要点2技能,每次升级都可以在血条上看到更多的方块。

因为只有物理防御才能触发这种被动性,所以项羽的铠甲不管血量都可以用,比如对抗铠甲的极寒风暴,这是项羽的最爱。

大招:霸王斩

不仅名字霸气,伤害也很高,完全不符合一辆坦克应有的伤害。这个技能有两段,贴脸会造成额外66%的伤害。

附带的被动技能很可怕,等级等于或高于敌人,会造成额外20%的伤害。值得一提的是,这个伤害是项羽所有伤害的提升,包括红莲甲!

这也是项羽更适合走旁支而不是扮演辅助角色的原因,因为旁支的经济和水平至少不会掉队,所以他可以充分发挥大招的所有属性。后期项羽的技能和射手、法师一样,满了也可以禁用,所以也能体现出一闪的作用。

这里我只说一个边锋项羽。太难了,他帮不上忙。

首先,作为人行道,首先要考虑抗压的问题。我们之所以被压制,是因为清兵期间消耗的,所以铠甲是必须的,应该是最先出的。项羽的输出或者控制完全靠技能,所以冷却减也要考虑。作为一个订单,我们必须面对射手的压力,所以我的推荐如下。

前期:布鞋和火甲。

布甲鞋为普攻提供物理防御和无伤,可以减少射手对自己造成的伤害。项羽没有耐力,消耗时尽量减少血量,而火甲在提供血量和物理防御的前提下,对兵线有灼烧作用,从而提高清军速度,避免清军万年无法脱离支援。

中期:极寒风暴,女巫斗篷。

在这一点上,极寒风暴和女巫斗篷将取决于情况或阵容。敌方巫师支援频繁,数据好,优先做女巫。敌方方法伤害更多英雄,优先选择女巫,而极寒风暴和女巫无论阵容都有更高的优先级,因为物理防御可以转化血量,减少冷却,提供技能释放频率。

后来:暗影战斧(霸王重装)、饥饿之怒(复活A)

其实项羽发现两个物理防御和一个魔法防御基本都是顶级防御,因为防御值有衰减机制,不是叠加越高伤害越高,也是性价比。

所以在防守接近巅峰的时候,有两种选择。一个是增加输出能力生产暗影战斧,一个是提供续航,小霸王重装。选择要看情况。恶霸战斗时很卑微,防御没有虚血支持。所以在拔河多,线被拉的情况下,小霸王优势明显,暗影战斧就是突破口。

最后我建议的是恶魔之怒放血,然后再更换复活甲,原因前面说了。