为什么国产网游总是出现动作不连贯,技能和系统设计有缺陷,或者剧情枯燥等一系列老问题?对引擎说不 国产游戏的缺点就是引擎引擎做的不好,再怎么做画面也离不开垃圾这个词。最近神谕开打,我进去观察动作僵硬模型的怪斗,像刮草一样。最不能忍的是,自动寻路角色的轻功就像纸上飘花,模仿剑灵很费劲,但实际上玩起来完全不一样。怪技的粗糙动作充满了浮躁的任务。如果觉得造型或者画面进步很多,只能打个钟。..捏脸可以找我要数据。