速成3感觉画质差,为什么吃配置?

提问时,建议先问是,再问为什么。

在二次元手游中,无论是游戏性还是其他活动方面,《崩坏3》已经有些无法比拟,但是《崩坏3》有两点是敢和别人比的,一是欺骗程度,二是质量。

先说画质。即使《速成3》已经过去这么多年了,你会发现仍然没有二次元手游可以与之媲美。单从这一点你就知道Crash 3的画质有多好了。

当然,这并不意味着腾讯或者网易这样的大公司没有技术把游戏画面做得这么好。他们有技术,但是他们觉得没必要随便做就赚钱,于是米哈游就做了。

我们不要谈这个了。现在米哈游科技已经在玩以二维开放世界为主题的《原神》游戏了。

球球君第一次接触《崩坏3》的时候,看中的恰恰是它的画质,因为那时候二级市场几乎全是卡,大家都只是看竖画。如果不是卡,多半是q版。总之给人一种成本不高的感觉(当然,雇个垂直油漆工还是挺贵的)。不过,在《崩溃3》刚刚发售的时候,我想很多喜欢二院的玩家应该会有一种惊艳的感觉。可能有些人不习惯玩这个游戏,但是游戏的质量还是被大多数人认可的,无论是舒服的震撼感,不尴尬的中文配音,还是当时还能调情的Chiana,当然还有可爱的画质。

米哈游《崩坏3》的画质其实是全行业公认的,甚至米哈游还出了一部《流星在天》的动画。

所以不知道标题说《崩溃3》画质差是对整个二次元游戏的嘲讽还是其他原因。至于吃的配置,其实还行。现在市面上卖的手机基本都能玩。

第一次看到有人敢喷三个图像,真的只是为了喷而喷吗?

我是资深游戏开发者,做过几款手游,还是有发言权的。我从技术原理上来说一下这个问题:

1.《崩坏3》的画质绝对不错。这跟是不是二次元,武侠还是欧美风格无关。角色的准确程度肉眼可见。不过任何游戏配置与否都和画面有关,但不是绝对的。《崩坏3》使用unity3d引擎,主要玩法是战斗和技能。UNITY最大的性能瓶颈在于粒子特效,大量的技能粒子和界面特效在《崩坏3》中使用。是否优化到极限,可能只有米哈游公司的程序员和美工才知道。就算优化到极限,吃配置支持这样的画质也很正常。高DrwaCall必然导致发烧。

2.除了粒子特效,人的面数、三角形数、骨骼数也是消耗的主要参数。《崩坏3》中的人物特写很多,所以人物的脸和骨头数量肯定不低。很多游戏都会在角色和场景中选择其中一个作为亮点,而《崩坏3》显然两者都有。

3.任何游戏都会设置低、中、高画质。崩溃3可以在配置-画质-自定义配置中设置。如果你的手机配置达不到高配置,强行使用高配置会更容易发热,耗电也会增加。

可能是新玩家吧,以前的角色没有特效,游戏性也很无聊。那些特效都是需要画的首字母S字符。你可以去哔哩哔哩看相关的视频。

你知道吗?当我的电脑开启全特效时,显卡呼呼作响。

可以说画质还不错,但是优化特别差,855玩起来感觉不流畅。

崩三经常被当拐杖用,但是有两个碰不得,一个是艺人,一个是活动频率。如果这两个人把崩三当拐杖用,可以把牙敲碎。顺便感受一下米哈游新作的质量[害羞]

崩三图渣?没有其他国产手游能达到《崩坏三》的画质。自己的手机不要依赖游戏。Collapse III有很多光影渲染效果,使得处理器的图像处理性能特别高,即使是比较老的电脑CPU也会吃力。

您的电话配置可能不佳。

速成三的画质不残。