为什么那么多人说巫师的垃圾游戏是杰作?
玩了这么多游戏,巫师3应该是一款期待后的失望游戏。巫师2是一部杰作。在巫师3出来之前,我很渴望看到巫师3,但是当我真正开始玩到通关之后,我感到失望。原因有很多。首先,硬伤是打架。战斗系统不能和巫师2比,巫师3的战斗节奏很有问题,作为一款RPG游戏无法接受。然后是角色的动作,巫师3人的奔跑跳跃动作感觉轻飘飘的,还有角色的表演,表情大多是重复的。而当故事到了愤怒的情节时,完全没有表现出那种氛围。像木偶人一样,怪物的设计没有创意。更让人受不了的是,在一个不是很高的地方跳却挂了,作为一款魔幻风格的游戏,这合理吗?还有讨厌的卡在地形里的种类等等。为了显示真正的约束,玩家在这些地方被故意延迟。还有,这个游戏号称是沙盒游戏,但其实能选择改变故事发展的人不多,但都是固定的。人物也缺乏个性。这款游戏的对话非常多,但是游戏性并不多,也没有真正能体现人物性格的对话选择。对方骂你,却没有还手的选项。主角好像一直用到通关。这款游戏的模型和质感都很漂亮,可惜游戏的玩法和呈现方式都属于过时的那种。游戏是用来玩的,不是看电视的。如果游戏性不高,那么就不是好作品。吹捧这个游戏的人,其实只是跟风而已。这个游戏是根据“现实”改编的,媒体吹捧这个游戏。久而久之,吹捧这个游戏就成了一种约束。所以,所有和巫师3有关的话题,一定都是吹牛。不吹捧游戏,就不勉强。当有人想要客观地表达游戏的缺点时,那些“优雅”的人会立刻用脏话攻击你,因为他们奉承游戏,显示他们的高品味。没有什么是完美的,每个人都有评论的权利,这样偏执的人是可笑的。