如何看待2D艺术和3D艺术在游戏行业的冲突? 2D美术靠天赋,3D美术靠经验,考研和科研都靠天赋和经验。社会分工合作并不要求你全面,主要看你最精通什么,你所欠缺的可以通过别人的专长来补充。这就是为什么总是强调团队,团队总是比单打独斗的个人强——除非你的工作是完全创造性的,比如设计师、作家、画家。