斗地主的常规游戏

两个人斗地主

见词条“二人斗地主”。

二人斗地主的游戏规则:

《二人斗地主》继承了一般斗地主游戏,但789游戏中心高于一般斗地主游戏。游戏是两个人玩,一副牌,双方对打。根据规则,先玩完牌的人赢。打牌的规则和斗地主基本一样。

发牌:一副牌54张,一人20张,底牌3张,11叠牌无效。在确定楼主之前,玩家不能看牌。

叫牌:按照出牌顺序轮流叫牌。竞价时可以选择“叫楼主”或者“不叫”。如果玩家选择“喊地主”,竞价立即结束,玩家就是地主;如果都“不叫”,那就再发牌,再叫价,直到有人“叫房东”为止。

三个人斗地主

见词条“三人斗地主”。

三人斗地主用一副54张扑克牌,包括两个怪物(国王),分别是大怪物和小怪物。牌从大到小依次是:大怪物,小怪物,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。颜色没有区别。

中国的大多数卡牌游戏通常都是不用发牌的,但是玩家轮流从牌堆里抽牌。在一个玩家洗牌后,让他左边的玩家把牌剪下来,堆在桌子中间。然后庄家抽出一张牌,插到牌堆里(牌面朝上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆顶上抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后轮到庄家,于是他沿着桌子逆时针抓牌,直到所有人都抓到17张牌。直到叫牌前,最后三张牌还面朝下扣在桌上。玩家最好是一边抓卡一边处理,可以节省一些时间。

但其实地主一般都是庄家发牌而不是轮流抽牌,因为发牌的速度比轮流抽牌快,而且不容易忘记留三张牌。

竞价:谁来本地就竞价决定,地主一人对抗两个农民。只有1分,2分,3分。发牌时,谁拿到打开的牌,谁就先叫牌。轮到玩家叫牌,他可能不叫传,也可能叫比当前合同大的合同。如果三个玩家不跟,那么这局牌就废了,重新发牌。如果有人叫牌,则逆时针继续叫牌(无叫牌或更高的合约),直到连续两人不叫牌或有人叫牌3分(因为这是最高的合约)。最后,出价最高的人成为地主,拿走三张牌面朝下,所以地主手里有20张牌。

三人斗地主中,地主拿到的三张牌要给两个农民看,和后面介绍的四人斗地主不同。

打牌:楼主先打牌,可以出一张牌,也可以出一张牌的组合。按逆时针顺序,下一个玩家要么不通过,要么打出与前一套牌相同数量和类型但比前一套牌大的牌。但有两个例外——火箭可以覆写任何牌型,炸弹可以覆写任何牌型,除了火箭和更大的炸弹(下面会介绍)。扑克牌会这样沿着桌子继续多轮,直到连续两个玩家不玩为止。然后扣好这些发下来的牌放在一边,从上次出牌的人开始引出任意一张牌或者一组牌。

有13合法牌供楼主玩:

(1)单张:前面说过,大小顺序是从3(最小)到大怪物(最大);

(2)一对:两张同样大小的牌,从3张(最少)到2张(最多);

(3)三张牌:三张同样大小的牌;

(4)三带一带:三张牌任意组合,如6-6-6-8,按三张牌大小比较,如9-9-9-3反超8-8-8-a;

(5)三带一对:三带一对,类似扑克中的满堂红,按三带大小进行比较,如Q-Q-Q-6-6盖10-10-10-K-K;

(6)顺子:至少5张连续大小的牌(从3到A,2和怪都不能用),如8-9-10-J-Q;

(7)配对:至少三对大小连续的(从3到A,2和怪都不能用),如10-10-J-J-Q-Q-K-K;

(8)三件套直:至少两件三个连续尺寸(从3到A),如4-4-4-5-5-5;

(9)飞机:每三张要多附一张,例如7-7-7-8-8-3-6。三张2虽然不能用,但可以配一张2和奇怪;

(10)三个直棋子带一对:每三个棋子多一对,只要三个棋子是连续的,比如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,虽然不能用三个二,但是可以带一对二,但是不能带一对怪,因为两个怪大小不一样。

(11)炸弹:四张同样大小的牌,炸弹可以压倒除火箭以外的其他牌,大炸弹可以压倒小炸弹;

(12)王炸:一对怪物,是最大的组合,可以压倒包括炸弹在内的任何卡型;

(13)四带两卡:牌分两种,一种是四卡两小叶,比如6-6-6-6-8-9,一种是两对,比如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带两卡只是按照四卡的大小来比较,只能超越自己。

另外,这次不玩不代表放弃下次玩的权利。

比如玩家A(楼主)出3-3-3-9消除一些小牌,但是B没出,C出了5-5-5-7,A出了K-K-K-J,B出了A-A-A-3,C和A都没出,那么这时B可以拿到任何牌,他出了a 4。

这里需要注意的是,B第一次可以打A-A-A-3,但他宁愿不给搭档出牌的机会,让搭档消灭一些小牌。这时候就要尽量把C盖起来,不给A另一个脱身的机会。B再次超越A后,打出一张小牌,给C出牌的机会。当然,C也可以打出大牌给楼主施压。

计分:楼主先打完所有牌才算赢。如果没有炸弹或火箭,那么每个农民都要向地主支付约定分数(1,2或3)。如果两个农户中有一个先把牌全部打完,地主就输了,所以主要是把承包分数付给每个农户。玩家每发射一枚炸弹或火箭,分数就会翻倍。比如某局处理了两个炸弹,1火箭。如果有3分的地主第一个完成,他将从每个农民那里赢得24分和48分。如果农民第一个完成,地主将失去24分和48分。

这里需要注意的是,两个农民的胜负分数是一样的,他们结成了临时联盟。和楼主对峙的时候,先帮你的伴侣说完,就相当于先把自己说完。所以两个农民最好不要经常叠对方的牌,实力较弱的农民先帮实力较强的农民完成。

四个人斗地主

见词条“四人斗地主”。

“四局斗地主”的规则是由中国棋王胡荣华总结定型的。许多在电视上播出的群众比赛都是按照这个规则在上海举行的。

四人斗地主流行于浙江、江苏、上海,使用两副牌,包括两个大怪物和两个小怪物***108。每个玩家发了25张牌,给地主留了8张牌,地主独自拿到33张牌与其他三个农民战斗。

四人斗地主的卡型和前面介绍的三人斗地主不同:

(1)三卡一卡不允许,即前面13卡中的第四张和第九张排除在四人斗地主之外;

(2)没有四大套路,即排除13卡型;

(3)炸弹(品牌号11)可由四张或四张以上传单组成,多弹可覆盖少弹,不论大小;

(4)火箭(12号牌子)需要四个怪物。

一个大怪物和一个小怪物不能组成一对,但是一对大怪物或者一对小怪物可以是一对,或者作为一张牌有三张牌。

只有火箭和六个以上的炸弹才能让分数翻倍,四五个炸弹不影响分数。

另外,如前所述,在四人斗地主中,斗地主不需要出示八张牌。

五个人斗地主。

见词条“五人斗地主”。

五个人用两副牌斗地主,五个人玩。

游戏里可能有两个斗地主。一个楼主在公开场合,另一个楼主可能藏在其他四个玩家中间。玩家不仅要尽力保证自己先打完牌,还要在游戏的过程中分清谁是隐藏的斗地主,明确敌友身份。

基本规则:

玩家人数:5人。

游戏卡数量:两副牌,***108张,每副21张,剩下3张。

卡片传单:任何单张卡片。

顺子:五张或更多有连接点的牌。

特别:2和王不能出现在一条直线上。

对子:除了国王之外,任何两张点数相同的牌。

配对:三对或三对以上有连接点的牌,如556677。

非凡:二和王不能出现在一副对联中。

三张牌:任何三张点数相同的牌。

Ss:三张有两组或多组点相连的牌,如555666。

特别:2和王不能出现在党卫军中。

三带二:点数相同的三张牌+一副牌,比如55577。

有翅膀的飞机:Ss+同号卡,比如555666777+99JJKK。

炸弹:四张或更多点数相同的牌。比如6666,777777。

双王弹:两个王还是两个王。

三王炸弹:任意点数的三王。

天王弹:四张王牌(二王+二王)

卡牌类型的对比点数,从大到小依次是:国王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。非弹卡只有卡型和卡号相同才能相互比较,卡号越大,数字越大。配对,三带,二等组合牌,只是比较组内牌多的点。

炸弹品牌对比:4次爆炸

同号炸弹,号越大,号越大。

游戏流程:

发牌定楼主:大家准备好了,开始发牌。系统随机抽取一张非王牌作为中奖号码,每人发21张牌,剩下三张牌。在发牌过程中,获得中奖号码的玩家成为地主,获得三张牌,不需要公开。

明确身份加倍:发牌后,获得中奖号码的玩家为明地主,获得另一张点数和颜色与中奖号码相同的牌的玩家为暗地主。如果另一张牌也在楼主手里,这个议会就只有一个楼主。之后明地主和暗地主可以选择“表明身份”或者“放弃”。如果明楼主或者暗楼主有一方选择暴露身份,这个局的整数倍就是*2。如果双方都选择放弃。那么当黑暗楼主打出和中奖号码一样的牌时,楼主的身份就会清晰的显示出来;黑暗楼主身份确认后,明楼主和黑暗楼主就可以看到对方的手了。在识别步骤之后,每个玩家有两个选项:“加倍”和“放弃”。每个玩家可以选择翻倍一次(最多一次)。

玩牌:楼主第一个出牌,可以打出任何符合规则的牌型,其他玩家依次取牌。收到牌的玩家必须打出一张比之前的牌更大的牌。

翻倍:如果玩家在游戏过程中打出5弹、6弹、3弹、7弹、8弹、天网弹的卡牌,每次乘以* 2;如果比赛结束后,输的一方的所有玩家都没有打出一张牌,倍数就是*2。

胜负条件:任一玩家打完牌,游戏结束,玩家一方获胜。

与皇帝战斗

游戏介绍:

游戏是三个人用两张卡玩,一方是一个皇帝,另一方是两个叛军家族。点数依次为王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 * * 108牌。皇帝先出牌,其他玩家依次出牌。卡片必须按规则接收或不接收。如果一个玩家出牌,其他玩家不出牌,这个玩家就可以随意出牌。一个玩家玩完牌,游戏结束,他的队伍赢了。

卡片类型:

1,单张:单张卡片。

2.顺子:五张或更多有连接点的牌。不包括2和王。

3.对子:两张点数相同的牌。

4.配对:有四个或更多点相连的一对。不包括2和王。

3张点数相同的牌。

6、偶数三个相同的薄板:三个相同的薄板有三个或三个以上的点相连。不包括2和王。

7、三带二带:三个相同的带对。

8.飞机:连三对,带数相同。

四张点数相同的牌。

10,连续四张:四张,两点或两点以上相连。不包括2和王。

11,四带三带:四张相同,三张相同。

12,载体:偶数四张相同的三张相同张数。

13,连衣裙:四条相同的腰带,三条相同的腰带对。(对比时只看四张一模一样的图片)

14、航天器:四对相同个数的同带和相同个数的相连的三个同带(不包括2和王)。(对比时如果四个部分相同,就看三个部分)。

15,炸弹:5张或以上点数相同的牌。

16,天王弹:4张王牌。