小冰冰传说中的混沌骑士怎么样?

小冰冰传奇混沌骑士小冰冰传奇混沌骑士技能,这款游戏自推出以来一直深受玩家喜爱。所以,如果你想了解小冰冰传奇乱骑士技能的最新攻略和新闻资讯,那就和小顾一起了解一下小冰冰传奇乱骑士技能吧。希望玩家在了解之后能够对游戏有更深入的了解。

我也不喜欢看面板,因为各种乱七八糟毫无根据的技能加成因素,但是没有办法。既然有了这个基本属性,就不能总是跳过。所以我们来看看混沌骑士的面板属性。

首先是生存属性。最大寿命64000+不太好。作为一个没有耐力技能的英雄,这个血量也只是一般。物理护甲840+法术抗565,438+00+在正面T中也是中等水平,25点闪避对于一个正面英雄来说是非常宝贵的。嗯,虽然物理组在现在的版本没有市场。

作为一个物理输出英雄,其5200+的物理攻击力并不是很好,基本相当于一般的肉T,比如抄BM,也远低于一般刺客前排6000的物理伤害。物理暴击1400护甲穿透42吸血60级,这个英雄面板数据比较平庸。如果做个对比,这个英雄的输出面板和狼人无限接近。

虽然有面板的属性,但是因为?迷茫?面板的技能加成系数只能代表?非主要因素?能力,即没有防御技能加成的生存能力或没有输出属性加成的输出能力。嗯,听起来像是咬了一口,但这就是它的意思。

技能分析

杰克·尼菲(大招):混沌骑士对场上敌人进行瞬间猛烈攻击。由于位面的无序,原本单独作用于每个人的伤害值被累加在一起,然后按照随机比例分配给每个人。当混乱骑士完成他的攻击时,另一个敌人将受到后续伤害。

分析:怎么说呢?这不是很强的技能。首先,当对面有很多英雄的时候,这个技能的伤害会更高,因为他的伤害值是?单单累积伤害?,而且对面剩下的英雄越少,这个技能的目标就越少。累计值?会不会少一些,伤害会减少?

那么我们可以看到,这个技能在四人活着且奖励较大的情况下,对对面英雄造成了4W+伤害,也就是说,这个技能的实际伤害在2W左右,后续技能的伤害持续2.8W,看起来像老虎,但很难说(这种事情很难说,就像抢红包一样,一个红包分四份。虽然大部分是0.25,但不排除0.1X3+0.97的可能)。

位面幻影(普通):混乱骑士从其他位面召唤3个幻影攻击敌人。(幻影攻击享受混乱和灵魂碎片提供的效果。)

分析:开场释放技能。这个技能看起来像老虎,其实不是。首先,他的目标是对面的一号位。因为他自己的面板不是误伤,而且这个技能没有技能系数加成,所以要靠他的脸才能发挥出好的效果(其实要看混沌打击的技能系数值和觉醒技能的触发概率。),但难能可贵的是幻视的血量还是挺厚的。如果作为一招,一招或者一个输出,效果也很好。

混沌打击(普通):混沌骑士专注于提升自己的暴击属性,所有主动攻击技能都附带几个特效。如果主动攻击命中敌人,有一定几率减少敌人的护甲。如果主动攻击造成暴击,会造成随机额外暴击伤害。

分析:由于低基础攻击,这个技能的技能效果暴击确实可以和这个面板伤害一样高,但是它的减甲效果还是比较好的。这个技能如果多次叠加,会达到非常恐怖的数值。曾经,狼人的减甲技能带领物理队横扫竞技场,混沌的诞生能否拯救濒危的物理队,还有待观察。

混沌波(普通):混沌骑士对随机一个敌人施放技能,随机时间造成眩晕,随机伤害量。(随机值在一定范围内。)

分析:随机敌人,随机时间,随机伤害。这个技能根本没法评价。视频中出现了1分20秒被抛向对面的球棒,控制时间为3秒。但是因为这三个?随机?最好保留这个技能的评价。

灵魂碎片(觉醒技能):混沌骑士主动攻击有一定几率切割敌人的灵魂碎片,吸收灵魂碎片后会给自己加一个能量盾。如果这个能量护盾已经存在,后续的碎片会用来增加护盾值。

分析:混沌骑士觉醒技能。理论上,护盾存在期间可以免疫控制?不过因为画面太乱,看不清楚。虽然盾的触发概率一般,但是持续时间还是挺长的,一定程度上提高了混沌的生存能力。

综合分析

无论技能复杂与否,技能加成系数的不确定性也是好的。不能阻止我们去了解一个英雄的实战能力。

在此基础上,增加了概率和随机性。这让我感到不知所措,在休息?原始类型?在英雄的物理系,我们应该期待的只有蚂蚁和混沌?后期/伪后期?。

从目前的情况来看,混沌很难出现一个横扫一切的强力英雄,也就是说,所谓的随机性制约着他的脸不一定高超,但是他的脸会变成渣渣。

但是作为前排英雄,对于这种非-?功能性?英雄的生存能力很重要,所以如果能做五星好友,尽量做五星好友比较合适。

至少他的?减甲?效果还是有很大可能被我们开发应用到梦之团区域。