如何轻松制作酷炫的游戏特效

如何轻松制作酷炫的游戏特效

大型游戏,一般几十个人做一个团队要好几年;一个人做的小游戏可能只需要几天。以下是我关于轻松制作酷炫游戏特效的小技巧。希望大家认真阅读!

修改前

修改

操作分析

1,人物脚下魔法阵的旋转速度,上升的能量,魔法阵上符文的旋转速度,飞剑插地时的能量和碎石飞溅,这些地方节奏慢,削弱了技能的打击感。

2.人物身上的能量和地裂图的剩余时间太长,让技能显得拖沓。

人物脚下的圆圈细节不足,看起来很简单,飞剑出现后天空中的能量残留也不是很好。

修改过程

1,调整进攻部分的节奏和效果。

先取消回收所有粒子的选项,然后把爆点和地裂粒子的生命调整小一点,碎石粒子的速度调整大一点,再调整飞剑的能量剩余。

2.增强技能的打击感。

符文转的更快,飞剑落地的时候给相机K一个镜头抖动,增强冲击力。

3.调整魔法阵效果。

先调整上升粒子的动态,再给魔法阵添加更多细节。

课程总结

1,在制作攻击技能的时候,一定要注意技能的整体节奏。如果节奏慢,技巧会显得拖沓,缺乏冲击力。

2.更多的变化要加在细节上,比如做一个魔法阵效果,可以用两张不同的地图和一个旋转方向相反的魔法阵来做。