二次测试配备战斗坐骑系统
巫师之怒国服的二测总算也有点眉目了,虽然目前官方消息并不是很多,但小道消息总是不断,现在又有可靠消息表明,巫师之怒在二次测试期间会正式追加战斗坐骑系统。
第一次测试的时候,国服当时曾经搞过一个活动,排名前几的玩家就可以获得一个坐骑,名字叫“王座”,也就是台服的“霸王宝座”。这是一台可变型的大型移动堡垒,和一次测试时送给玩家的大路货坐骑“凶狼”不一样,王座是可以攻击的。而现在看来,二次测试,包括王座这种稀有坐骑在内,游戏会搭载相当数量的战斗坐骑系统,从此坐骑不再是赶路专用的交通工具,也不是摆设了。
关于战斗坐骑的具体作用,这里做一下简单说明:
1、获得办法:不明。目前已知的获得办法有几种:
A:官方搞活动赠送;
B:商城购买。据说在终极副本里面也有可能获得这样的坐骑,不过还没有国人证实。
2、和普通坐骑的区别。最大的区别就是可以攻击,并且可以成为宠物一样的存在,为主人抵挡一定程度的伤害。一般的坐骑喂饱了最多就是跑的快一些,但战斗坐骑除了跑得快,更可以实现输出的功用。
3、具体的战斗方式。简单的说,就是召唤出该头坐骑,前提是它目前并不饥饿。召唤出来之后,会给操纵者一些新的技能键选择,这个时候只要按对应的技能键,就可以施放不同的攻击技能(或者是辅助技能)。技能的使用方式和普通角色一样,也有对应的冷却时间。
4、战斗坐骑的消失和再召唤。战斗坐骑大部分都是远程攻击,玩家需要坐在坐骑上面进行攻击。坐骑有一个击落状态,一旦受到的伤害达到击落值,玩家就必须从坐骑上下来开始常规战斗。坐骑并没有自己的HP,也不会死亡,可以在下一场战斗中继续召唤使用。
简单的说,战斗坐骑不仅外表拉风,在攻击输出上也颇为实用。当然也不是每个人都能获得这样强力的坐骑的,就看二次测试官方是否会大发慈悲,再人手一只,这样就能玩炮击战啦。