什么是游戏服务器?
它是服务器上的游戏程序。我们所有的角色数据都是由服务器控制的,我们自己的电脑叫客户端,用来联系服务器,显示各种动作。
服务器端没有客户端那样的美工资源。他们只是运行一些数据,然后发送一些数据代码到客户端。客户端收到数据后,从本地机器调用相应的美术资源(各种动作和地图)并显示在客户端。
因为服务器上没有美术资源,所以程序的规模不会太大,但它是一个庞大的数据库,而且要响应上百个客户端发来的数据,所以对网络和机器性能要求很高。
如果你有一个服务器端的程序,你可以自己设置一个服务器,成为一个“私人服务器”
私服是违法的,非法架设私服是对游戏知识产权的侵犯,需要承担法律责任。