魔兽世界怀旧服金币系统崩了,这是怎么一回事?

魔兽世界作为80、90后的回忆,到如今已经开服了二十多年,它曾经创造网游史上的佳话,号称?影响力最大的一款游戏?。

魔兽世界怀旧服已经开服了三个多月,由于怀旧服金币实际需求量并不高,这些工作室产出的金币大部分也只能囤在工作室自己的账户里。试想一下,假如大批工作室集中抛售手中的金币,怀旧服的金币价格就能瞬间崩溃。

隐性原因:月卡制度

魔兽世界经典版当初都是按照点卡体系来设计的,有一些设计细节都是为了故意让玩家消耗点卡,包括经典版的金币体系也都是基于点卡系统搭建的。但是如今的怀旧服只有月卡,在月卡制度下,一切都不一样了,比如在点卡制度下,工作室打金还要考虑效率问题,假如每小时产出金币数量太低,可能连点卡的成本都赚不回来。但是现在工作室可以采用难度更低、效率也更低的脚本,对于工作室而言,月卡制度让打金脚本发挥出了百分百的实力。

其实在魔兽世界正式服当中,金币崩溃问题早就困扰过暴雪。暴雪应对办法当中最引人注目的就是那些天价坐骑,比如8.0开放的商队雷龙,一条雷龙500W金币,还有黑市,一件绝版极品价格可以达到999W金币。靠这些办法总算让那些多到无处安放的金币减少了一丢丢,但是作用并不是太明显。

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2004年11月上线,中国大陆由网易游戏代理运营。

游戏以暴雪公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,玩家可以在十三个种族的十二种职业中进行选择,体验制作史诗装备、对抗精英敌人、完成传说物品任务等玩法,升级成长,驾驭强大的力量,探索这个广阔而不停变化的精彩世界。

如今依然有许多魔兽粉依然在坚持着,相信这个游戏依然能够带给我们欢乐。