QQ飞游漂移技巧分享?让你轻松地做一个大弯
在游戏中,朋友们或多或少都会遇到半径较大的弯道,总是因为漂移半径不够大而撞到弯道内壁。甩尾漂移是一种用于通过大半径弯道的技能。简单来说就是让车做出高难度的甩尾动作,让车深入弯道滑行,增加车的漂移半径。下面就给大家带来摆尾漂移技巧的详细分析。
技能分析
上图所示的曲线半径很大,此时可以使用摆尾漂移技术。漂移动作开始后,让赛车向弯道外侧做一个强制摆尾动作,让赛车向左滑行一段距离,从而达到增大漂移半径的目的。过弯时,先按住漂移键不松手,快速点击方向键两次,触发甩尾漂移。
最佳漂移点是入弯前的一两个车位。这个技巧操作简单,甩车尾的时候漂移的感觉很重要。朋友们只要平时多感受就能轻松掌握。游戏里的技能训练部有专门练习甩尾漂移的赛道,你可以在赛后练习。
应用领域
首先要明确,甩尾漂移的作用是增大漂移半径,强行改变汽车的漂移轨迹,所以在大半径弯道中使用甩尾漂移技术是最合适的。但既然是技能,就不一定只在特定的角落使用。游戏中,很多地图都有连续的直角曲线。
当两个连续的直角弯连接过于紧密时,使用正常的两次漂移过弯方法会因为弯道之间的缓冲距离过短而无法做出反应而错过漂移点,即使缓冲距离过短,我们也不得不放弃第一次漂移的双喷提速,造成更大的失速损失。
此时,可以将两个直角弯头合并添加在一起,作为一个半径较大的弯头。用甩尾漂移来增加车的漂移半径,一个漂移动作就过弯了。所以甩尾漂移也可以作为实战中通过连续直角弯的技术。
与赛车合作
甩尾漂移作为一项基本功,对赛车没有具体要求。不同的赛车也有不同的属性。在驾驶甩尾漂移的漂移柔性赛车时,赛车的漂移半径可以大大延伸,漂移过程中的运动范围大,更可控。
此时,漂移点选在两个车位的最佳位置,然后才进入弯道。但驾驶耐撞性赛车时,整个漂移过程非常繁琐,车尾摆动的动作幅度较小,所以漂移点最好选在刚入弯的时候。
实战经验
通常法向漂移用的比较多,会导致漂移轨迹预测中的惯性思维。所以在使用摆尾漂移时,漂移点的选择更为重要。这就需要朋友们在平日里感受一下摆尾漂移的操作感。因为甩尾漂移的漂移半径很大,大部分失误都是打在赛道外圈。
在实际操作中,可以故意提前漂移一两个车位,这样即使可能撞上弯道内侧,至少可以通过延迟漂移技能来弥补,不至于无助地撞上赛道外壁。