我们无法忘记的经典街机游戏能让你想起它吗?

我是80后。我小学五年级就进了街机坑。当时我还有五个一元的游戏币。和现在娱乐城的游戏币比起来,我想起来就满牛的。恐龙大战,铁拳系列,拳皇系列,三国系列,西游记系列等。,给我带来了很多快乐的时光,充满了回忆。

可惜我上了高中以后,我记得大概是2000年以后。PC的兴起带来了大量的PC游戏。那一年,我也在网吧里死于红警和传奇,街机游戏也渐渐从我们的视线中消失。但对于80后来说,街机带来的快乐永远不会被抹去。今天,我将收集我童年时代的经典街机游戏,让我们回味一下!

三国之战

《三国志之战》是一款著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为三国志之战的画面不如《三国志2:赤壁之战》的剧情,但从技术上来说,三国志之战在系统上要复杂得多。玩家可以在战斗后使用奥义书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的愤怒系统。《三国志之战》火爆之后,IGS又陆续推出了各种新版本,包括《三国志之战——风暴崛起》、《三国志之战——乱世英雄》、《三国志之战2》、《武将争霸》,都受到了玩家的一致好评。记得当时国内第一版的《隐藏的人物》需要秘籍来选。比如诸葛亮是:→→→B↓↓→C↓↓→D↓↓B .还可以用圣火令把第二轨的物品变成300多...

东方传奇

《西游记》是IGS在1997发行的街机游戏。它以《西游记》中的人物为游戏角色,通过战斗达到最后的胜利。

惩罚者

我记得最清楚的是敌人被痛打后的配音。谁能模仿它...

影响最大的惩罚者应该是第三关的红裤机枪手。抓住他,把他摇来摇去,直到他自己死去。这时候你再往前走,敌人就会自动倒在你面前。BOSS也不例外。

90年代初可以四个人同时玩的经典动作游戏!有五个角色可以选择,老大彼得潘,老二双刀,老三企鹅男孩,老四娃娃,老五胖子。其中老大,老四,老五比较厉害,另外两个攻击力差,一个人不容易通关,但是其他三个都可以轻松通关。游戏的故事背景是消灭邪恶的虎克船长。主角们都有不同的放血招数,但是威力都不大,而且耗血很多,所以很少有人会有这一招!这个游戏可以无限玩,高手可以玩n个小时以上。

著名将军

1991,横版动作通关游戏,是当年所有中小游戏室里比较流行的动作通关游戏。是一款曾经让无数街机迷废寝忘食的游戏,堪称经典。木乃伊、警察、忍者、神童,我记得有一部非常火爆的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正是为了这个。

圆桌骑士

印象最深的是经常可以在游戏出现血空的时候打魔杖,在第三关也就是最后一关可以打到有生命的小金人。这是新手玩家的福音...什么游戏有这么贴心的设计!但如果你连一刀一砍都挡不住,那你就不是菜鸟。

恐龙大战

还记得一群朋友,争先恐后的选“小黄帽”,摇滚,说“药喂”感觉很帅。你在这个游戏中最想要的是无限子弹机枪,但是后来你可以在这个游戏的超级版本中得到这些无限子弹机枪。

三国历史

《三国志2》是宫本弘的游戏《吞天地》的续作,绝对是国内最受欢迎的作品之一。这个故事以赤壁之战为背景,这是所有中国人都熟悉的。游戏中有五个角色供玩家选择,但令人意外的是,并不是西蜀五虎将军,而是光头魏延代替马超,加入弓箭手黄忠,以此来增加游戏的趣味性。敌人的角色基本上中规中矩,除了吴国三美姐和关帝末年的吕布闹了点大笑话。

雷电

莫斯公司设计的雷电系列游戏一直保持着强大的生命力。从街机开始,游戏已经在多个平台上发布,从街机上的简单画面到PC平台上的3D大作。最新的是XBOX360平台的Raiden4。前不久发现手机的Kjava平台也出现了。真的是全能选手。这款游戏一直影响着我们这一代人,一代又一代的游戏越来越经典,让人爱不释手。

四倍战斗机

工业文明发展到极致,帝国之间纷争加剧。一场世界大战一触即发。“谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半。”为了建立自己的空中霸权,各大帝国展开了激烈的空战。音速飞行战斗机(aero fighters in Sonic Speed)是一款经典的街机游戏,在日本、英国、美国和俄罗斯四个国家都有发售,所以也被称为四国战斗机。

街头霸王

1987年8月,日本街机厅出现了一款双人游戏,就是街机格斗游戏StreetFighter。游戏的两位主角龙和肯都是顶尖的空手道高手。他们一起参加了世界武术比赛。在与来自世界各地的九位高手一决雌雄后,龙击倒了有着格斗皇帝称号的泰拳关贸,并在胸前留下了一道长长的伤疤。赢了的龙,走上了挑战强者的道路。

97年的拳王

街机玩家中,没人敢说拳皇97是最好的玩家,因为总有更好的玩家适合这个游戏!拳皇97前无古人,之后的98,99等等都在97的光芒下消失了。

双龙

1995年TECHNOS出品的经典格斗游戏。该系统简单易用。超级涅槃也是两键涅槃法,有四个键在操作。但是,涅槃没有拳与拳的区别,只有轻与重的区别。这个游戏在季连很丰富,甚至可以说很恐怖。一击必杀技经常出现在专家视频里,玩起来很爽快。强烈推荐。如果玩家处于控制台模式,他可以按照比利、玛丽安、胡成和吉米的顺序停留四秒钟,如果成功,BOSS:DUKE和SHUKO的头像会出现在上方供玩家选择。

艰难时期

在Technos的双掘金(1987)开创了动作游戏这一流派之后,Capcom在1989发行的final fight成为了这一流派真正的标志性作品,甚至在今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。Final fight最初是作为《街头霸王》的续作开发的,最初命名为《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》没有采用一对一格斗,卡普空决定将其改为一个全新的品牌。

守护者/登真马凯ii

1995年,Banpresto公司发布了第二部作品《电魔鬼故事2》。游戏的持续招募系统非常吸引人,可以打出很高的连击,游戏从1代的6人增加到8人。

暴风

跟风模仿final fight的经典街机游戏(暴力风暴),当时非常流行。游戏通关一个币敌人会加强很多。

忍者大师:浩宁浦町

感觉真好!画面很棒,人物也很灵活。唯一的缺点就是角色动作太难出了。游戏开始时,角色光标自动停留在第一个角色的位置。输入以下指令:85

金属块

合金弹头是由日本SNK公司推出的一系列2D水平射击过关游戏。MetalSlug系列是ARC历史上唯一一款可以用几乎不变的引擎运行9场的游戏。SNK系列是一部超级硬核拍摄法案的作品。一件2D ARC作品只有达到这样的水准,才能真正称得上是巅峰之作。从MS1开始就一直在进步,MS3达到了MS系列的巅峰。然而,MS3的下一个MS4几乎没有故事,但它仍然很受欢迎。从MS6开始,引入了军校模式,改变了之前只进行通关的设定。

奇迹三位一体

很难想象街机里还有三合一,一枚中西币有三种选择。不过我觉得游戏整体难度不大,熟悉之后通关还是挺简单的。

好学思一族

500年来,好学寺氏族都会举行格斗大奖赛,以决定谁是最强的格斗家。然后获胜者将被选为浩学寺的负责人。浩学寺的所有后人都可以参加。现在的宗主,浩雪四美,已经在她的位置上60年了。黑子被分配到所有参赛选手,以满足他们的要求。他们现在的族长,78岁的老梅,将再次捍卫自己的地位。不过这次,梅的妹妹也参加了这个比赛,自从她多年前离家出走以后!

月华剑客

幕末浪漫月光剑客是一款单机游戏,曾经是一款流行的经典游戏。游戏是一个有生死边界的“地狱之门”。守护着“四神”,这个地方四个人的守护神。因为四个人中有一个人的逃跑,前所未有的天灾,混乱,还有“魔人复活”。游戏描绘了那些卷入这场动乱的人的命运,故事交织在一起,绑在一根强大的命运绳上。

杀戮之刃

傲剑狂刀是IGS公司在1998出品的一款竞技街机格斗游戏,后来发展成手机游戏等多个版本。我一直觉得独孤残是个不要脸的角色。是因为我太低端吗?

吞噬天地

游戏出现的太早了,基本上玩了这个系列的80后,那时候还很年轻。后来很多街机厅都不玩这个游戏了,但是经典永远在我们心中。

街头篮球

最喜欢的就是加满油,然后来个必杀扣篮。

成为忍者

《变身忍者》是街机上的经典动作游戏。游戏中角色的攻击方式多样化,每个角色都有不同的出招方式。游戏最特别的地方就是主角可以使用技能变身成敌方角色,并且可以使用敌方高超的杀人技能。敌人的武功也很独特,很新颖。游戏有3个独特的老板等待你的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作华丽连贯。加入了持续命中点计算系统,让游戏更加持久,游戏运行流畅。

雪人哥哥

两个雪山兄弟有取之不尽的雪,把敌人冻成雪球,推倒压死其他敌人可以爆炸道具:红墨蓝墨绿墨最好,让雪山兄弟的雪更大更长更快。

忍者棒球蝙蝠侠

忍者棒球是一个经典的街机游戏。可以选择红绿黄蓝四个忍者棒球手,技术、速度、力量、远程攻击都不错。很多动作来源于棒球比赛中的实用技巧。敌人的角色也是q版的可爱卡通形象。虽然只有打和跳两个键,操作也是标准的“决战”式,但是这部剧的招数更加丰富,针对不同的角色都有自己的必杀技能:荷西是前中前+跳,RYNO是上蹿下跳+跳,罗杰是近敌摇杆+跳,稻草是后中下前+跳,所有角色都有跳中前+出拳的大型召唤技能。

魔剑英雄幻想

早期的街机游戏在中国不是很受欢迎。不过当时游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助角色攻击等。在游戏中你可以拿到钥匙选择性开门然后各种角色出现帮助你攻击,而且不仅你自己可以升级,辅助角色也可以升级。最后的boss是一条巨大的龙。

愤怒的街道

铁拳之怒1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街头机房如火如荼的时代。从80年代末TECHNOS的《双龙》到90年代初CAPCOM的《FINALFIGHT》,这类以武侠为内容的动作游戏日趋成熟,尤其是《final fight》,在街头机房掀起了持久的狂潮。1991年,卡普空发布了著名的格斗游戏《街霸2》(八人街霸),该游戏既是战斗游戏,又是清场版,一时间成为街头机房最受欢迎的游戏,“格斗”成为当时最受欢迎的游戏类型。

炸弹人

主角的形象完全采用了哈德森公司另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至还保留了机器人的身份。这就使得投弹手成为了一款与淘金者息息相关的游戏。这是投弹手和掘金者的真实故事。其实,投弹手是一个总想变成人的机器人。他坚信只要到了地面就能成为一个人。最后,他终于试图成为一个男人,但他去地下淘金。也许大家会惊讶,这两个纯动作游戏里面有这么深刻的故事。掘金者面对的敌人是过去的自己!

为灵魂服务

唯美的背景设定,酷炫帅气的角色,爱恨分明的性格特征,都在每一个细节上刻画的精准,栩栩如生。服魂系列一经推出,就受到了众多玩家的青睐。作为一款刀剑PK游戏,在游戏中,角色在刀后有0.5秒的空白时间,非常容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,刀会伤人!这给游戏带来了很多刺激。石魂一共推出了1代、2代、4代游戏,分别是杀死没有翅膀的红狼和天草降临。可惜续集不如前作。

我先在这里整理一下。你有哪些值得纪念的游戏?可以留言分享一下!