魔兽暗牧插件和宏。
#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover,help,exists]恢复;[modifier:alt,target=player]恢复;[help]恢复;[target=targettarget]恢复
多玩提示:对鼠标滑过的目标施放指定技能,按alt键+宏按钮对自己施放,对友善目标施放该技能,对敌对目标的目标施放指定技能,其中恢复可以用其他法术替代。
#showtooltip 群体驱散
/stopcasting
/cast !群体驱散
多玩提示:感叹号的作用是防止多按了驱散之后区域丢失的情况
#showtooltip
/cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗
多玩提示:目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。
#showtooltip 束缚亡灵
/target 石像鬼
/cast束缚亡灵
/targetlasttarget
多玩提示:当死亡骑士召唤出石像鬼时使用该宏,可马上对其束缚并重新锁定上一个目标。
#showtooltip 消散
/cancelaura [modifier:alt] 消散
/cast 消散
多玩提示:按下后施放消散,按住Alt+宏,取消消散。如果你想直接点第二次的时候就取消技能,那么在宏命令中,去掉第二行的"[modifier:alt]"。
#showtooltip
/castsequence reset=combat/target 心灵震爆,暗言术:痛
多玩提示:经常用宏的朋友都会记住这个顺序施放的指令castsequence以及重置条件reset,后面的技能顺序可以按自己的习惯来修改,注意技能之间用英文逗号连接即可。
#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists]驱散魔法;驱散魔法
多玩提示:PVP牧师最常用的宏,对鼠标滑过的目标驱散,如果没有则对自己当前目标施放驱散,如果鼠标及当前皆无目标,则对自己施放(需要在界面中的自我施法选项中进行设置)。
/stopmacro [stance:1/combat]
/cast 复活术
/stopmacro [nohelp/nodead]
/ra 正在复活 %t
多玩提示:当暗影形态或战斗中或目标敌对或目标未死亡时,不进行动作;否则施放复活术,并在团队通知正在复活的目标名字。避免以前即使没复活成功也喊话的尴尬。
stance每个职业不同的姿态或形态都有不同的编号:战士1战斗,2防御,3狂暴。牧师1暗影形态。小德1熊,2水栖,3猎豹,4旅行,5大鸟/树。盗贼1潜行。
#showtooltip
/cast 暗影恶魔
/petdefensive
/petattack
多玩提示:暗影魔召出后攻击目标,改防御模式。这样暗影魔就不会因为别人攻击了牧师而换目标了。
#showtooltip
/castsequence 真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1)
多玩提示:限定技能等级为1,是专为开战后补buff之用,对付对方的进攻型驱散,保护队友buff的。
#showtooltip
/stopmacro [nocombat]
/cast 暗影魔
多玩提示:这是个防失手宏,你可以做成宏,也可以嵌在其他宏内,当非战斗状态下,无法施放暗影魔。同样你可以把暗影魔改为其他长CD技能。
#showtooltip
/stopcasting
/cast [targefocus,exists] 沉默
多玩提示:强制中断自身当前施法并沉默焦点目标,也可以换成自己希望的其他技能。
暗影牧师并没有固定的输出循环,而是根据技能优先度的考虑,根据情况来计划接下来的技能顺序。
当有四件T10套装属性时,我们的技能优先度有了小小的变化,但是我将先说一下基本的优先表:有很多方式可以起手,但是我推荐这个是根据技能优先度排排序的:吸血鬼之触>噬灵瘟疫>心灵震爆>心灵鞭笞>暗言术:痛。
普通的技能优先度(没有4T10套装):吸血鬼之触>噬灵瘟疫>心灵震爆>暗言术:痛> 心灵鞭笞
换句话说,就是保证吸血鬼之触、噬灵瘟疫、和暗言术:痛的DOT一直在,然后在心灵震爆CD后马上使用。如果没事可做,就一直心灵鞭笞。但是保证不要去打断任何心灵鞭笞。如果在心灵震爆/触/痛需要在1.5秒后补,还是打一个完整的心灵鞭笞,尽管目标可能将在1秒内没有触的DEBUFF
有4T10的技能优先度:吸血鬼之触>噬灵瘟疫>暗言术:痛>心灵鞭笞>(在每一次触之后释放心灵震爆)
看起来和普通的技能序列很像,除了心灵震爆被后移了。你必须认识到我们是少数的恢复(回蓝BUFF)提供者之一,所以我依然建议在每一个吸血鬼之触后面打一个心灵震爆来保持恢复BUFF。这个改变导致了我们的天赋树可以有稍微的改变,指南的后面我会提到这一点
和技能优先度同等重要的事情就是:总是保持施法,不要去干停下来等技能CD或者等个半秒来保证你的DOT完美衔接这样的事情。
保证在最后一跳出来前你不是刻意去打断心灵鞭笞,而且不要在DOT没跳完前就去刷新他们,在触还有0.2秒到最后一跳的时候去刷新他是一个巨大的损失,真的应该避免。
当你急速变高的时候,记住你的施法时间减少了,所以如果你依然在吸血鬼之触还有1.3秒的时候开始施法就不再合适了,在开嗜血/英勇的时候尤其要注意这一点。
在多目标的战斗时,一个优秀的暗牧可以保持同时保持所有目标的上的DOT,或者在允许的情况下使用心灵烙印。此外,只用当暗影之波叠到5层之后才去使用痛,在接下里的战斗你会用心灵鞭笞来刷新痛,除非转换阶段你也许需要重新上痛。在只有一层暗影之波的时候去释放痛会降低它的伤害。只有你在移动的时候才使用暗言术:灭,站桩的时候不要用。