魔兽世界:实力不对等会导致更多的“非暴力不合作”!你知道吗?你知道吗?
大家好,现在是魔兽世界时间。我是笑哥,每天都会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界,屏幕上没有专门的烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的是引入了魔兽游戏的概念。在中国游戏市场,甚至在世界游戏市场,这类游戏的概念还是比较空白的。今天跟你说的是:实力不对等会造成更多?非暴力不合作!你知道吗?你知道吗?
8.0前期因为PVP不平衡,任务能量经验加成的30%直接降到10%。20%以上的任务加成无法增加联盟PVP用户数,设计师想出了更好的加成,那就是?实力悬殊?任务8.1?实力悬殊?联盟的400包也是那个时候才开的?达萨罗之战?团的英雄难度才400啊?装备无用论?其实并不是这样的。装备的吸引使得祖达萨主城直接成为联盟的酒店。这是让部落玩家自发开始的单方面高额奖励吗?非暴力不合作?实力悬殊?奖励不对等加深了PVP的不平衡!也就是8.0和8.1版本?实力悬殊?折腾之下,在目前的8.2版本中,设计师已经不敢给过多的PVP奖励来平衡PVP在野外的情况。只有让玩家自发去联盟阵营,单方面用奖励鼓励PVP,会有更多吗?非暴力不合作!
魔兽世界第二季8.1版本开放后,实力悬殊给出的400级装备让部落玩家吃了不少苦头。以国服为例,从昨天开服到晚上,部落祖达萨主城根本无法待人,只要PVP位面几乎全联盟围攻光明顶,也引发了联盟与部落玩家的口水战。另外暴雪的设计师也收到了很多反馈,所以在最近一次对设计师的采访中,设计师明确表示会在下一张CD中减少实力悬殊的奖励。这个短暂的400包奖励消失后,估计要等到8.15版本的新团本风暴炉推出后才能改回来。除了物品之外,战争模式的加成会从30%降低到25%,在测试服中已经降低到15%,所以我们有理由相信野外的PVP会变得更加没有意义。
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