乔丹·麦金纳的轶事

游戏设计是McKinna从小的爱好之一。从15岁开始,他把所有的业余时间都用在了Apple II上,学习编程,先是BASIC,然后是6502机器语言,他自制的游戏就是这个学习阶段的副产品。

上耶鲁后,他花了两年时间写了《空手道专家》。在游戏中,玩家将扮演一位功夫大师,从邪恶的反派手中救出美丽的公主。如上所述,游戏取得了前所未有的成功。今天,这一经典仍然可以在PDA的一些品牌上看到。梅赫纳对这款游戏倾注了极大的热情。他尝试在游戏中使用类似电影的叙事方式,并在当时极其简单的条件下穿插场景,让人在游戏过程中仿佛欣赏到了一场互动电影。所以《下一代》杂志称赞它是一个里程碑,“像风暴一样席卷了游戏圈,给玩家带来了前所未有的史诗般的体验”。之前几乎所有的游戏,就像我们今天面对的所谓“迷你游戏”一样,都不太注重剧情。当然,他们的制作人自己也远远没有注意到剧情对一款游戏的重要性。

在成功面前,或许麦金纳还没有决定自己未来的方向。之后,他从游戏设计中走了出来,专心完成大学学业,获得了心理学学位。