如何用三维软件打开游戏中的模型

1.

首先你需要NfsuGeomBin2Ase 0.03软件来解Ase文件。该软件的下载地址是。ua。下载解压软件,找到要导出的车辆几何文件,右键打开,选择NfsuGeomBin2Ase-0.03作为打开方式,得到***。ase文件。

2.

3DMAX需要安装插件来支持ASE格式,不同版本的3ds Max 2都有插件。

3dsmax3插件、3dsmax4插件& amp5和3ds max 6的插件。下载地址:。ua/programs.phtml .将提取的dli文件放入3DMAX的stdplugs文件夹中。

3.

现在进入3DMAX,导入→***。在3DMAX中ase,你会看到一个非常复杂的汽车模型。下图是1,因为包含了汽车需要的所有元素。如果你想得到一个干净的车模,你需要删除其他多余的部分。如下图2所示,只保留了一种类型的BODY_KIT,然后只保留了一种车型。一般有A、B、c三个选项,可以很清楚的看到,删除多余部分后可以得到一个干净的车模。