《穿越火线》外挂层出不穷,举报系统是否该被优化?

我认为很有必要优化举报系统。

我们都知道游戏的最大敌人并不是时间而是外挂的泛滥。我见过太多游戏被外挂活生生地毁掉了。一旦游戏对外挂的打击力度变小了,游戏基本上就要结束了没什么前途。当一个开挂玩家在游戏中肆意妄为的时候,普通玩家是非常难受的,我本来在游戏里面玩得好好的突然被哪些开外挂的玩家暴打,并不是我的技术不如他们,而是他们借助科技的力量让自己变强,普通玩家心里就会不平衡,有的玩家会选择离开,有 的玩家会选择加入,那么它也去开外挂了,这样如此恶性循环导致越来越多的玩家开外挂,最终导致游戏走向灭亡。

穿越火线我很早就开始玩了,在二零一几年的时候外挂特别的多,而且外挂检测力度不如现在,开外挂的成本很低,随便就可以在网上找到,而且只要不是那种特别变态的外挂都不会被封很久,外挂变多了游戏的体验就变差了,于是官方就开始整顿外挂玩家,开始大批量的封号,先在开外挂的玩家比以前少多了,不是举报系统还是不够理想,必须要有很多玩家同时举报一名玩家时,系统才回去检测这名玩家的异常行为,这样有的玩家懒得举报而且举报系统比较麻烦也懒得打开ESC举报,其实我建议学习觉得求生那种举报方式,在被击杀以后直接出现举报按钮,不用去找了,这样举报起来很方便。

外挂是所有游戏的***同敌人,不过只要是游戏那就肯定有BUG,这是没有办法改变的事情,而且FPS游戏外挂比其他游戏更加容易制作,你看英雄联盟的外挂很少吧,他们的游戏运行方式不同就导致了他们漏洞产生的方式不同。只有我们从自己做起,不开外挂才有一个美好的游戏环境。