如何制作一款手机游戏

制作手游要注意以下几点:卖点的重要性,明确制作手游的目的,提炼手游卖点,制作整体画面。

1.卖点的重要性

做手游先说说手游卖点的重要性。由于手游渠道平台的特点和玩家催化剂习惯的改变。手游玩家将不再关注17173等一些媒体平台,追踪每款游戏的状态。更多时候是直接在appstore和Android上找游戏。

2.明确做手游的目的。

目的是双重的。一个是吸引用户,一个是筛选用户。吸引用户。大家都懂。下面是用户的筛选。

除了一些特殊的平台,大部分平台都有广泛的用户属性,游戏本身就有定位。如果把一群保卫萝卜的玩家吸引到枪战游戏中来,表现会很差。所以我们需要筛选出目标用户和会玩我们游戏的潜在用户。图标、名称、卖点图、介绍都要围绕这个点来体现。

不能用各种虚假手段来吸引用户,使得推广与游戏本身不符。这样进来的不是目标用户,不仅会导致严重的流失,还会影响运营对产品真实情况的判断,甚至影响后续的发行决策。

3.提炼手游卖点

做手游一定要提炼卖点,画面都是根据卖点量身定做的。所有卖点的提炼尤为重要。卖点应该主要体现两点,一是描述游戏的特点和优势,二是描述游戏本身。

卖点的语言提炼尤为重要。围绕以上两个核心点,提炼语言时也要注意两个关键点:一是提炼具体细节,而不是泛泛而谈的空洞语言;第二,可以让目标用户对图片一目了然。

4、整体画面制作

前面讲过卖点的提炼技巧。下面说说提炼卖点后制作手游整体画面时的一些注意事项。卖点确定后,图片的制作就会相对简单,因为卖点已经定下了制作图片的方向,所以下面的图片可以根据卖点来搭配。常见的做图方式是加人物原图和游戏截图。

原画就不用说了,制作精良,能体现游戏主题。在这里,我将重点介绍游戏的截图。在手游卖点图中,思路是一定要有截图,截图需要体现游戏的样子,比如游戏的战斗模式,特色的战斗系统,特色的玩法。

扩展数据:

手机游戏的特点:

1,巨大的潜在用户群:

全世界有超过654380亿部手机在使用,而且这个数字每天都在增加。在除美国以外的所有发达国家,手机用户都比电脑用户多。手机游戏的潜在市场比任何其他平台都大,比如PlayStation和GameBoy。

2、便携性和移动性:

在主机游戏时代,GameBoy流行的原因之一就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中,也可以随时随地抢购自己喜欢的装备或宠物。与游戏机或PC相比,手机可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随身携带它。

3.支持网络:

因为手机是网络设备,在一定的限制下可以实现多人在线游戏。随着移动网络的发展,手机游戏越来越被大家所接受,对长期以来主导市场的手持设备造成了不小的冲击。市场研究公司IDC和App Annie报告称,2013年第一季度iOS和Android平台上的游戏业务收入是手持设备的三倍。

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