我们记忆中的游戏王,旋风,烈风,龙卷风。

サィクロン(旋风)快速攻击魔法

选择场上现有的1张魔法陷阱卡来摧毁。

ダブルサィクロン(双旋风)快速攻击魔法

选择己方领域1魔法陷阱卡和对方领域1魔法陷阱卡发动。所选的卡已损坏。

コズミックサィクロンン(宇宙旋风)快速攻击魔法。

①:支付1000基本积分,场上1魔陷卡起步。除了那张卡。

ギャラクシー?サィクロンン(银河旋风)普通魔法

1的“银河旋风”的②效果只能使用1次。①:只有覆盖在场上的1魔法陷阱卡才能启动。那张卡损坏了。②:在我的主阶段,除了墓地这张卡,场上只能推出以1卡为代表的魔法陷阱卡。那张卡损坏了。当这张牌被送到坟墓场时,这个效果不能被激活。

兰(风暴)通常是魔法

摧毁自己场上所有的魔法陷阱卡。之后用被消灭的牌数消灭对方场中的魔法陷阱牌。

大蓝(大风暴)通常是魔法。

场上所有的魔法陷阱卡都被销毁了。

ハリケーン(飓风)普通魔法

场上所有的魔法陷阱卡都回到持有者的手牌上。

当地的飓风通常很神奇。

①:所有放在场上的魔法陷阱卡都回到持有者的手牌上。

スペシャルハリケーン(特殊飓风)普通魔法

弃牌1张。消灭所有存在于场上的特殊召唤怪物。

ツィスター(龙卷风)快速攻击魔法

交500基本分开始。场地表面显示有1张魔法陷阱卡被摧毁。

ツィンツィスター(双龙卷)快攻魔法

①:弃掉1张牌,场上最多2张魔法陷阱牌开始。那些卡被损坏了。

パラレルツィスター(平行龙卷轴)普通魔法

①:将己方场上的1魔法和陷阱卡送到墓地,并且只能以场上的1卡开始。那张卡损坏了。

沙尘暴“Dalan”(沙尘暴的大风暴)通常是一个陷阱。

这张卡开始回合,你不能自己进行战斗阶段。①:场上最多有2张魔法陷阱卡才能开始。那些卡被损坏了。

沙尘通常是被截留的。

选择对手场中已有的1张魔法陷阱卡将其消灭。之后可以从自己的卡里盖1张魔法陷阱卡。

当地的飓风通常是陷阱。

你自己的手牌。墓地里的牌全部回到持有者的牌组洗剪。

链式旋风分离器(链式旋风分离器)通常捕集

当魔法陷阱效果怪物的效果破坏场内现有的卡牌时,只能通过选择场内现有的两张魔法陷阱卡牌来启动。所选的卡已损坏。

沙尘暴通常是一个陷阱。

选择己方场上和对方场上的1魔法和陷阱卡开始。选中的牌返回到持有者的手牌中。

タィフーン(台风)通常被困。

选择桌上有魔法/陷阱卡的1卡;毁掉那张卡。当对方场上有两张以上魔法/陷阱卡而己方场上没有魔法/陷阱卡时,这张卡可以从手牌开始。

突如其来的风通常是陷阱。

自己的魔法卡被对方控制的卡的效果破坏,只有从场地送到墓地才能启动。场上1魔法陷阱卡被摧毁。

荒野通常是一个陷阱。

选择魔法和陷阱卡区表侧表示存在1卡伤害。断牌的操控者可以从手牌覆盖1张魔法或陷阱牌。此外,当被覆盖的卡被销毁并送往墓地时,选择在场地表面销毁的1卡。