生化危机6-卡顿的解决方案

生化危机6的解决方案,很多低端显卡的玩家在进入游戏后都出现线性,不过好在官方发布的低端显卡的解决方案主要是修改文件设置。

设置方法

打开c:usersaaronyi documentscapcom resident evil 6 config . ini。

1.修改[CPU]JobThread=1。

系统将自动检测您的处理器性能水平:

如果使用I7处理器,默认自动设置为_ 7。

普通双核处理器自动设置_ 1。

这个值不是控制处理器核心任务的数量,而是控制处理器敌人的AI计算数量,以及角色物理和动作交互的过渡细节层次。

入门级双核默认_ 1,高端双核及以上默认_ 3,5,7,单核默认_ 0。

官方不建议手动更改该值。

变化范围_:奇数1,3,5,7,最大有效值_ 7,超过无效。

2.修改RenderingThread=OFF。

激活线程渲染,计算更多敌方AI,物理和动作交互的过渡细节可以在当前视角下参与计算。

双核及以上default _ ON _,单核default _ OFF。

1=双核,3=四核,5=六核,7=八核。请确认“处理旧件”的实际数量,“可疑旧件”不能计算在内。