魔方还原公式是最简单的三阶新手
魔方还原公式如下:
底部缩减:第一步:缩减交叉。
找一个中心色,把这个色的四块放在对应色的边上。
旋转四个中心块,使相邻的颜色完全一致。
第二步:恢复底角。
找到一个没有归还的黄色角块,移动到对应位置的右下角,面朝上。
环路RiDiRd。
中间层恢复:第三步:恢复中间层。
找一个白色的方块,放在上下两个目标方块之间,面向自己。
按照RuR'U '循环执行,直到这一层的边缘到位。
顶减:第四步:顶减。
首先找到一个黄色面朝上的角块。
迭代算法:F U R U' R' F和L ' U ' L U L ' U直到所有的顶角块都就位。
接下来,找到最上面的四个块,迭代执行算法:R U R ' U R U U R ' U直到最上面的块就位。
魔方
魔方(Rubik's cube)又称魔方积木和魔方方块,是匈牙利建筑学教授Erno rubik于1974年发明的智力玩具,现已成为世界上流行的益智游戏之一。目前魔方主要有3×3、4×4、5×5等规格,其中3×3魔方最常见,最受欢迎。
魔方由27个微小的立方体模块组成,每个小立方体由6个面组成,贴有6种不同颜色的贴纸。魔方将不同面的小立方体翻转,使每个面都是单一颜色。但积木不能拆卸,只能通过旋转积木上的表面组合成不同的图形。