学游戏美术好吗?

游戏美术设计师是近几年的新兴职业,不仅能带来相对丰厚的薪酬,还能提供发挥想象力和放飞梦想的巨大空间,吸引越来越多的年轻人投身其中。有人说,激情和梦想是打开游戏行业大门的钥匙,但做游戏美工,光有热情是不够的。打好基础,学好技能是关键。

想要成为一名游戏美工,首先要打好美术基础,游戏美工的工作就是通过搭建模型,绘制地图,把游戏中的各种人物、道具、场景一一制作出来。一个没有美术基础的人很难做出比例协调的模型,也很难画出详细的地图。游戏公司美工这个职位的基本要求是有扎实的美术功底。

虽然近年来诞生了很多新的软件,极大地方便了3D模型的制作;以前完全靠手绘的模型贴图,现在用一些现成的材料就可以了。这就使得一些非美术专业的学生从事游戏美术设计成为可能。但并不意味着艺术技巧的重要性降低了。GA游戏教育基地也有很多非美术专业的学生,最后成功被游戏公司录用。但他们的成功离不开他们在艺术上的努力,这些非艺术专业的学生无一例外地在业余时间参加了素描、色彩等传统艺术课,花了大量时间练习和提高自己的手绘技能。不如退而结网。对于有志于加入游戏美术行业的人来说,先把美术基础打牢是第一步。

在具备了必要的美术基础之后,电脑图形制作技术是游戏美术设计师必备的技能,3dmax、photoshop等CG软件都是必须要掌握的。这些软件的应用有很多书籍和资料可以参考,很多培训机构都开设了相关的培训课程,学习方法也很多。但是从游戏开发的角度来说,仅仅掌握这些软件的一般应用是不够的。

游戏美术设计作为CG领域的一个重要分支,有一些独特的技术标准和要求,相应地也有一些特殊的技术手段。一名合格的游戏美术设计师不仅要掌握3dmax、photoshop等软件工具,还要熟悉游戏开发的流程,了解游戏美术的特殊要求,掌握游戏领域最新的技术手段。

例如,一个熟练的3D艺术设计师可以使用Zbrush工具快速创建一个细节非常丰富的模型。但是这样的模型有非常高的面数,受限于电脑的处理能力,根本无法在游戏中正常工作。游戏美术设计师可以使用的模型面数量有严格限制。必须使用法线贴图技术,使低模型人脸条件下的细节更加丰富。游戏开发领域如此独特的技术手段,也是游戏美工的必修课。如果你想进入游戏行业,在你有了一定的艺术基础之后,提高你在这些方面的技术能力是非常重要的。

在过去,这些技能和经验往往是通过传统的师傅带徒弟的模式在游戏行业学到的。GA游戏教育基地聘请国际知名游戏公司的在职开发人员担任讲师,实际上相当于把高手请到了课堂上。GA的培训课程针对性很强,基于游戏公司的实际开发工作,对提高实际工作能力大有裨益。能够扎实的学习这些课程的内容,再加上良好的美术基础,一般可以达到大部分游戏公司的用人标准。

成为一名游戏美工其实并不是一条坦途,需要付出很多努力,还要找到正确的努力方向。但只要目标明确,方法得当,努力学习,梦想总会实现的。