青少年应如何看待当今各种电子游戏的提纲?
日前,中国消费者协会发布的《青少年近视及网络游戏消费体验报告》指出,不正确的读写姿势和长时间玩网络游戏是伤害视力的主要因素。在玩网游方面,32%的受访者有网游充值的经历,超过90%的受访青少年每周使用电子设备进行学习和游戏,19%的受访者甚至有通宵玩网游的经历。
《网络游戏管理暂行办法》明确要求,网络游戏创业者应当要求玩家持有效身份证件进行实名注册,保存用户信息。现实并不尽如人意。报告显示,在随机抽取的游戏中,只有不到40%的游戏强制用户使用真实姓名。
近年来,我国电子游戏发展迅速,用户数量激增。然而,随之而来的问题是,越来越多的青少年,甚至成年人沉迷于游戏,这将对青少年的身心健康造成不可逆转的损害。有人认为未成年人应该远离游戏,也有人认为适当的游戏是可取的。对此你怎么看?
目前,中国的电子游戏市场发展迅速,游戏是一把双刃剑,有利也有弊。
中国著名战略家张曾在一档节目中表示,游戏有利于活跃思维,他还透露要在自己的工作室和90后一起玩游戏。其实适当的游戏有助于缓解压力,一些益智游戏可以锻炼解题思维,一些网络团体游戏也可以增强团体荣誉感。但同时也要理性认识到,青少年在没有完善自己的时间管理观念,没有很强的自制力的情况下,很容易沉迷游戏。他们只享受游戏带来的短期快感,比如游戏获胜的快感,游戏中可以进行暴力活动而现实中不能的快感,游戏升级带来的快感。因此,在中国,电子游戏正在兴起,这带来了许多社会问题,尤其是青少年对游戏的成瘾。我觉得应该从以下几个方面探究原因,寻找解决办法。
一方面是自身原因。父母在青少年形成正确的时间观之前让他们接触游戏是有风险的。游戏是会上瘾的,而且不仅仅是青少年会上瘾,甚至一些大学生和工作党也会上瘾。而且我觉得我们也不可能杜绝亲青少年接触游戏的各种可能性,还不如一味的“屏蔽”。家长或老师在教育青少年时,要引导他们形成正确的观念。分析游戏的优缺点,以及如何把握和控制游戏时间。游戏只是生活的调味品,别让游戏毁了你的生活,毁了你自己。
另一方面是外部因素,即游戏市场。相关监管部门应对网络游戏的内容、类型、针对对象、游戏时间控制等进行强有力的监管。游戏市场有一系列严格的审批制度。以最近大热的和平精英为例。在刺激战场的基础上改良成了更适合市场的游戏。游戏的血腥画面被修改,竞技模式被修改,都是为了更符合社会主义核心价值观。同时,游戏市场应加强游戏实名登记制度的推广,对未成年人进行强制性游戏时间限制或游戏类型限制。
我相信中国的电子游戏市场会越来越完善。在内外的共同努力下,青少年对网络游戏的沉迷会越来越少,会更加理性地利用游戏来放松和学习,从而达到寓教于乐的效果。