第六新文明时代DLC空中花园奇观解析
第六新文明时代DLC空中花园奇观解析
通过楼梯可以到达顶楼,旁边有一个水泵,雇佣了大量的工人来到齐新,从幼发拉底河向花园抽水。
-斯特拉波
英文名Hanging Garden,翻译过来就是空中花园。空中花园这个名字暗示着这座宏伟的建筑可能根本就不存在(中文常用空中楼阁来比喻不存在的东西),更不用说一个“奇迹”;巴比伦文献从未提及空中花园,也没有考古证据证明它的存在(不像古代世界的其他奇观)。这个花园存在的主要证据来自几部希腊和罗马文献,包括:花园是如何建造的;建造这些花园的原因;花园的大小和类型;甚至如何给花园浇水。根据这些信息,大约在公元前600年,尼布甲尼撒二世为他想家的公主安美依迪丝(显然被宠坏了)建造了这个花园,因为她想念家乡的青山。历史文献还指出,空中花园是一系列上升的平台(很像金宝塔),由泥砖制成,种植各种植物。据说底座有400平方英尺,整个建筑上升到离地面75英尺的极度干燥的空气中;据估计,在巴比伦,空中花园每天需要8200加仑的水来维持植物的存活。如果空中花园确实存在,它很可能在1世纪的某个时候被摧毁。
目前在古巴巴比伦遗址出土的有陶器、玻璃器皿、装饰品、圆柱印章、泥板以及大量植物密集生长的痕迹。但由于文字目前没有被解读,不能作为空中花园存在的确凿证据。
行业:古代,解锁条件:科技灌溉。
建设条件:必须沿河而建。
效果:所有英雄寿命+10%(此新DLC添加),所有城市发展加速15%,提供+2套房子。
第一,时代基础
属于古代,分数:17。
二、施工条件
必须沿河而建,得分:9分
第三,效果稳定
新时代季票引入英雄机制,游戏变得神奇。英雄最短寿命36回合,最长是孙悟空60回合。大概是2K发现玩家对空中花园的热情不高,所以加了一个小头。
+10%寿命多4-6轮。首先这个效果需要你一开始就勾选英雄模式。其次,圣地一级建筑神龛现在的英雄寿命是+10%,对于一个消耗大量生产力的奇观来说非常尴尬。+15%储粮速度这个量可大可小,主要看城市本身的粮食产量,效果不稳定。+2关于住房没什么好评价的,就是少了点。
好在随着时间的推移,提高储粮速度的效果会慢慢变好,但仍然是可有可无的效果。得分:5分
第四,AI偏好评分
灌溉尤里卡很容易被触发。除非是奇迹,否则玩家无法在前期获得技术和生产力的优势。再加上空中花园的建造条件非常宽松,所以艾非常喜爱这种奇观。2分
五、文明的平衡
秦始皇和克娄巴特拉各有加速建造的技巧,但各有不足。可以说,不同文明的起点是一样的。(见第二篇关于大浴池。)
不过,这里需要提一下,被遗忘的一个,是谁领导了苏美尔。勾选英雄模式后,遗忘者的领导能力变成:获得英雄时+25%生产力,英雄寿命增加20%。a * * *通过自身能力,配合神龛和空中花园,可以将英雄的生命延长到40%(13~24回合)。英雄的攻击力高于同时代的近战士兵。看起来对征服胜利挺好的,buff需要的东西太多,所以高难度下不推荐,放慢节奏。评分:4.7分。
动词 (verb的缩写)胜利飞度
城市发展的主要问题往往不是食物短缺。前期宜居有点紧张(新版本改变了宜居规则,新城需要宜居),中后期房源不够。缺粮城市+15%储粮速度还是缺粮。高产城市需要你解决住房和宜居问题,住房问题要以+15%储粮率优先解决。解决粮食短缺的方法太多了:①国内商路甚至埃及;②三角形野→正六边形野;(3)在不重要的位置砍伐沼泽和雨林;(4)宗教信条养活世人和教师;⑤
可见,这个奇观提供的加成并不是不可替代的。
英雄模式下,增加英雄寿命的效果是鸡肋。即使2K的浪潮强化了空中花园,也改变不了什么。建议放弃艰难起步。毕竟有限的产能需要花在更有用的地方。想在低难度下做成,那就做成吧。
科技胜利契合:3分,文化胜利契合:3分,外交胜利契合:1分,
宗教胜利契合度:1,征服胜利契合度:1。
本次奇观总分:46.7分。