《刀塔》可以忽略庄家的终极套路:太古尊法。

作者:NGA-cxswdtd

在我哥发现泥潭冰女套路的那天,我也正好玩了个兽人法,插上太谷系统后,感觉还不错。10人的阵容是:三兵——队长刀锋战士小肖;三个巫师——冰巫的电魂;两个萨满——颠覆者;玄机充斥四古,最后一个位置是千变万化的目标位置。最近一直在研究这个阵容的可行性,但是上周的猎人争霸根本没有测试环境,只好人机对战

从中级到大师,三难人机吃鸡后打下下一关,一关中级,一关挑战,三关大师。在所有的游戏过程中,不管庄家的任何诱惑,眼里只有系统卡,钥匙卡(比如冰女)就算拿到利息也不卖。在这种强行玩的情况下,即使没有吃鸡的游戏,他们也是第二或者第三。

今天更新后终于可以打比赛了。同样的操作方法无视庄家的强行打法,两把过后,我成功吃鸡。

先说完整的运营思路。

前5波,发牌优先级:太古>战士>凶将>发明家>血亲>德鲁伊。在单卡选择上,晓晓、斧王、大剑师、超能王、水人属于强制卡,一到二就是战斗力的提升。蓝胖冰女的优先级略低,有就可以拿,但是蓝胖女随时可以卖,冰女打死也卖不出去。在这个体系中,冰女是绝对的核心之一。因为我们的赢卡思路是太古+专家,前期战斗力强,这里绝对不建议连败,更何况中期肯定有一波大出血,前期卖血就死在中期了。所以,即使打野后第一波运气不好输了,也不要想着连输。存5元直接跳到5人。每一个太古人口,专家和战士都是有战斗力的。只要有1或者2两颗星,就可以开始连赢。

关于野怪奖励的选择,buff & gt设备。前三波:有钱人,走私者,谁也拦不住,召唤圣石是重中之重。没有上面提到的优先buff,一线希望和失宠也可以拿。如果没有全局buff只有装备,那么法系装备>:肉>不要拿这个地方的物理服和肉山盾。第四轮输了,血就崩了。

6-10波。不搜将军,第9波跳6人。这里有一招,因为刀斗士的利息是在战斗开始时计算的,所以如果我们在第8波有10元钱,并且在战斗结束后统计人口,我们可以直接升级白嫖,在下一波获得1元利息。6在人口阵容上,要补充两颗星的棋子周围的阵容。在场上二星人数最多的前提下,优先保证三发双太谷,三勇士二猛将相随。真的很蠢。三刺客三格斗也能打。

如果10波场有两个漩涡或者两三个二星,那就是随便玩玩而已。理论上,在+系统中有15种低成本棋子可供我们工作。如果50次机会都拿不到两两二星,那只能说明我们拿卡有问题。打野后继续补buff,现在有机会获得三级物品,终极忽悠,创造之源,萨满之勇。物品,主动物品(疯狂脸除外) >被动物品,尤其是秘密鞋。这里注意,如果我们有四个或者更多的二星,可以选择用肉山盾保持一波连胜,如果没有,就算了。

浪10-20,中期没什么好说的,不搜了。7的人口不是我们的舞台,可以最大化经济,不漏一张系统卡,争取在wave 15之前有50元。运气好的话可以在15的一波中达到7的人口,那就跟狼打一场,站好位置。如果到不了7,抽牌离场,可以搜几个二星,但底线是40元,多了经济就崩了。如果实在打不过一只狼,那就只能寄希望于少爆一点装备了

正常情况下,17这一波有7个人。此时阵容体系初步形成。用三个战士和三个法师来插神或者颠覆者是我们最强的系统。本尊如果能有梅肯秘法之类的主动物品,那就是一滴了(工作水男一定不卖)。站推荐是第一排兵,小的吃中场伤害最大;法师第二排,电魂靠中场;在这个本尊的泄魂旁边,颠覆者放在晓晓旁边。这是因为电魂的圈子太小,第三排的电魂打不到对面的猎人。这时候可以拿到队长之光法之类的紫卡逐步升级阵容,早期的工薪族也要卖。

有了50块钱,输赢无所谓。别失血太多就好,继续爬科技。21波在8个人身上。20波野打是随机的,熊大熊二面对太古基本是浪费。4级物品是我们质变的关键,记住Dagen >刷新>黑黄buff,除非这三个都没有,而我们又是领域第一,我们才会考虑拿邪念来抬小弟,或者给亲戚朋友打折,否则这三个主动物品永远是重中之重。

这里要强调一下,这个本尊唯一指定的装备就是大根,刷新还得稍微落后一点。没有了大根,这个本尊就只是个挂坠,主要任务就是被打生个儿子增加对人伤害,提供攻击频率。刷新球可能看起来很酷,但是没有双冰姑娘的支持就没有意义了。而且刷新球只是简化了这个本尊的任务,并没有什么质变。而大根的本尊往往能主导输出榜,本尊每次战斗只需要三个大根就能保证中期完胜。

8人口以后,除非我们血量再也撑不住了(我个人的底线是30血),需要提升一波止血,否则还是会爬技术。不要说8个人太贪心不搜。这是一个系统阵容。如果没有多余的人口来填补羁绊,搞清楚三星是什么也没用,更何况这尊是不需要三星的英雄,两颗星绝对大于三星。

20-30浪。21,人口8处于正常速度。紧急情况下,26浪上可以是9个人,不急的话慢慢涨。我们有两个方向来加强人口。一个是加入颠覆者组的双萨满,一个是举起板凳上的水男去凑四太古。根据场上情况,可以灵活选择。法师和猎人多为萨满,刺客、战士和精灵更具攻击性和太谷性。如果刺客太多,可以调整位置到靠墙9格。以手机键盘9格的位置为例,1晓晓,2队长,3颠覆者,4电魂,5天神,6冰女,7大剑师,8水人,9光法。

人口9以后,才是我们真正的阶段。阵容体系形成,搜索会加强。根据你自己的血量,我选择搜卡多少。我一般选择第一张卡50,中间卡30,最后一张卡10。尽量在这段时间内搜索所有领域内的英雄二星。找到巫妖就换掉光法,找到玄机就换掉水人。如果发现潮,可以先服用,看看自己血量是否有资格增加10。没钱的话,急需搜索的时候可以直接卖掉。与此同时,小大剑师追三,冰女追三。这个本尊可以搜一个二星的,放在板凳上。对了,就算是二星光法,我也会改成巫妖,因为面对一个还算强的猎人,光法极有可能被第一手干掉,刀霸王的猎人优先!!!巫妖可以投出带减速的大招给我们创造更多的生存空间,不是因为光法不适合,而是因为对手不允许我们使用容错率低的光法。

这是我们最坚强的时候。我今天安排的三把枪都是血锁,期间带走了一个又一个对手。我丢的两把枪都是不带武器的。进入决赛后,注意你的对手是什么体系。升级到10之前需要调整阵容。如果对手是法师或者猎人的话,他会放弃四太古,解开谜团,把潮汐放在肉上,尽量先把对方融化掉。对手对成6咄咄逼人,是我今天输的比赛。理论上有玄机的司太谷第一次可以打,但是我本尊有点缺输出装备,怕输。这说明我本尊的装备质量是直接影响你能不能吃鸡的关键。

31波之后。基本上就是后期了。虽然不是决赛,但也差不多是决赛了。如果血很多,可以慢慢升到10。如果很危险,可以直接跳到10。注意5级物品的选择。这里涉及到的一个问题是,你有没有资格做二神。当我们面对法师和猎人的时候,第十人必须补充对潮汐的控制,所以在这种情况下,不要选择主动装备。攻冰甲龙心刷新提升潮人战斗力才是关键。当然,如果有阵容的扩充,我们的系统永远不会太人口多。

如果我们第十人可以避潮,那么可以考虑第二主动项+第二神,主动项可以考虑大根冰甲血辣秘法的刷新。

最后补充一些关于这个阵容的知识:你的头像可以再次化身,但是他回蓝很慢,被打只有一半回复,被打不回复,头像享受召唤魔石的加成;刀主技能伤害无法回蓝,冰女和秘法是仅有的两个补充手段,所以和游廊可以牺牲冰女的方式不同。刀主的冰女存活的时间越长,小伙伴们得到的好处就越多。冰女的存活时间与场上的神祇数量成正比。请保护好我们的冰MM,因为她是本尊分身能够回归蓝色的唯一保证。冰女的返蓝也是叠加的。如果你足够幸运的得到+1的人口,第二个二星冰女的回归效率大于一个三星冰女。如果有敌人的BKB核心对付不了,可以根据对方职业放弃其中一个神秘潮汐,尝试二神刷新,用数量击败他。

今天有人开始单排打这个阵容,最后和我打决赛,我赢了。

希望这个阵容不会成为下一个邪恶妖王。