围攻低端显卡的优化方法怎么设置?
以1080p的分辨率为例。
先说一下这款游戏中最不和谐的两个画面设定。
多重采样抗锯齿:不要关闭这个设置。关掉后,帧数会减少很多...我认为它已经下降到大约25帧...我不知道这到底是怎么回事。显卡太强大就启动MSAA,不强大就启动隔行过滤。
材质过滤:开启各向异性2-16会对帧数有很大影响,但画面几乎没有区别。线性滤波具有最佳性能。即使和X16对比,质感上依然没有差别。我不知道这到底是怎么回事。
如果显卡是1G,估计可以从中到高开启,有2G的话可以果断最高级别开启,不受帧数的影响。不要说显存爆炸就是爆炸,显存爆炸就是当显存使用到极限的时候,游戏会出现卡顿现象,即使帧数不低,如果没有卡顿,就让他爆炸,不损坏硬件。
细节层次:影响整体画面的细节,比如小物体的视野,天空的画面层次,帧数之差小于5帧。
上色:帧数影响不大,画面差别较大。自己设置吧。
影子:同上
反思:同上
环境光屏蔽:HBAO+效果最好,和UB自带帧数没什么区别,关闭也不会增加帧数。
镜头特效和景深我都懒得说了
后期抗锯齿推荐TXAA,但是会稍微模糊画面。虽然FXAA的照片不会模糊,但仍然有许多锯齿和关闭时一样。