求魔兽世界快速治愈+褪色宏
先看第一张暗影天赋图。从第一排的加成点可以看出,这个暗影天赋并不是为了PK而加的,100%加成精神的回蓝速度不容小觑。作为一个穿T2服的牧师,加600-800加成精神是没问题的,所以每秒都会回蓝。。。。
继续分析,因为是副本天赋,那你一定要远离OT。你不把暗影天赋里唯一的减恨天赋加进去?痛苦,作为牧师的主要攻击手段之一,延长了他的持续时间。
我觉得暗影天赋的本质就是沉默,没有理由不指出来吧?作为一个黑暗牧羊人唯一可行的攻击手段(灵魂的仇恨真的很高),鞭笞也是必须的。同时为了防止OT,缩短渐消CD有利于我们更好的减少不必要的仇恨,但是对于我们的天赋点,或者像黑暗牧羊人一样,暗影脆弱性的概率是1.20%,可以提高队伍的DPS~至少对牧师和SS的攻击,呵呵~。。。。。至于黑暗和形态,就看个人喜好了(反正我最多只加黑暗,形态不会加)
再来看第二张神圣天赋图。我已经指出了所有应该补充的要点。有可能不会被打断。恢复效果的提高和推广是必须要做的。效果的提升不仅仅是基于设备。既然天赋可以加,为什么不点呢?一个神圣牧师要做的,不仅仅是照顾MT的血,还要保住自己的命——在大部分BOSS都有法术攻击的情况下,结界会是一个非常有用的天赋——10%!!!!!
第三和第四张卡是纪律天赋,第四张卡是每个牧师都要加的天赋点。谁浪费这10点,谁就是垃圾牧师。作为一个想成为一个有纪律的牧羊人的人,我觉得还是不要浪费天赋点来补充吧。我们唯一不应该有的天赋是强化法力燃烧和精神之火。。。。其他添加看个人喜好。
现在我要给你看看我现在拥有的,如果你能发现什么不好的,让我们来谈谈——我现在是一个神圣的牧师。。。。。
前面写着几个字:
一个贼最抓狂的就是队友让他闷死人,BOSS(人抵抗力强),龙鼠(?还有蛇?虫子?)
小偷非常震惊地看到他钻了一只羊的洞。法师变成了盗贼窒息的怪物。
最让盗贼郁闷的是战士冲锋,法师带着大火球冲到闷怪身边。战斗结束后,队友说盗贼不要再无聊了,要时刻清醒。
小偷最无奈的是,他正要闷死一个怪物,结果旁边出现了一只羊,他的目标穿过自己冲向法师。
——无助小偷的分割线。
前几天看到玩家写了一篇文章《牧师的素养》,我也有同感。下载了很多份,和各种职业合作过。总感觉很多玩家不了解盗贼的特点和技能。甚至很多盗贼本身也不善于利用自己的技能为团队发挥作用。
所以我整理了一些盗贼最有特色的技能,希望大家对盗贼有所了解。
——无助小偷的分割线。
秘密行动:
这并不陌生。但是,真正能从盗贼的隐身状态中看清情况的人却少之又少。一般来说,盗贼很少从1-60下载副本,组队做任务。基本上盗贼的职业让他们大部分时间都是单飞。尤其是潜行可以让盗贼更快更有效的自己完成任务。往往一些队伍杀了很久到达BOSS站点后,发现任务物品不见了,或者BOSS已经被杀了,往往是先来的贼。
小偷的练级过程让他时刻关注着周围的环境,谨慎成了所有小偷的基本性格。一个有能力的小偷在杀怪物的时候总是四处张望,从不轻易逃跑。如果你看到一个小偷在杀怪物的时候退缩了,只有一种可能,那就是他可能发现了一群巡逻的怪物,他想把他打的怪物引到安全的地方杀掉。
另外潜行的冷却时间是10秒。一般来说,盗贼总是在快速接近目标和不被目标发现之间妥协。所以,一旦发现小偷突然进入隐身状态,一定要马上意识到前方有危险。或者至少前面的情况让小偷感到不安。这时候你要做的就是立刻停止动作,四处看看,让小偷摸摸。
下载文案的时候,我们小偷很无奈。有些玩家不注意盗贼潜行状态的变化。他们要么不注意身后的巡逻怪物,要么贸然超越进入潜行状态的盗贼,进入一个门道,从而引来怪物列车。
提示:小偷突然进入隐身状态——立即停车,环顾四周,小心跟随。
看到小偷偷偷摸摸的来攻击却停下来或者回头——肯定有巡逻或者其他危险的变化。
这个时候不要冲出去或者变成羊。
——无助小偷的分割线。
Sap:
小偷的sap只能是无聊。如果sap成功,必须修复45秒。比变成羊更靠谱。
百无聊赖的怪物在受到攻击时会醒来,尤其是法师的火球攻击百无聊赖的怪物旁边的怪物时,百无聊赖的怪物可能会被火球溅到后醒来。
高等级的盗贼通常会强化闷棍,也就是说,在闷死一个怪物后,盗贼可能会90%回到潜行状态。此时,如果放弃攻击,百无聊赖的怪物醒来后不会攻击任何不在自己视线内的敌人。
一个有能力的盗贼,在潜行未果的情况下会使用强制消失,以免引来怪物追杀,造成混乱;
一个有能力的盗贼会在闷棍怪之后等法师变成羊,然后在战士攻击之后辅助攻击。
一个有能力的贼会编一个sap宏,在sap怪之后用团队消息提醒其他队友。他已经厌烦“某某怪物”45秒了,不要攻击。
一个贼最抓狂的就是队友让他闷死人,BOSS(人抵抗力强),龙鼠(?还有蛇?虫子?)
小偷非常震惊地看到他钻了一只羊的洞。法师变成了盗贼窒息的怪物。
最让盗贼郁闷的是战士冲锋,法师带着大火球冲到闷怪身边。战斗结束后,队友说盗贼不要再无聊了,要时刻清醒。
小偷最无奈的是,他正要闷死一个怪物,结果旁边出现了一只羊,他的目标穿过自己冲向法师。
——无助小偷的分割线。
偷袭:
盗贼可以偷袭任何潜行状态的怪物,包括不能免疫昏迷的BOSS。偷袭的结果是打晕怪物4秒。这个时候,任何攻击都不会唤醒怪物。
所以,一个有能力的贼是绝对不会主动进攻的,往往是等着队友远程拉他进来,站在怪物来的必经之路,给偷袭打晕怪物。
但是这个时候队伍的士兵要提前和盗贼沟通好攻击方式。因为士兵通常无法从惊呆的怪物身上获得足够的愤怒。会极大的影响士兵吸引仇恨。
所以一个有大局观念的贼,一般会偷袭士兵几秒钟,积累一些“红杠”。
但通常情况下,一些盗贼滥用偷袭过多,导致终结技快速释放产生大量仇恨,吸引怪物攻击自己,却无法持续控制仇恨,给加血职业和法师职业带来仇恨失控的隐患。
在这方面,有时士兵确实承担了盗贼的过错,并被指责为无力阻止罪责。士兵们过早地使用了“嘲笑”的技能。
——无助小偷的分割线。
肾罢工:
肾击可以击晕怪物1-4秒,被击晕的怪物不会因为攻击而醒来。但这需要组合点的支持。而且肾攻的冷却时间也不短,一般一次就能干掉一个怪物。
这里有一个机会来介绍结合点的概念。盗贼可以通过技能攻击积累一个组合点,算在怪物头上,最多可以积累5个。一些特殊技能(比如杀伤力很大的剔骨,控制技能的肾攻)需要组合点。组合点越多,技能表现越明显。比如1组合点的肾击只能打晕怪物1秒,5组合点的肾击可以打晕怪物5秒。
普通攻击(即不需要能量的攻击)不会产生组合点。
所以足智多谋的贼是不会随意释放肾击的。他会一直注意积累几个组合点,在仇恨失控的时候释放肾击,防止怪物冲向法师或者牧师。
提示:一些有经验的法师和牧师会在仇恨失控的时候打开护盾,或者消失一两秒钟跑到盗贼身边。通常有经验的小偷会意识到布衣被攻击了。他会放弃眼前的怪物,攻击攻击布衣的怪物,然后尽快保存组合点,尽快释放肾击,控制怪物。
但是一定要注意不要跑了,造成怪物追你,小偷追怪物的尴尬局面。另外,不要到处跑贼。
盗贼技能一般对位置有特殊要求(比如盗贼等近战职业不能用屁股攻击怪物),所以要出现在盗贼面前,左右移动。既吸引了小偷的注意力,也给小偷的袭击带来了便利。
闷棍+偷袭+肾攻:
如果一个团队有两个以上的盗贼,其实对控制怪物有很大很明显的作用。
一般来说,闷死两个怪物变成一个怪物,就可以让三个怪物无法参加战斗。而当怪物冲过来的时候,如果两个盗贼配合默契,会让垂死的怪物保持昏迷状态。
一个有能力的贼会用插件显示偷袭和肾攻的剩余时间。如果团队中有三个小偷(分别由甲、乙、丙三方认定),好的合作方式如下:
偷袭,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击,攻击。
妈的,怪物为什么不在这个时候死?所以往往几个贼约定刷副本,最简单实用的战术就是这个战术。
——无助小偷的分割线。
凿子:
立刻怪物晕眩3-4.5秒(视盗贼天赋分布而定)。)。任何攻击都会唤醒怪物。
这是传说中最让法师郁闷的技能。法师无法摆脱凿子造成的晕眩状态,哈哈。
不过这个在文案里基本不用。因为大部分玩家分不清凿子和肾造成的眩晕。
踢腿:
贼踢可以打断怪物施法。并使对方几秒钟内不能使用同样的魔法。对即时魔法无效。
这个技能类似于法师打断怪物施法的效果。不过好像不如法师。因为法师可以远程打断。而小偷只能靠近。
所以一个称职的法师在吸引怪物之前要注意改变可以被魔法攻击的怪物,同时要注意打断远处怪物的施法。
有时候小偷会主动跑到另一边踢他打断。通常法术被打断的怪物会立刻绕过盗贼,冲向他开始锁定的目标(一般来说是一开始吸引它注意力的目标)。因为小偷的踢人真的不能引起什么仇恨。但这确实是阻止其高攻击力的有效方法。毕竟这个怪物像个法师。远程魔法可以造成巨大的伤害,但战斗似乎很痒。
提示:当你看到一个小偷放弃其他怪物,跑向一个正在释放远程魔法的怪物时。你(尤其是战士,骑士等贴身职业)不要跟着去战斗。
一个心态正常的盗贼,绝不会在副本里独自面对一个精英怪物(近战和应急除外)。当他一脚踢断对方施法的时候,必然会跑回来,或者倒着回来,退到相对安全的地方用凿子或者肾击晕怪物,然后加入原来的战斗。
我发现很多贼都不擅长踢腿,总是把自己定位成斗士。但至少我在副本里发现了一个在远处施法的家伙,我会在不引起其他怪物注意的情况下踢他。让我焦虑的是,有同志看到我冲过去,他们也跟了过来。但他们没有像盗贼一样在战斗中有效逃脱的手段,在吸引更多怪物的注意力后也无法全身而退。相反,小偷被指控拉火车。
说实话,不管是普通操作还是杀普通小偷,90%以上都不会造成火车被拉。当初我们说小偷的成长是一个走在危险边缘的过程。导致火车拉动?40级以上的盗贼一般不会。
详细攻击:
这个技能正好和战士的嘲讽相反。虽然它的有效性还有待讨论,但仇恨并没有失控。
高级细节攻击确实可以大大降低怪物对盗贼的关注度。但前提是其他玩家必须对这个怪物有一定的仇恨。我还没遇到过能通过细节攻击完全解除怪物对盗贼注意力的情况。这和猎人装死,牧师渐行渐远是不一样的。
这个技能可能会降低其他玩家对盗贼的评价:盗贼太狡猾了。它是一个袭击小偷的怪物,但它被小偷袭击了。
说实话。在副本或者团队战斗中,盗贼不能也不可能是主要的肉盾。除非开启闪避和幽灵打击,否则可以保证盗贼充当肉盾15秒。但通常这个角色应该由士兵或者骑士来扮演。
在某种程度上,盗贼的细节攻击帮助球队的肉盾控制了仇恨。因为,我还没有发现盗贼的详细攻击把怪物变成了法师或者牧师。毕竟军人的仇恨是有一定基础的。如果怪物因为盗贼的详细攻击而转向法师或者牧师。那就一定意味着这两个布衣积累的仇恨比士兵还多。就算小偷不用详细攻击,几秒钟后,怪物还是会跑到布衣身边。
——无助小偷的分割线。
消失:
小偷的消失并不等同于秘密行动。潜行不能在战斗中被激活。消失可以在任何状态下被激活,只要它不受冷却时间的限制。
一个经验丰富的盗贼会在40%左右的血量时消失,留下战斗自己包扎,因为这个时候一定意味着牧师等治疗职业无暇顾及自己。你必须摆脱战斗,增加血量,然后再次潜行,重新控制怪物。
这里要说的是,治疗职业必须把盗贼放在最重要的治疗目标和第一抛弃目标上。这并不矛盾。
盗贼的主要治疗目标是盗贼血低,但能保证持续的大伤害。所以尽可能保证小偷的安全是非常重要的。
但是在团队作战中,士兵的肉盾作用是最关键的。士兵的持续抵抗也是最重要的。因此,任何威胁士兵生命的行为都应该尽量避免和制止。
所以小偷是第一个被照顾的,也是任何矛盾情况下第一个被抛弃的。不是因为小偷可以放弃,而是因为小偷有能力照顾自己。
不会适时逃跑的贼是无能的。而且,小偷永远没有权利对待他。不能脱离危险,控制战局的盗贼是无能的。
——无助小偷的分割线。
毒药:
盗贼60级以后,毒才能发挥最大作用。因为这个时候所有高伤害毒药都可以制造。可以说,不会用毒的贼不是贼。
说实话,60后我真的会用毒。当我放弃买一个千g豹的时候,我有更多的钱投入到毒的使用上。以前用速效毒,后来发现各种毒都有特定的环境需求。尤其是我刺杀一个部落贼的时候,发现不使用致命毒药是失败的。
所以我把各种毒都留在身上,特别是一份,夸张的花了20多种毒。
频繁换毒是主要原因。
所以在队伍里,有见识或者熟悉副本的人要问同队的盗贼他用了什么毒。
大致有以下几种毒药:
速效6:立即对怪物造成112-148伤害;
残疾二:降低怪物移动速度70%;
麻痹三:增加怪物施法时间60%;
致命4:在12秒内对怪物造成108伤害;(躲避敌人的隐身对盗贼有奇效)
伤害4:使对手在15秒内减少各种治疗效果。和敌对玩家玩的有效方法。
——无助小偷的分割线。
解锁:
一般达到60级左右的盗贼可以达到300解锁技能。咱们鄙视那些没到的。几乎每天拍卖前我都在桥上喊着给大家开箱子。这不是练技能,而是奉献纯粹的爱。在我开锁300之前,我去相应的地方偷箱子,偷鱼箱,开箱子进行训练。
因此,除非需要特定的钥匙,一般副本中的大多数锁都可以打开。
另外,大家可以让小偷随意开箱,正常的小偷是绝对不会收费的。如果遇到开箱子收费的小偷,继续鄙视他,毫不犹豫的把他踢出队伍。
让盗贼解锁为了安全和效率,请一个一个打开。将方框放在交易的底部网格中。不要一次交易四五箱。因为小偷打开自己包裹里的箱子需要3-4秒,所以在交易状态下是“即时”的。
开锁礼仪:一般不用太在意。可以直接交易小偷,不用嘀咕“能帮我开个箱子吗?”。一般来说,小偷是一个不容易被理解和重视的职业,而为对方开箱子,对于小偷来说是一件满足虚荣心和快乐的事情。如果对方太客气,对小偷的身心都不好,如果太激动,对小偷失去冷静也不好。
不过,会后你说谢谢还是有利于团结的。一般懂礼仪的小偷会在百忙之中回复你:“不客气”。
——无助小偷的分割线。
检测并移除陷阱:
小偷有探测陷阱的能力。这种能力使小偷能够发现所有可疑的陷阱。更重要的是,它可以探测和清除猎人的陷阱。所以,决斗的时候,猎人总是情绪低落。为什么这个小偷总是绕着陷阱走就是不踩?嘿嘿。
可惜很多小偷都不重视开启探测陷阱的技巧。这个技能只在3分钟内有效。但是因为没有冷却时间,小偷需要养成随时打开的习惯。
在副本中,尤其是在斯坦索姆,有很多箱子都有陷阱,盗贼对这些箱子进行安全检查的有效性基本在90%以上。其实可以说小偷能看出箱子里有陷阱,肯定有陷阱。小偷看得出来,一个看似没有陷阱的盒子,其实不一定没有陷阱。
斯坦索姆的这些箱子太敏感了。小偷一般只有50%的可能被辞退。抬起来后,箱子也损坏了,什么也出不来。所以一般的小偷是不会解除那些陷阱的。
解除猎人陷阱方便安全快捷哈哈哈。
有一次在Stansom,我编了几个宏提示,提醒大家哪些有陷阱,哪些没有。但是,总有骑士用自己的厚肉使劲踩。晕,我换了个宏说:“看?”我得再表演一次陷阱。热烈鼓掌!!!"
后来大家和骑士都郁闷了。说我刚刚接近。还没开。嗯。多有趣啊
人才部门:
众所周知,小偷有很多种。有的擅长控制,有的持续稳定伤害输入,有的追求高暴击。
个人认为盗贼因为天赋分布和装备分为三种:一种是刺客型,追求瞬间大伤害,不是你死就是我忘;一种是剑客,追求稳定和持续伤害,擅长杀戮;一种是杀手,追求控制敌人,组合点出现极快,用各种技能控制对方。
——无助小偷的分割线。
当你耐心看完这个,我希望你们组队的时候,问问队里的贼:你们重点是哪个部门?通常小偷被其他职业问到的时候,他会惊讶于你对小偷职业的了解,会感激的告诉你他是什么样的小偷。不外乎三种:
暗杀系统:这种往往能造成很大的瞬间伤害,招来很大的仇恨,治疗职业要特别注意。而军人需要和这样的贼沟通;
战斗部:伤害专家。不要让他成为主要的肉盾,而是配合士兵去杀;
急行或21-8-22的匹配点:控制能力强。协调能力强。多听听他的话。尽可能让它发挥。
罗里谈了很久。谢谢你的耐心。同时希望更多玩家关注盗贼这个职业,了解这个职业,更好的合作。同时也希望盗贼们早日进步。充分发挥你的特长。
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来源:游戏先锋