delphi的canvas太慢怎么办
你这么写不慢才怪
不是canvas慢,你用的这个方法不是来做这个的.你可不要小看delphi vcl中封装的东西 canvas的Draw方法你觉得慢吗?
你不用将图像数据装载到流中,不划算因为图像数据已经在内存中了只要我们直接操作即可
给你写一个例子: (可不是复制粘贴的哦!)
var
imageP1,imageP2:^TColor;
i:integer;
begin
with Image1.Picture.Bitmap do
begin
PixelFormat:=pf32bit;
imageP1:=ScanLine[Height-1];
end;
with Image2.Picture.Bitmap do
begin
PixelFormat:=pf32bit;
imageP2:=ScanLine[Height-1];
end;
for i:= 0 to (Image2.Width * Image2.Height)-1 do
begin
if imageP2^ <> $FF00FF then
imageP1^:=imageP2^;
inc(imageP1);
inc(imageP2)
end;
image1.Refresh;
end;
达到的效果跟你上面的一样,前提是两个image图片宽高要相同,还有需要Bmp图片
但是速度绝对快比你那么写快NNNN倍
只要你懂得怎么用指针就可以将我给你的例子弄完美,要是想做图像处理相关的最好用指针,指针会很好的提高你程序的效率因为直接操作内存
vcl封装的的确很好但是很多菜鸟在不怎么了解Vcl原理的情况下胡乱使用,
比如在循环里面使用了某些可视控件的一个方法导致N次的不必要的重画(我笑!不慢才怪)所以delphi爱好者一定要在vcl中摄取营养终有一天你会发现delphi与VC是一个级别的