QQ游戏的零花钱是怎么从大战的游戏币里来的?如果是q币,比例是多少?

q币被兑换赚到了。告诉你一个窍门。

在零花钱中,攻击直接和连击挂钩,连击的数量直接决定了对敌人的攻击次数。具体的,因为没有实验结论,我无法准确解释。我把攻击分为高、中、低三类(注意消除两个算1连击,三个算2连击)。高:12以上完美。12以上的连击会很完美,但不一定是10线,可能是6线。我见过14给对手加18行,也见过15只加6行,真的很混乱。但是18以上,就是65438。中:是8到12的组合。这时候凉的声音和4到8线的声音有点不一样(仔细听就能听出来)。8号线到12的攻击基本上给你的对手带来4、6条加成线。这种攻击在比赛前期并不致命,但是在中期会给你的对手单方面造成很大的压力,也就是说如果你的对手不打,你就打。后期会直接送到对手的钱堆里...低:是4~8线的连击,就是一般的酷炫连击,带来2、3线的攻击。这种攻击相对简单有效。0~4攻击往往会带来0~2攻击,这种情况相当普遍,基本属于攻击过渡。