如何在少儿英语活动中运用游戏教学法

英语教学游戏的设计和应用应基于儿童的心理特点。儿童心理活动规律表明,游戏的成功在一定程度上取决于游戏对儿童心理的满足程度。游戏越能满足孩子的心理需求,越容易成功。因此,活跃课堂气氛的关键在于幼儿英语游戏是否设计得当,英语游戏是否适合英语教学的各个方面。

(一)儿童英语游戏的设计

游戏要精心设计,完善,合理改进。作为一名教师,设计游戏应该考虑以下几点:

1,游戏的对象——孩子。教师在设计游戏时,要考虑儿童心理发展的年龄特点,扬长避短。比如“数字游戏”,听音乐玩游戏,音乐一停,孩子就看到老师拿出的数字卡的数字,和几个孩子手牵手。两岁多的孩子如果没有量的概念,就不可能玩这个数字游戏,十岁的孩子也不可能玩火车穿过山洞的游戏。要设计实用的英语游戏,通过努力可以完成任务,这样孩子会有成就感。另外,孩子的兴趣爱好和现有的英语水平也要考虑。例如,小班儿童对游戏的动作、角色和情节感兴趣,但他们不那么关心游戏的结果。所以小班的英语游戏往往是同样的语言,同样的动作,同样的任务。大班幼儿对周围事物的认识和理解能力较强,有一定的控制能力,动作更加灵活和谐。大班游戏往往可以分组进行,有时也可以要求不同的动作,具有竞争性。

2.抽象内容的可视化。少儿英语教学的目的是激发孩子学习英语的兴趣,让孩子拥有快乐的学习心情,在不知不觉中掌握知识,寓教于乐,让教学气氛更加活跃。将抽象的内容形象化是英语教学游戏的基本特征,在课堂上安排直观有趣的学习内容,可以充分发挥孩子学习的主观能动性和积极性。比如时间的概念以及与之相关的问候语。有一次,当我教一个小班级的孩子们“早晨”这个词时,我把它变成了一种可见的东西。背景图片太阳移动到一座山的后面,使得太阳从东方升起,显示出孩子早上回到幼儿园的卡片。这时,我听到天真的说:“太阳升起来了,早上好,我想对老师说“早上好”。

3、情景化,让相关内容在生活中得以运用。也就是说,游戏的过程必须让孩子体验到使用英语的目的,而不仅仅是为了语言而学习。所以,老师要根据不同的学习内容,创设相关的场景,加上一些简单的道具,配上好听的音乐,让孩子扮演不同的角色进行对话表演,这样会达到寓教于乐的目的。比如:打电话、过生日、买水果、在动物园、在百货公司、吃午饭、看医生、上学、下课等等。孩子可以将课堂上学到的知识运用到实践中,满足了孩子将知识运用到实践中的需求,可以更有效地激发孩子的求知欲。

(二)儿童英语游戏在各个教学环节中的应用

不同年龄段的儿童对教育提出了不同的具体要求,因此针对不同的教学目标和不同的教育对象,对儿童英语游戏的应用要求也要进行相应的调整。比如我们平时在了解人(爸爸、妈妈、哥哥、姐姐)、动物(农场动物)、职业(老师、医生、警察)的时候,会用“我是谁?”游戏。本文着重探讨了英语游戏在各个教学环节中的应用。

目前提出将教学分为热身(warm-up)、演示(Presentation)、练习(practice)、制作(application)四个教学环节。虽然游戏可以用于教学的各个环节,但需要根据教学目标和教学内容合理安排。

1.热身(热身)

英语教学的准备活动也叫热身运动。因为课前孩子的大脑处于一种松散的状态,通过唱熟悉的歌,玩熟悉的游戏,可以吸引孩子的注意力,调动孩子的学习情绪,激发孩子的学习兴趣,引导孩子尽快进入学习状态。

举例来说,如果你快乐,你知道它拍手。

适合小班年龄:听音乐,唱“如果你开心,你就知道拍手”。当你听到“拍手”时,一起拍手。(跺跺脚,喊何-雷做相应的动作。)

适合中大班:中大班的孩子跟着音乐一起唱,做相应的动作。

②.跟着我,站起来

适合小班年龄:边唱边做动作“跟我来,跟我来,站起来,跟我来,跟我来,坐下。跟着我,跟着我,跳,跳,跳。”(跳、跑、走、拍手、洗脸、梳头等动作可以根据孩子的能力加入游戏。)

适用于中大班的年龄:让中大班的小朋友自己说一个动作,然后其他小朋友跟着小朋友做“跟我来,跟我来,站起来,跟我来,坐下。跟着我;跟着我,跳,跳,跳。”(跳、跑、走等。).

③.冰冻游戏

适合小班年龄:一起听歌自由跳舞,当你听到“定格!”当你立即停止。

适合中大班:一起听歌,一起自由跳舞。听到老师说数字(1-10)时,和孩子手牵手,根据老师听到的数字保持“定格”。人数不足的小组被淘汰。

④.你叫什么名字?

适合小班年龄:老师唱“你好,你好,你叫什么名字?”,小朋友唱“我叫xxx。”(可以是团体二重唱,也可以是个人二重唱)。

适合中大班:找个好朋友唱“你好,你好,你叫什么名字?”,“我叫xxx。

⑤.你在哪里?

适合小、中、大班:洪辰在哪里?洪辰在哪里?洪辰唱道“我在这里。我来了。”。老师唱“你今天怎么样?”洪辰唱道“我很好。谢谢大家!我很好。谢谢大家!”,老师和洪辰唱《快跑》)

2.演示(演示主题)

教授一门新语言是一个新班级的开始。孩子的注意力是否集中在课堂上,孩子的学习兴趣能否被激发,都取决于此。这个阶段主要是“听”的活动,TPR(身体反应教学法)教学技巧可以用的比较多。在学习的过程中,老师用目标语下达指令,先自己做,等孩子能听懂后再让孩子完成动作,然后边说边做。例如,“我会走,我会跳,我会跑”。用这些有趣的方法调动孩子的学习情绪,引导孩子主动进入这节课的主题。

TPR肢体反应教学法(让孩子上来听指令,做动作。用视觉动作重复单词、句子和歌曲,加强对所学内容的记忆。)

游戏建议:可以轮流请孩子当小老师玩游戏,增加孩子参与游戏的积极性。中大班的孩子也可以把这个游戏变成一个反向动作游戏。

3.练习(练习)

儿童学习语言的目的是应用。只有通过各种形式反复练习所学知识,才能加深孩子对所学知识的理解和记忆。同时,只有通过反复练习,学生才能将知识转化为一种交际能力。语言练习往往是枯燥的、机械的,需要用各种方式把机械的语言练习变成有意义的学习,其中最典型、应用最广泛的就是游戏教学法。

①.魔术盒

适合中小学年龄:(老师扮成小魔女,用魔法结出果实。女巫在变的时候,悄悄地从一个小口把水果塞进盒子里。在给孩子看的时候,引入“给我一个……,我喜欢……,我想要……”这样的句子,引导孩子集体说出来,说好的孩子可以得到水果作为奖励。)

②.伦敦桥

适用于中小学班级年龄:请一位老师和一位小朋友手拉手扶着小桥,然后请其他小朋友每人搭上一位小朋友的肩膀,围成一个圈从小桥下通过。音乐停了,桥倒了,被困的孩子回答了老师的问题。回答正确的孩子继续,回答错误的孩子回到座位上休息或换成桥牌。

适合中大班:请两个高个子小朋友手拉手扶着桥,其他小朋友围成一圈从桥下经过,同时唱“走,走,跳,跳,跑,跑,现在我们停下来!”,当唱到“现在让我们停止吧!”那个被困的孩子回答了老师的问题。回答正确的孩子继续,回答错误的孩子回到座位上休息或换成桥牌。

③.高低声音

适合小班年龄:老师大声朗读,孩子安静朗读。相反,老师安静的读,孩子大声的读。

适合中大班:按卡的级别读。如果老师把卡片举得高高的,孩子们就会大声读出来;或者老师会逐渐把牌从高位换到低位,孩子的声音也会随之变化。这样,孩子就必须看着卡片,不断地复习和练习单词和句子。

④.少了什么?

适合小、中、大班:先把游戏用的单词地图卡贴在黑板上或放在地上,用读或指的方式和孩子一起读。之后,请闭上眼睛,拿起黑板上贴的任何单词卡或物体,藏在一个黑色的神秘袋子里。再次,请睁开眼睛,看一看,猜猜哪一个不见了。如果回答正确,把卡片或物品暂时交给孩子,给予及时的表扬。

适合大班年龄:可以使用更灵活、更吸引人的教具,如在各种形状的图形或各种水果图形下藏卡片,让孩子更好奇去猜,引导他们说出句型“我猜...在三角形(正方形,长方形)下面。

⑤.猜谜

适合小班年龄:老师把物体放在一个神秘的袋子里,让孩子摸摸,猜猜是什么。

适合中大班:老师把实物放在一个黑色的袋子里,让孩子们去触摸和描述,比如,“;它很大,有一个长鼻子。什么事?”。请其他小朋友回答,或者分组回答,打分,看哪组能赢。

⑥.木偶谈话

适合小班年龄:请先闭眼,老师会搭建小舞台营造气氛。那就请大家睁开眼睛,看Candy和Midi的小哑剧表演吧。同时,介绍孩子模仿表演中的单词(跟我读。你好吗),达到学习句子的作用。

适合中大班:鼓励孩子扮演角色,参与小戏表演,练习学过的句子。

4 .生产(应用)

让孩子运用现阶段所学知识,做更复杂自由的练习。在单词教学中,比如“狼,狼,时间是什么?.....我可以过河吗”等游戏,被抓的孩子要回答问题。高难度的游戏,比如角色扮演,让孩子通过扮演不同的角色来练习运用所学知识。

比如①。唇读

适合小、中、大班:老师只做口型,不出声,让孩子观察老师的口型,说单词。

②.炸弹

适合小班年龄:老师把弹卡放在字卡里。孩子们念炸弹的时候,大家都大声说“炸弹”,或者一个一个念,其他孩子对孩子说“炸弹”。

适合中大班:老师在黑板上贴一个炸弹,然后画一条长长的引线。老师一边擦掉铅笔画,一边让孩子们说重点单词。当铅被擦掉时,所有人都大声说“炸弹”。也可以让个别孩子画铅,或者让个别孩子擦掉铅。

③.快乐跳跃

适合小班年龄:老师把几个呼啦圈一起放在地板上,把呼啦圈里的单词卡按顺序放好。把孩子分成两组,每组派一个孩子出去跳呼啦圈。跳呼啦圈的小朋友一边跳呼啦圈,一边读土卡的话,跳得快的小朋友就赢了。

适合中大班:老师在地板上放几个有一定距离的呼啦圈,把单词卡放在呼啦圈里。把孩子们分成两组。每组派一个孩子用一只脚跳呼啦圈。跳呼啦圈的孩子一边跳呼啦圈,一边读土卡的话。跳得快的孩子赢了。(或者把呼啦圈放在地板上就像从飞机上跳下来一样。如果是呼啦圈,孩子双脚跳。如果是一对呼啦圈,孩子单脚跳。)

④.刮起了大风

适合小、中、大班:让每个参与游戏的孩子拿一张单词卡。老师说:大风吹耳朵(手、眼睛、脸毛)。孩子用手捂住耳朵,没有反应的孩子出局。

适合中大班:让每个参与游戏的孩子拿一张单词卡。老师说:刮大风。孩子问:吹什么?老师:Blowear,把有耳朵的小朋友带走,把图片还给老师。

⑤.音乐椅

适合小班年龄:请小朋友起立。当音乐开始时,孩子们在教室里边走边唱。当音乐停止时,老师抓起一个孩子的座位坐下。最后,请没有地方回答老师问题的小朋友。

适合小、中、大班:老师让孩子们用五把椅子围成一个圈。请六个孩子玩游戏(最好是男孩女孩各玩一轮)。音乐开始时,孩子们围着椅子走了一圈。音乐停止后,六个孩子开始抢椅子坐下。最后,没有椅子的孩子们不得不回答老师的问题。也可以采取谁不抢椅子谁就出局,减一把椅子的方法。直到最后一个孩子获胜,并回答问题。)

⑥.幸运骰子

适用于小、中、大班的年龄:老师把单词地图卡贴在骰子的六个面上,让一个孩子扔上去,让他根据单词地图卡面朝上回答:是...

适合中大班:孩子分为男生和女生两组。老师让男孩和女孩轮流读单词。如果他们读对了,他们可以掷骰子。如果他们掷出几个数字,该组将获得几分,总分最高的组将获胜。

⑦.渡河

适用小班年龄:老师站在孩子的另一边,孩子问“我可以过河吗?”老师回答“是的,你可以。”如果老师回答“不,你不能。”(如果孩子被抓,回答问题。)

适合小中大班:邀请一个孩子做小老师,其他孩子问,"...……我可以过河吗?”当老师的孩子回答“可以,你可以。”,其他孩子问“多少步?”当老师的孩子回答“两步”时,其他孩子走两步。如果小老师回答“不,你不能”(孩子们赶紧回到起点,被抓到就回答问题,出局)。

⑨.去买东西

适合小班年龄:(角色扮演)幼儿根据自己的意愿扮演服务员和顾客的角色,使用句型:“你喜欢什么?”,“我喜欢……...诸如此类。

适合中班和大班:(角色扮演)孩子根据自己的意愿扮演服务员和顾客的角色,使用句型:“我能帮你吗?/有什么事吗?”,“是的,你可以。”,“你想要什么?”,“我想买……,多少钱?”等一下。

⑩.蹦蹦跳跳

适合中大班:根据空间大小,请一些小朋友来玩游戏。其中一个跳起来用一只脚去抓其他孩子。如果孩子被抓到答题,可以继续玩游戏。如果答案是错的,他就会被淘汰。