知乎联动:有没有不看攻略几乎不可能通关的游戏?

作者:皮皮观

原文链接:/question/64956626/answer/112226385

版权归作者所有。商业转载请联系作者授权,非商业转载请注明出处。

讲一个老游戏。

圣斗士圣斗士的黄金传说最后的故事,经历过80后、90后FC时代的玩家应该都很熟悉。

游戏上线于1988,是原作最火爆的时候。作为早期的IP改编游戏,这款游戏在很多地方也是可圈可点的。

游戏中的人像和竖绘(当年)相当精细,人物(尤其是黄金圣斗士生肖、boss)的动作非常丰富(当年),说话、防守、受伤时都有专属动作,表现力在当年非常抢眼。

游戏在很多地方的原创复刻度也很高。忠实还原“利昂娜的原谅”等专属姿势。黄金圣斗士被打破时的表演,如号角被打断,落到平凉板,也被重现。

将对手驱入另一个空间的“第二空间”、“死尸波”、“因果报应之轮中的六大司”等招式,也通过“额外的2d横向动作关卡”的形式在游戏性层面上展现。

由于游戏中的一些设定,当年只有极少数人过关。

1,难回避系统。

游戏中,每个boss的招式一般都极具攻击性,被击中的玩家(尤其是boss宇宙满的时候)会受到重创,所以需要避免操作。

但是这个规避动作需要玩家“在角色做出防御动作的时候,也就是举手的时候,按下十字键的左边或者右边”——很多玩家从头到尾都不知道“这个游戏还能规避吗?”

而且,即使你采取规避动作,也无法避免成功——失败了还是会受到全额伤害。

相应的,每个黄金圣斗士都会频繁成功避开玩家的攻击。所以战斗过程相当依赖运气。

2.对玩家的原创知识要求极高。

游戏里有很多对原著的忠诚。这些发展很多都与游戏性相关的战斗部分有关。

正因如此,如果玩家不严格按照原著的发展,使用正确的角色,释放正确的招式,选择正确的选项来玩游戏,就会被直接封杀,游戏难度也会大大增加。

比如游戏中“特定角色死后复活”就有几个关卡展开。复活后有可能达到:a .增加第七感(游戏中最重要的值);b .加杀技能;c .建立事件标志等等。如果原有的知识不足以触发这些事件,那么游戏的难度就会大大提高。

其中,有一些老板。如果玩家在战斗中未能立旗,boss将在战斗中无敌,玩家只有死路一条。.....这个怎么玩?

3.本文针对的是当年的国内玩家——语言不通。

这款游戏在上世纪90年代开始在中国流传,当时《圣斗士星矢》的漫画和漫画也在中国青少年中流行。所以,当他们得知“红白机上有圣人的游戏”时,广大少年满心欢喜。

然而,一进入游戏,大多数孩子的笑容都僵住了:一个字都听不懂。而且由于卡带容量的限制,游戏中除了标题画面几乎没有汉字,只能靠猜。其实过程中的对话也有一些暗示,只是因为看不懂,难度上升了很多。

另外这个游戏的流程(就当年的游戏来说)很长,没有存档机制。更新游戏只用密码——然而游戏密码长达31个假名——当年的孩子很难记录下这些歪歪扭扭的蝌蚪。

由于种种原因,那些年玩这个游戏的玩家很少。很多老论坛的玩家说,是网络发展起来后,才通过查攻略信息过关的。