哪些是极品飞车的巅峰?
说说各个部门的特点。
8和上一个太老了,算了。
9、极品飞车史上的一个巅峰。创新的追击模式,开放地图,黑名单模式都很受欢迎,至今仍有很多玩家在玩。但是从今天来看,画面比较差,车辆不多,名车少,地图小,单机剧情太长,已经过时了。不过作为一款怀旧游戏,还是值得一试的。
10,没有太多特色,第一次把漂移上升到一个高度。都是晚上,夜路也多,但是也不怎么好玩。
11,极品飞车系列很失败,说专业不专业,说娱乐不娱乐,都是垃圾。
12和9一模一样,只不过主角是个美国联邦调查局卧底,本该是一部非常成功的作品,但由于缺乏创新和画面优化不佳,不如9受欢迎。
13,15略。
疯的
由《战地》系列工作室Studios和DICE打造的职业赛车游戏获得了前所未有的成功。专业的音效、头盔视角、撞击效果、众多车辆、赛道和画面表现都是其他同类型专业赛车游戏无法比拟的。但由于PC必须搭配方向盘才能真正享受乐趣,所以中国玩家并不是很欢迎。
14是标准。
Games加入EA后做的娱乐赛车游戏,上市后反响很大。开创了武器攻击系统,使得追击不仅可以追着对方跑,还可以用武器杀死对手。而且这位还加入了警车和超贵跑车的职业。你不仅可以驾驶超级跑车比赛,还可以驾驶改装过的警车追逐超速者。地图总长200公里,也是系列中最好的,高速公路沿线的风景也值得称道。
16是《极品飞车》系列第一次尝试使用Frost 2发动机。后者在战地叛逆连队1,2和战地3的表现让玩家大吃一惊。本以为16会是一部跨时代的作品,但是表现并不尽如人意。讴歌16因画面优化差、剧情枯燥、自由度低而广受诟病,是一款非常失败的讴歌飞行汽车。
17是标准。
Games加入EA后做的第二个作品是9的重置版。不过虽然是9的重置,但风格和9完全不同,自由度被提升到了前所未有的高度。地图全开,车辆不用解锁,一看到就开。虽然收录的车辆总数不多,但都是名车。警车也比较霸气变态,甚至是装甲车。在讴歌17的最终速度DLC中,增加了5辆新车和一个黑名单,后来又出了一个DLC,里面包含了历代BOSS的车辆。
先说18。形容极品飞车最合适的词18:宿敌就是过山车。游戏中有一些最好的汽车追逐,次世代主机版游戏也有前所未有的视觉效果。如果你之前没有玩过太多的《热力追踪》或者《头号通缉犯》,那么本会对你更有魅力。我期待的是更多的探索、深度和多样性。这部作品在这方面略逊一筹,但多人模式和单人模式的融合弥补了这一点。
《极品飞车19》就像一份分量十足但口味略单一的快餐。这部标志着该系列重启的新作,带回了该系列的许多优良传统。它有漂亮的图片,并在系统深度上做了一些可喜的挖掘。然而,从很多方面来看,这次“重启”只是一次小心翼翼的试水。它不敢放弃忽悠人的橡皮筋系统,它的体积是平的,它的车库是干的,它不知道自己戴上了全程联网的枷锁。简而言之,要重新获得霸主地位,还有很长的路要走。
《极品飞车20》存在剧情老套、任务重复、鸡肋的开放世界、抽卡系统不合理等诸多问题。但在我看来,绝对没有差到失败的地步:神奇神奇的操控和训练,直白到极致的追车戏,让人血脉喷张的BGM选歌...如果你是一个喜欢《速度与激情》里的大场面,喜欢氮气加速,喜欢看谁不开心的玩家,那么我想你一定会忽略它的缺点,爱上这部作品。