桌游小世界的中文描述。
游戏过程
0.游戏设置阶段
1.选择适合玩家人数的地图,将圆形标记放置在1,将种族标记分类。
2.将种族旗帜和特殊能力徽章洗净,每种随机抽取5个,从上到下放置在地图旁边,正面(有颜色的一面)朝上;剩下的种族旗帜和特殊能力徽章面朝上放在第五个组合下。
3.在地图上每一个标有白色圆圈的地方放置“失落部落”的标志,代表游戏开始时有古文明遗迹的区域;
4.在地图上有山峰的区域放置山峰标志;
5.每位玩家发放五枚1胜利点数代币。游戏过程中可以使用代币作为货币,根据最终结算时胜利点数的多少来决定胜负。
一.第一轮
在第一轮,你需要做以下事情:
1.选择种族和特殊能力的组合;
2.征服一个或几个地区;
3.获得胜利积分。
1.选择种族和特殊能力的组合;
每个玩家可以从场上可见的六个种族/能力组合中选择一个(包括最下面的种族/能力组合中最上面的一个),然后将下面的种族/职业组合上移。
选择种族/能力组合时,需要花费胜利点数。数量取决于组合的位置。选择的时候需要在这个组合上面的每个种族/职业组合上放一个胜利点。
如图,需要花费两个胜利点来选择骷髅和商人的组合;之后,将以下三种组合向上移动,形成一个新队列。
在选择了自己的种族/能力组合后,每个玩家从盒子里拿出相应数量的种族标记。物体总数等于种族旗帜和特殊能力徽章上的数值之和(比如骷髅头和商人的组合可以取8个标记)。
征服该地区
玩家的种族符号可以用来征服地图上的各个区域,从而赢得积分。
*第一次征服
第一次在地图上放置种族符号时,必须放置在边界区域(即靠近地图边界的区域或靠近大海的区域)。
*征服一个地区
要征服一个区域,玩家必须在这个区域放置至少两个种族符号。这一带每出现一个聚落、要塞、山峰或巨魔巢穴,就要多放一个种族符号;对于该区域中每一个其他玩家的种族符号或丢失的部落符号,您需要放置另一个种族符号。海洋和湖泊是不可征服的。
在征服一个区域时,玩家需要在这个区域放置种族符号;只有当部队被重新部署(见下文)时,他们才能被调动。
重要提示:不管有什么样的种族/能力加成,你至少需要一个种族符号来征服一个地区。
*敌人的损失和撤退
如果你要征服的区域已经被其他玩家的符号占领,那么对手需要在征服后立即收回所有的符号,然后:
把其中一个种族符号放回盒子里;
将其他种族符号保留在你手中,然后在当前玩家回合结束后,将它们放置在场上被占领的区域。
收回的手上的种族符号不需要放在新征服的区域附近。如果一个玩家的所有区域都被征服了,那么在下一轮开始时,他需要按照“第一次征服”的规则重新放置他的种族符号。
如果占领区只有一个种族符号,那么这个种族符号会被扔进箱子里。这种情况经常发生在征服失落部落或者退役种族的时候。
注意:如果你愿意,玩家可以用自己退役的种族攻击地区。他会输掉这个退役的种族,新的种族/能力可以在这一轮在这方面获利。山峰的标志不会移动,征服山峰区域的玩家可以获得额外的防御。
*随后的征服
现在,这位玩家可以重复上述步骤,征服新的领域。只要他有足够的种族符号,他可以在一轮中征服任意数量的地区。
新征服的区域必须与他的种族符号已经占据的区域相邻,除非他的种族/特殊能力有其他规定。
例如,如果你想进入一个有失落部落的山丘,你需要使用三个有价值的种族符号。在成功征服山丘后,军队来到了精灵的农场。
*最后一次征服/增援的尝试
在每个玩家的回合中,最后一次征服可能没有足够的种族符号。如果他愿意,他可以尝试用这些种族符号征服最后一片区域。他可以选择一个比自己多需要不超过三个标志的区域,然后投一个强化骰。请注意,您必须在掷骰子之前选择目标区域。如果你相信自己的运气,这个球员不需要选择防守最弱的区域。
如果骰子掷出的点数和你手中的标记数量达到了征服这个区域所需的标记数量,那么你就可以成功征服这个区域。该玩家将他手上所有剩余的种族符号放入该区域。如果不成功,他可以把所有的种族符号都放到他占领过的区域。无论尝试成功与否,当前玩家的征服阶段都会立即结束。
*部队的重新分配
在每一回合中,完成征服后,当前玩家可以在占领区域内自由重新安置自己的种族符号,无需任何费用(也无需在相邻区域进行调度)。但是,每个控制区至少应放置一个种族标志。
3.获得胜利积分。
至此,玩家的征服阶段结束。此时,在地图上每占领一个区域,可以获得1胜利点。同时,玩家还可以通过种族/特殊能力获得额外的胜利点数。随着游戏的进行,玩家可能会在地图上剩下不止一个种族标志,之前离开场地的种族如果场地上还剩下一个标志也可以获得积分(见下面的种族退出规则)。
退出比赛的标志所占据的每个区域也将为玩家获得1胜利点数。除非规则中另有规定,否则他们的种族和特殊能力将不再获得加分。玩家要收集代表各自胜利点数的代币,代币的数量在游戏过程中不需要公开,直到计算出最终分数。
二。剩余回合
所有玩家顺时针轮流玩游戏。在剩下的回合中,每次轮到开始玩家时,他都需要将游戏回合的标记向后移动一个数字。在每个玩家的回合中,他可以选择以下动作之一:
通过新的征服进行扩张。
或者
从比赛场地撤回现有的比赛。
以上活动结束后,再次计算中奖积分。
通过新的征服进行扩张
*后备部队
在玩家的回合开始时,你可以在场上每个被占领的区域留下一个种族符号,收回剩余的种族符号并使用它们来征服新的区域。
*征服
在第一轮中根据规则征服新的区域。“第一次征服”的相关规则只在一个种族第一次进入地图时适用。
*废弃区域
有时,仅仅通过收回种族符号来征服新的领域是不够的。此时,如果玩家想要征服新的区域,可以放弃之前占领的部分(或全部)区域,收回种族符号。废弃地区无法获得胜利点数。如果玩家放弃了场上所有被占领的区域,他必须按照上面提到的“先征服”规则(见上图)选择下一个被征服的区域。
种族退出
如果玩家认为自己的种族已经扩张到极限,无法再征服领地或抵御来自邻国的威胁,可以选择退出当前种族,在下一轮开始时从表格中选择新的种族/特殊能力组合继续游戏。
宣布退出当前比赛后,将自己的比赛旗倒过来,灰色一面朝上,表示比赛已经离开;除非另有说明,与该种族匹配的特殊能力将不再起作用,代表特殊能力的徽章将被丢弃。同时,在场上当前种族占据的所有区域,每个区域保留一个种族标记,将标记翻过来,灰色的一面朝上;把剩下的种族标记放回盒子里。
每个玩家只能在地图上保留一个退役种族的标志。如果当前比赛退出时,前一场比赛的标记仍在场上,则立即将其移出赛场,放入一个盒子中,然后将当前比赛的标记倒置,以表示退出。
如果一个种族的最后一个符号从场上消失(新的种族退出,或者所有退出的种族所占据的区域已经被征服),将这个种族的旗帜放在种族队列下方的一堆种族旗帜的底部。如果种族标志的队列不满意,就把它放在队列的末尾。
如果要离开现有的种族,玩家本回合不能征服任何区域,他的回合会在计算分数后立即结束。每占领一个区域,退出比赛将获得1胜利点数。除非特别说明,否则种族和特殊能力都不会在本回合获得额外的胜利点数。
下一轮开始时,放弃原种族的玩家可以像第一轮一样在队列中重新选择种族/特殊能力组合。其他规则和第一轮完全一样。
和第一轮唯一的区别,或者说最重要的区别,就是在每一轮的积分结算阶段,退役种族留下的种族符号依然可以给玩家胜利积分。
在某些特殊情况下,特殊能力的徽章将是不够的。这时,使用过的特殊能力徽章会被再次清洗,放在最后一个徽章下面。
罗马数字3..游戏结束
当游戏回合的标记移动到最后一个数字时,游戏进入最后一轮。游戏在当前回合结束后立即结束。每位玩家显示自己的胜利标记,并计算自己的总分数。得分最高的玩家获胜。如果点数相等,当前场景中种族符号最多的玩家获胜(包括当前种族和已经离开游戏的种族)。