过去制作成本最高的电子游戏排名在命运2中排名第一。

由于游戏行业的不断发展,游戏的成本每天都在增加,而且每年都在增加。游戏和其他企业一样,已经开始增加生产成本。与电影不同,大多数游戏公司在处理他们的制作,广告和预算成本方面都很安静。一些大的游戏公司在开发、广告和营销上花了很多钱。这些通常提到的生产成本只是统计上的近似值,而不是真实的计算。视频的净制作成本包括开发、广告和营销费用。让我们来看看10有史以来最贵的电子游戏。

10.荒野大镖客:救赎

这个电子游戏的开发预算大约是1亿美元,有800多人在从事这个项目。这个视频是由Rockstar的Epic公司制作的。工作量如此之大,以至于很多开发者都是从母公司Rockstar旗下的其他工作室制作。游戏开发花了五年时间才完成。红色死神救赎在福克斯新闻频道频道播放了一部短片。当Rockstar发行红色死亡救赎时,它引起了世界的关注。他们不只是做GTA系列。

9.马克思·佩恩3

给Max Payne 3付费主要是因为从2009年游戏发售到现在已经过去很多年了。游戏发布于2012年5月,当时Rockstar表示延迟是为了保证Max Payne 3得到最大的游戏满意度。这款游戏至少需要卖出400万份才能和制作成本保持在同一水平。这款游戏的开发支出约为654.38美元+0.05亿。

8.太像人类了

这款游戏的制作成本约为6543.8亿美元。这是游戏在近十年的发展中停滞不前的结果。人们原本计划在游戏站上发布,但后来将其开发转移到任天堂的游戏魔方上,最终决定将游戏的名称卖给微软,并在2005年推出Xbox 360。这个游戏的制作工作室在这个游戏里损失了很多钱,这是史诗游戏的结果。这是因为他们未经授权使用了他们的一些虚幻引擎。

7.侠盗猎车手

《侠盗猎车手》的营销活动是史上最大规模的游戏,预计花费约6543.8+亿美元,另外还有6543.8+亿美元的开发费用。它于2008年发布,成为有史以来最昂贵的电子游戏。其官网上有13个不同的预告片,是四个不同的预告片。再加上病毒式营销,电视广告,广告,都是电影风格。

6 .沙姆2

由于通货膨胀率达到6543.8美元+760亿美元,Shamu估计要调整生产预算。这是因为Sammu 2是一款世界广阔的大游戏。可能是最重要的一次。在两年内,我们需要一个大的工作人员来创建这样一个大的游戏。营销没有预算,因为游戏里没有宣传。

5.星球大战:旧共和国

据说《星球大战:旧共和国》在游戏发售前六年就开始了。2009年,BioWare声称他们的项目包含的故事内容比他们所有的其他游戏都多,这就是为什么他们在真正的游戏开发开始前两年聘请了一名全职作家来编写剧本。据说这是2011发布时最贵的电子游戏。据估计,制造这种产品的成本在6543.8+05亿到2亿美元之间。这款游戏已经成为历史上增长最快的大型多人在线游戏。

4.最终幻想7

这是当时最贵的电子游戏,因为用的是3H技术的最初尝试和最终幻想,大概需要120个美工和程序员来开发。但与大型游戏广告活动产生的费用相比,其开发成本更低。经过三个月的大规模营销活动,游戏终于在1997发布。通货膨胀广场调整后,约265,438+03万用于《最终幻想7》的市场和开发。

3.使命召唤:现代战争2

使命召唤在2009年发布了第一人称射击游戏第六版。使命召唤4:现代战争受到了广泛的谴责,他们决定在这个特别的续作上进行一次巨大的营销活动。除了开发费用在4亿美元到5000万美元之间,大约有2亿美元的宣传内容用于奥运会。

2.侠盗猎车手v

《GTA V》的预计成本约为2.65亿美元,需要全球超过65,438+0,000名员工在这款游戏中工作多年。洛杉矶桑托斯与洛杉矶有着详细的相似之处,这种特殊的比赛对世界广泛开放,这被认为是这个项目需要大量工作的原因。

1.命运2

第一人称射击游戏的制作耗资5亿美元,震惊了游戏世界。但是,并不意味着游戏将花费5亿美元用于开发和广告,因为它的计划是在未来10年为游戏和市场提供内容。命运2号是动视的一项长期投资,因此从技术上讲,它是有史以来最昂贵的电子游戏。

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