征服和霸权应该先建什么?城市建设中的征服与霸权序列引论
有针对性的升级一些建筑,可以快速提升我军的作战能力,或者加快某些资源的收集速度。正确的升级路线可以避免材料的等待和浪费,同时加快自己的开发进度。下面是游戏前期如何玩城建的一些建议。
升级顺序
游戏中城市建设的目的是提高内政部门的等级,从而解锁更高级的建筑。前期最重要的是打好材料建造的基础,保证材料的产出,这样其他建筑才能更快的升级到最高等级。同时由于前期开荒强度大,三队的体力很快就会消耗完,兵力消耗也更快,所以这里推荐的升级顺序是:
内政部采石场炼铁厂农场点将台军事服务学院学校仓库
工程学院,营地,工程营都可以解锁,前期不会投入任何资源。采集营解锁后,会根据实际占地情况进行升级。如果有高级地,楼数满了,就不升级了。如果没有,就不会升级。九州崛起,日本崛起不会升级。前期1%的属性加成对发展影响不大。
在内政部门达到6级之前,所有的建筑升级都只是为了解锁其建筑的升级前条件。内政部门达到6级后,会优先投资资源建筑(采石场优先),其次是根据个人情况分配书桌和兵役站。学校院子在自己部队体力耗尽之前不会升级,仓库每天下线的时候会酌情升级。
物质消费
一.内务办公室
内部大厅是我们城市建设的主要目标。随着内堂等级的升级,可以解锁其他建筑,提高等级上限。前期快速发展的标志是内堂达到6级解锁采集营,采集营的建造可以大大增加资源输出,这对于前期发展非常重要。内饰系升级需要的石头大约是其他材料的两倍,升级到6级大约需要654.38+万木头,654.38+万铁矿石,近20万石。
二、收藏营
当内务府达到6级,就可以开始建造采集营了。收集营地可以为我们的资源提供输出奖励。每次升级可以增加两个可以建造的收集营地,升级到5级可以有12个收集营地。达到5级需要的资源大概是:木材9.8万,铁矿石9.8万,石头654.38+0.47万。这里建议小伙伴们可以打下五级后再升级,保证资源消耗和繁殖的最大收益。
第三,采石场
细心的朋友会发现,无论升级什么建筑,对石头的需求都比其他资源高(2倍左右),所以一定要想尽办法提高石头的产量。采石场可以为我们提供石头资源,每升1可以增加我们的石头产量,升级只需要少量的木材和铁矿石。建议小伙伴们尽量升级到20级,因为20级的采石场可以增加50%的回收石产量,可以进一步增加石头产量。
第四,兵役中心
想要获得更多的资源,就必须经常作战,而兵役中心的升级可以提高预备役部队上限,减少征兵时间,提高战争效率。达到10级可以提升储备到30000,减少50%的招募时间。这里建议先保留兵役站的等级,直到初始部队消耗完,然后通过政令进行一次预备役征收,消耗完之后再进行预备役征收的升级,以保证当天部队的最大储备。
点餐台可以开放第三将军的配置,小炉匠可以增加兵力。两者的升级条件都是拥有足够多的将军。根据个人情况,将点餐台升级到5级大约会消耗654.38+万木材,654.38+06万石头,654.38+万铁矿石。将学校升级到5级大约需要70,000木材,65,438+0.35万石,70,000铁矿石。
工学院
工程学院最高等级1,可以开军队的装备,对战斗非常有利。市政厅达到5级可以直接开启,需要2万木头,3万石头,2万铁矿石。
市场
前期朋友们可能会发现自己拥有的资源并不完全均衡,粮食木材丰富,石材紧缺。我们可以利用市场上的其他资源,按照一定的比例转化成石头,市场的升级可以提高这个比例,从而减少转化过程中给我们带来的损失。每升级一次行情,可以增加10%的换手率。建议你的朋友升级到3级,可以把资源的兑换比例从50%提高到70%。升级所需资源为:木材56000,石材85000,铁矿石56000。
除了以上推荐的建筑,朋友们也可以根据自己的实际情况升级仓库等建筑,但原则也是资源建筑优先,其次是战备建筑,最后考虑功能建筑。