猎人:荒野的呼唤:一个美丽的“真实狩猎模拟器”
相信很多玩家都从EPIC那里收到了《猎人:荒野之呼唤》的本体。也许你会看到一些老玩家推荐你购买车辆、狗、地图等DLC内容。但是我个人并不建议新手玩家在玩这个游戏之前购买这些DLC内容,因为游戏《猎人:荒野之呼唤》是相当硬核的。对于刚接触这款游戏的玩家来说,只有本体是完全够用的。玩2-3个小时感受狩猎难度再买DLC也不迟。
如果你已经玩了几个小时这个游戏,并且觉得它还挺适合你的话,推荐打折购买《猎人:野性的呼唤——钻石捆绑》。相对于本体,它多了几张地图和一些基本装备,无论是景观模拟器还是狩猎的基本内容都足够了。《猎人:野性的呼唤-全集》的内容比钻石捆绑多,但游戏体验相差不大。建议不差钱的玩家买这个版本。而且在和朋友在线玩的过程中,可以蹭一下当地朋友的地图、车辆等装备。比如A是steam用户,B是EPIC,C是steam的本地好友。那么当C是拥有者时,即使A和B没有DLC贴图,也可以进入C已经有的DLC贴图。同时,A可以使用C的装备,比如车辆,但是B不能使用车辆。(没有严格验证,只是和朋友一起玩时的体验)所以如果有朋友一起玩,就不用买地图DLC了。
猎人:荒野的呼唤目前有一个主要任务,但是很遗憾的是对游戏中玩家狩猎能力的提升基本没用,只能给新手玩家提供一些指导和初期资金。所以这个游戏显然没有严格的线性剧情,剧情也未必能感受到风景如此优美的动物避难所。同时游戏是第一人称,容易3D眩晕的玩家不适合玩这个游戏。
猎人:荒野的呼唤不是普通的FPS游戏。在《猎人:荒野的呼唤》中,玩家用子弹攻击动物的头部并不致命,很可能是皮肉伤。如果玩家想要实现对动物的致命伤害,不仅需要瞄准动物的致命部位,比如心脏和肺部,还需要选择正确的子弹类型。比如鹿、熊等大型动物需要大口径子弹,兔子、鸭子等小型动物使用大口径子弹会造成很大伤害,但也会对猎物的“姿态”造成很大伤害。为了进一步实现更真实的狩猎体验,游戏中的动物对玩家发出的声音极其敏感,玩家不得不以极慢的速度向前移动以追踪猎物。在《猎人:荒野的呼唤》中,几乎整合了所有与狩猎相关的内容,整个狩猎给我的感觉就是一个门外汉,几乎和真相一样复杂。
但我个人不喜欢《猎人:荒野的呼唤》中的狩猎体验。首先,我个人对狩猎本身并没有强烈的欲望。同时,这款游戏并没有激起玩家的狩猎欲望。就算玩家想了解狩猎,也只能在猎人的笔记本上查,没什么意思。其次,这个游戏的游戏节奏极其缓慢(对我来说)。新手玩家进入保护区后可能需要十几分钟才能找到动物的足迹,然后需要半个多小时才能完成第一次狩猎。对于习惯了快杀节奏的我来说,这种“慢”是无法忍受的;第三,这个游戏比较空。之前说过,节奏很慢,玩家长时间看不到动物,会给我带来难以忍受的孤独感。
得益于游戏《猎人:荒野的呼唤》出色的画面,《猎人:荒野的呼唤》不仅能带来最真实的狩猎体验,还能给玩家带来酷似现实的奇妙景色。游戏在画面上的优化很棒,1060显卡完全可以移动,但是有时候会莫名其妙的闪退。进入游戏的时候,也一定要记得把输入法改成ENG模式。
我个人是2021年底打的,疫情还是比较严峻的。作为学生的我,从2019到2022年,从来没有出过省外两年以上,省内也没什么可玩的。这段时间几乎所有假期都在宿舍打游戏,真的是很长时间了。所以,2021年底,我玩《猎人:荒野的呼唤》的时候,觉得游戏能给我的远不止是快乐,还有视觉和精神上的享受。当我走在无人的森林里,周围只有我的脚踩在树枝、绿草和其他植被上的声音,我看着所有新鲜的树;这个世界的四季都在我的掌控之中,我既能看到春天的生机,也能看到秋天的悲凉与美丽;我也可以找个高的地方爬到山顶看云下的山,或者找个山谷体验恐怖的夜。
猎人:荒野的呼唤绝对不只是狩猎。它的风景完全值得我这种长期无法旅行的玩家去尝试。但是对于可以自由旅行或者看过很多风景的玩家来说,就不值得尝试了,因为这是保护区而不是真正的景区,没有真正壮美的风景。至于狩猎体验,我的几个朋友玩了半个小时后告诉我,游戏很无聊,但我个人觉得还好,我喜欢追逐猎物的感觉。毕竟在其他游戏中,怪物一般都是追着玩家攻击的。总之,《猎人:荒野的呼唤》绝对不适合所有喜欢FPS的玩家。对这款游戏感兴趣的玩家一定要谨慎入手。建议买个本体再做决定。