找一个旧的恐怖游戏

landingzone登陆区...生化危机一点都不恐怖。。。我宁愿把零或者死魂放在第一位。。。

10.死刑:罪恶的起源

虽然玩家可能会在Xbox 360出道的狂潮中埋没这款游戏,但这款游戏绝对很恐怖。游戏没有使用那些常规的恐怖手段,比如骨头碰撞的声音。在游戏中,玩家只需要沿着一条血液凝固的道路慢慢探索,一股绝望的气息就会扑面而来。

9号鬼屋/独自在黑暗中

当然,这里说的不是即将登陆次世代主机的最新作品,而是游戏的第一代。《鬼屋》和《古墓丽影》以及《生化危机》的游戏风格有很多相同点和不同点。在某种程度上,这本书是将劳拉·克劳福德的冒险故事融入到一个充满奇怪元素和互动游戏的场景中,当然还有僵尸...

第八名异形大战铁血战士2/异形大战捕食者2

虽然在国内可能算不上恐怖游戏的代表作,但这款恐怖题材的FPS游戏确实是随着施瓦辛格主演的《异形》系列和《铁血战士》系列的火爆而风靡欧美的。凭借星球大战的科幻风格和对未知神秘外星生物的恐惧,这部作品在欧美同类作品中风格独树一帜。此外,游戏中对外星人和铁血战士的操控能力也是吸引玩家的重要因素。

第七名死灵/魔女

相比僵尸的恐怖,长得像人又没有人性的异形鬼可能会给玩家带来更多的恐惧和震撼。游戏用各种不和谐的声音来强化恐怖气氛,这在同类作品中也是绝无仅有的。通过对动物甚至敌人的视线来观察情况、寻找线索或者解决各种谜题的“视线拦截”系统,以其独特的游戏模式获得了恐怖爱好者的一致好评,因此可以说这本书的上榜毫无悬念。

第六名不死/可利夫·巴克的不朽

我相信看过可利夫·巴克恐怖电影的玩家都会对他异想天开甚至疯狂的想象力有着深刻的记忆。虚幻引擎原著的运用,在视觉效果的渲染和光影效果的营造上都达到了相当的高度,这也是玩家在各种风格各异的场景中流连忘返的主要原因。虽然是FPS游戏,但是动作元素的融入恰到好处。总的来说,这本书的恐怖元素很现实,故事设定也很有说服力,所以给人的印象很深。

第五名UFO抵御外星人攻击/X-COM: UFO防御

如果说著名的X档案系列在美国的流行直至家喻户晓给我们带来了什么启示的话,那大概就是美国人一直对以“X”开头的作品所引发的神秘现象情有独钟,而这款以外星生物为故事主线的策略游戏为我们证实了这一理论的准确性。游戏将玩家带入一个不可思议的故事。生命会在你面前死去。当玩家真的成为恐怖的目标时,恐惧感自然就产生了。

四号钟楼/钟楼

《钟楼》作为PS时代最具代表性、最经典的恐怖游戏之一,带给玩家更多的是心理上的恐惧。虽然被一个丑陋的杀手拿着血淋淋的巨型剪刀追杀已经不是什么新题材了,但层层深入的谜题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。尤其是当敌人逼近时恐怖的音乐和手中大剪刀令人不寒而栗的寒光一闪而过的时候,那种求生的欲望和死亡的恐惧同时降临的感觉真的让玩家印象深刻。在他蹒跚步伐的追赶下,玩家只有两种选择,要么成功隐藏,要么悲惨死去...

3号零蝴蝶/致命帧2

在这部小说推出之前,很多人可能会把让洛丽塔来演一个恐怖游戏的主角当成一个笑话,但是《蝴蝶》在日本和欧美的成功无疑证明了这种组合是相当有前途的(虽然被很多人指责为恶趣味...).但是,这部小说在营造心理恐怖氛围方面的成功是毋庸置疑的。即使在零点和蚕茧一起行动的时候,还是有让人颤抖的场景。玩家在恶灵出没的小镇中最忠实的伙伴无非是一台旧相机,用摄影来封印恶灵。光是这个想法就足以让这款游戏进入恐怖排行榜的前列...

No.2网络攻略/系统震撼2

这部作品没有像同类作品一样选择传统的恐怖元素,而是以前卫的数字科幻作为另类突破口,营造恐怖氛围。和《终结者》等科幻作品一样,这部作品透露出另一种恐惧:那就是,没有什么比一台强大到令人发指的超级计算机更可怕了...这部作品采用了最先进的技术,如虚幻引擎3和HDR全景照明系统。物理和光影效果的表现达到了非常逼真的地步,引人入胜的故事情节和RPG+FPS风格的游戏特色也在欧美游戏界赢得了无数赞誉。

65438号+0/生化危机/residennevil

第一代《生化危机》是公认的最成功的系列典范,无论是故事的设定还是恐怖元素的营造都让人印象深刻。未知是令人恐惧的,而当玩家和S.T.A.R.S. Alpha战队的成员们踏入保护伞酝酿的地狱噩梦时,我们的感受已经不仅仅是用恐怖来形容了。相信玩过这款游戏的玩家都还记得丧尸犬那令人心碎的吼声。如果你不记得了,那么,它证明了恐怖应该在黑暗中被遗忘...