《黑镜:潘达斯那基》有哪些值得注意的细节?
结尾一:
这是最简单的结局。电影开始后大约10分钟,斯蒂芬和老板塔克一拍即合,选择在圣诞节前完成游戏。但由于游戏制作仓促,评测分数为0分(满分5分)。
局分析:主角斯蒂芬已经放弃了自己的艺术热情,转而为一家正在扩张的游戏公司制作不合格的游戏产品,这实质上说明斯蒂芬已经成为了一个叛徒。为了艺术和企业的利益,程序员科林和老板塔克分别表明了这一点:塔克说科林买得起兰博基尼,但科林还在抽自己的烟。对科林来说,电子游戏的设计不是为了钱,而是为了艺术。为了澄清这种二分法,猜猜是谁让工作人员为他跑腿,去狮子酒吧买一根卷好的香烟?贪婪的老板塔克当然是想哄科林,给公司带来可观的收益。
结尾2:
斯蒂芬和他的老板塔克同意在家里完成游戏,但在经历了几周的设计挫折后,他的心开始崩溃。当斯蒂芬的父亲来带他去酒吧时,他可以选择把茶洒在他的电脑上,或者对他的父亲大喊大叫。但他选择把茶洒在电脑上,于是滚烫的茶导致电脑短路,斯蒂芬的工作毁于一旦,我们不得不重新开始看电影。
结尾三:
如果斯蒂芬跟着科林,他会看到一个奇怪而迷幻的场景。在这一幕中,斯蒂芬会吃药,或者被科林下药,这取决于他的选择,但不会影响后面的结果。经历了一场幻觉后,科林向斯蒂芬挑战跳楼。如果他选择自己跳下去,斯蒂芬会死的。
结局分析:毒品本身就有狮子或帕克斯恶魔的形象,斯蒂芬称之为“命运的窃贼”——他是潘丹纳基的敌人,他会杀了你,让你重新开始。在杰罗姆·f·戴维斯(Jerome F. Davis)的纪录片《斯蒂芬后续》中,这位老妇人还称斯蒂芬为魔鬼。在这次旅行中,科林告诉我们,时间只是一个结构,有许多不同的现实交织在一起。所以,我们做什么,选择什么都无所谓,因为电影里有多重现实,即使死了,我们依然会重新开始。
结尾四:
这个结局就温和多了。如果你不跟着科林从海恩斯医生的诊所回来,你可以选择吃药或者把药扔进厕所。如果选择吃药,第四种结局是斯蒂芬按时完成了游戏,但是游戏设计失败了,因为药扼杀了他的创造力。游戏节目的解说员说“这个游戏就像一个坐在自动驾驶仪上的创作者”,暗示斯蒂芬无法控制游戏的设计。
结果分析:这个版本没有人死,除了隐喻性的创意。
结尾五:
这个结局可以说是最离奇的了。这个信号表明网飞控制了整个局势。斯蒂芬拒绝在电脑上倒茶。他崩溃了,告诉父亲他需要见海恩斯医生。海因斯博士告诉他,“你为什么选择了最无聊的结局?为了解决这个问题,我们需要拍更多的动作戏。”对此,斯蒂芬可以选择“是”或者“当然”,相应地他可以得到两种不同的结局:跳窗或者打架。
如果斯蒂芬跳窗,会被《黑镜:潘达斯尼基》的工作人员拦住。她告诉斯蒂芬:这里没有这样的场景。就像演员真的陷入角色的疯狂一样,斯蒂芬也不知道自己到底是谁。而这部电影已经成为他的现实。
如果你选择留下来和医生打架,斯蒂芬的父亲就会冲进来,打几下空手道,踢几下要害。当然,无论你选择哪一个,都会得到相同的结局,那就是斯蒂芬被他歇斯底里尖叫的父亲带走。
然后斯蒂芬说有人打破了次元壁,一直和他说话,然后情况就急转直下了:
如果斯蒂芬选择杀父埋尸,他会被关进监狱,但中间没有任何波折。比如斯蒂芬告诉他的老板,塔克可以满足科林要求的最后期限,他当然可以选择杀死科林,因为斯蒂芬只是遵从现实;如果斯蒂芬不能在截止日期前完成选择,该角色将随机出现。可以是科林的妻子凯蒂问斯蒂芬科林在哪里,也可以是狗在花园里挖出了父亲的尸体,就像第一幕中,父亲说“这只狗会杀了我们”,这是预设的伏笔;也可以是把被斯蒂芬骗的老大塔克弄下荧幕,所以科林会因为吸毒被捕。
对于互动电影《黑镜:潘达斯尼基》来说,我更喜欢它在片中的展现和对细节的关注。比如,一切都取决于你的选择。你在开幕早餐上做出的选择会在斯蒂芬的录像机上播放它的广告。
同时,其对命运和自由意志的潜在探讨也是一大看点。影片中,科林认为命运控制了我们的生活,所以一切都不重要;另一方面,海恩斯博士相信自由意志,但我们无法阻止过去;老太太在纪录片中说的唯一存在的是自由意志的幻觉,也值得思考。黑镜:Pandasnaki并没有告诉我们如何看待这些沉重的话题,而是为观众提供了不同的镜子,让我们重新审视生活的世界。但如果这次经历教会了我们什么,那就是我们的行为会产生后果,我们可以回去改变它们,但生活不像电影,它没有回放按钮,如果一切都这么简单就好了。