扑克牌的概率从一副扑克牌的张梅花13,如果放回去,取三次,求三张牌都有不同数字的概率。

如果放回去,应该是12/13 * 11/13。

说明:从第一个可以得出任何东西,所以概率是1。然后放回去,第二个只能从另一个12抽,所以是12/13,从第三个只能抽11,所以是13。

扑克牌的起源

一种说法是唐代天文学家张遂发明的。它最初被称为“叶紫·Xi”,因为卡片只有树叶那么大。宋代文学家欧阳修在《归田录》中也记载了“叶子溪”,这是由文字游戏发展而来的。元朝时,凯尔波罗游历中国,长期在中国宫廷中担任官职,与上层知识分子关系密切。

学会了这个游戏。后来传到了欧洲。起初只是贵族们的奢侈品,但由于成本低廉、玩法多样、简单易学,很快便风靡民间。欧洲人根据自己的文化和传统改进了纸牌游戏,终于出现了“扑克牌”。

还有一种说法。相传早在秦末楚汉之争时,韩信将军就发明了一种缓解士兵思乡情绪的卡牌游戏。因为这些卡片只有树叶大小,所以被称为“叶紫·Xi”。(“叶牌”,两指大小。长8厘米、宽2.5厘米的“叶牌”由绢和纸制成,图案用木刻印刷。

据说这就是扑克牌的雏形。数百年来,扑克一直在变化。最早的西方卡是在13世纪的十字军战争中从亚洲流入欧洲的,当时亚洲只有中国卡。因此,西方卡片的发展与马牌在中国的传播有一定的关系。

16世纪,西方流行一种叫“胜牌”的牌。在17世纪早期演变成类似桥牌的惠斯特牌游戏,流行于伦敦和英国荷兰。1894年,桥牌在英国伦敦俱乐部应运而生,这种桥牌演变成了现在的扑克。

扑克牌作为西方纸牌的一种,其设计方案也蕴含着无穷的知识。它是根据日历设计的。从某种意义上说,扑克可以说是日历的缩影。

后来这种占卜工具演变成了一种玩具,占卜功能逐渐淡化,被人们遗忘。

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