一天一天的小游戏
武术可分为六大类:拳掌、剑术、刀法、特武、内功、吸收。
拳击掌班:
有26种武术,从最初级的罗汉拳到最强的斗龙十八掌。
拳掌路线武学最丰富,进阶武学厉害。缺点是大部分都是点攻击。
剑术:
武术有23种,从最初级的松风剑法到最高级的六脉神剑。
击剑的选择也很多,大多是线攻或者交叉。
刀法:
武术有65,438+08,从最初级的柴犬柴刀到最高级的火焰刀法。
刀法多为交叉或线攻,需要的经验少一点,有利于急功近利。
特殊武器:
有18武功,从最初级的杨家枪到最高级的打狗术。
四面都是虚线。
内功类别:
可以选择前四个方向中的一个作为主攻方向,必须修炼内功增加内功。每一种内功都可以练武功,都是面攻,从夏紫的神功到易筋经的神功,总共19武功。强大的同时内力消耗也是巨大的。
吸收等级:
和原著一样,有北冥神功、吸星大法、化学大法三项。
武功秘籍图片描述:
武学类:图片中间的样式为武学类,蓝色为拳术,黄色为剑术,红色为剑术,绿色为特殊兵器,九阳原图为内功,灰色为吸收,白色为医术。
武学名称:中间的汉字表示武学名称,“易”表示易筋经,“龙”表示降龙十八掌,等等。
武功强弱:右下角的数字代表武功强弱。最低是“二”,比如罗汉拳。最多是“十二”,比如龙的十八掌。数字越大,武术的力量越强。
武学秘籍的修炼条件:
拳,剑,刀,特殊武器,右下角的数字,除了代表武学的力量,还可以代表修炼这门武学所需的相应指数。比如三级剑术,要求御剑指数30;四级刀法要求玩刀指数40,以此类推。
内功一般需要内力充足。
数字的颜色代表所需内力的性质,黄色(红色)表示需要正内力,紫色表示需要负内力;白色表示对内力属性没有要求。
药物、毒药、食物和酒:
药物数量减少,效果大打折扣。
医疗效果加强了,建议用医生代替吃药。
因为可用的药数量少,所以可以用医生来炼药,尤其是补内力的药。
毒药的效果大大增强。用毒是一个很好的战术,中毒的时候要小心。
得到食神的秘密,就可以制造食物,食物可以增加最大生命。
得到酒神秘决,可以酿酒,酒可以增加内力上限。