王者的礼物:黑暗面-史诗难度不损害兵种技能组合的体验

它已经通过了三场比赛的史诗难度。总的来说这个版本还是不错的,在手臂的搭配上比前两个版本要自由很多。上个版本圣骑士+骑士+法师直到吐槽都没有问题。三个种族都可以有自由的手臂搭配,换起来也很简单。这个设计很好。

首先是兵种搭配,三个种族前期都可以使用相同的搭配:

这个版本的bug一定要带恶魔的血祭。牺牲这个技能是无敌的。最好用的是死灵法师。AOE攻击非常令人耳目一新,这增加了愤怒。很多人前期喜欢用恶魔的小鬼,但是小鬼放了两次火球就不吃了。另一个必备的手臂是大妖,亡灵的职业大妖太重要了。大魔王在波特兰的地下通道,然后去亚特兰蒂斯,然后有一个入口。名字忘了,哪个地图的特点是一个大五角星。你可以找到大魔王。恶魔的火山仇恨值很高,整个一个都在

另外两个位置是空的。我更喜欢魔鬼蓝牛。如果你无限反击,冲在前面就能获得很大的怒气。另一个是食人花,作用是增加士兵数量,然后血祭可以用牺牲为其他兵种增加士兵数量。

另外,愤怒的诱惑技能是一个神奇的技能,要合理使用。建议最多兵或者血量高的人使用。基本敌人不会打你。

首先说说吸血鬼(巫师):

法师在之前的版本里都很弱,关键是法师的领导力最低,攻击力(暴击)和宠物攻击也很低。没有外挂很难获得好的法术技能。很多时候他们通关后就消失了,比如葛权,死亡和时光倒流。另一种是后期兵多的时候攻击魔法很弱。这个版本每一关都有非常好的增加智力的天赋,可以让智力一直保持在较高的水平。

法师在这个版本有一个很变态的法术,召唤技能,可以认为是满的,动物召唤就够了。容易使用并且召唤的动物都很强壮。另外,如果想配合这个技能,还有一个天赋是增加召唤的天赋。基本上无敌了。开始的时候,恶魔可以在原地扔一个火山,可以在火山周围释放召唤。除了手误,无论前期还是后期,都可以轻松做到无损伤。也可以随意换臂,想怎么玩就怎么玩。反正你的士兵只是近距离观战。

其次,魔鬼:

恶魔天赋基本都是傻逼技能,值得学习的天赋不多。所以先填倒数第二行中间,其他的就随你喜欢了。完成这个技能后,每升一级都可以增加很多领导力和炫酷技能。另一个需要补上的技能是第一排士兵的第四技能。满级15%,被攻方一半兵力移除(领导越近越容易触发)。

至于兵种搭配,前期以血祭和大魔王为主。后来,建议增加AOE的武器,其中全屏地震的矮人,龙骑等。都不错,死灵法师每轮都要带AOE,特别爽。轻松触发部队伤害半天赋,轻松清场。我个人不喜欢龙骑这种无敌臂。不建议用,不然会很无聊。

最后,士兵说:

士兵的天赋很好,很多技能增加攻击和速度。不过建议第一排第四技能和自己天赋第一。

兵种搭配很灵活,前期血祭一定要带。别人可以用兽人的武器,这个版本兽人的武器增强了很多,玩起来很爽。兽人的5级兵也很厉害,不过要晚一点才有。

仅此而已。我希望你有一场精彩的比赛。